Iron Man VR est tout aussi amusant sur l’Oculus Quest 2 – Destructoid

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Attendez-vous à une expérience d’arcade

De retour à la mi-2020, Homme de fer VR a été lancé dans le monde via le PSVR. Bien que cela ait fait sensation dans la communauté VR à l’époque, je n’en ai pas vraiment entendu parler depuis : mais heureusement, plus de gens ont la chance de le vérifier grâce à une sortie de Quest 2 cette semaine.

Au cas où vous l’auriez manqué avant, Homme de fer VR est essentiellement un simulateur d’Iron Man, avec un contrôle du répulseur à deux mains et un scénario unique. Vous passerez beaucoup de temps à parcourir des panoramas et des canyons ouverts à faire exploser des robots, à rechercher des pistes et même à vous promener un peu en tant que Tony Stark.

Le même gameplay de base est de retour et fonctionne toujours. L’idée d’utiliser simplement deux contrôleurs VR séparés comme mains d’Iron Man est géniale, car vous pouvez voler ou tirer avec les deux mains. Semblable à de nombreux autres jeux VR, c’est quelque chose que vous devrez apprendre à partir de zéro, alors que vous essayez de vous repérer, de voler aussi vite que vous le pouvez et de tirer frénétiquement tout en restant précis (et pendant que quelque chose vous poursuit).

Jouer en tant qu’Iron Man avec un casque sans attache est une explosion

Je me suis retrouvé à réapprendre le schéma de contrôle, volant rapidement avec les deux mains pour obtenir une poussée plus rapide : puis planant, faisant exploser quelque chose avec les deux mains et déjouant les manœuvres d’un autre adversaire avec une main sur les tâches de vol et l’autre sur la puissance de feu. Ce qui rend la version Quest 2 si cool, c’est l’absence totale d’attache pour casque. Au début de l’expérience Quest, vous êtes invité à faire pivoter le stick analogique ou regarder autour de soi dans la vraie vie pour tourner ; et sur le Quest 2, il est super facile de se tenir au milieu de la pièce et de faire exactement cela.

Dans mon temps avec cette version, j’ai également remarqué moins de problèmes cette fois-ci, sans doute le résultat de deux années de recul et de correctifs.

Si vous avez un casque VR capable de fonctionner Homme de fer VR, il est lentement devenu l’un des jeux les plus incontournables de la plateforme. Bien qu’il n’impressionnera probablement personne, il y a suffisamment de bonté d’arcade pour vous propulser à travers sa campagne de huit heures, avec quelques petits extras en plus. Espérons que ce port mène à un suivi, car il y a beaucoup de potentiel ici avec de plus grands jeux VR sous licence.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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