Iron Lung Dev dit « Allez le pirater ou quelque chose comme ça » en réponse à la réaction violente de la hausse des prix

Iron Lung Dev dit « Allez le pirater ou quelque chose comme ça » en réponse à la réaction violente de la hausse des prix

Le développeur du film d’horreur indépendant à succès Iron Lung, que le méga YouTuber Markiplier est en train de transformer en film, a dit à ceux qui ne sont pas d’accord avec la récente hausse du prix du jeu de 2 $ d’« aller le pirater ou quelque chose comme ça ».

David Szymanski tweeté pour répondre aux réactions négatives provoquées par l’augmentation du prix d’Iron Lung de 6 $ à 8 $, insistant sur le fait que la hausse était entièrement justifiée.

« Puisque les gens continuent d’essayer de me tromper à ce sujet… encore une fois, le prix d’Iron Lung a augmenté parce que le jeu vaut 8 $, donc je veux facturer 8 $, parce que je veux gagner plus d’argent. Si vous n’êtes pas d’accord avec ce prix, je ne veux pas de votre argent. Allez le pirater ou quelque chose comme ça. Je m’en fiche. »

Ensuite, répondant à ceux qui ont dit qu’il « ne fait ça que pour l’argent », Szymanski a tweeté: « Oui, non, putain de merde. Je fais des jeux pour gagner ma vie. Si je ne voulais pas gagner d’argent grâce à eux, je ne leur demanderais pas d’argent.

Si vous n’êtes pas d’accord avec ce prix, je ne veux pas de votre argent. Allez le pirater ou quelque chose comme ça. Je m’en fiche.

« J’aime le modèle commercial du type ‘Je veux de l’argent, alors je crée quelque chose qui, à mon avis, vaut de l’argent, et vous me payez cet argent et vous obtenez la chose, et nous sommes tous heureux' », Szymanski a continué. « C’est ça. Il n’y a rien de compliqué ou de caché ici.

« Si vous pensez que les choses que je fais ne valent pas l’argent que je demande, ce n’est pas grave. Ne les achetez pas, n’attendez pas une vente importante, n’empruntez pas la voie sournoise et obtenez-les gratuitement ou autre, et s’il vous plaît dites-le-moi afin que je puisse ajuster les prix pour tout ce que je publierai ensuite.

« Ce sera la dernière chose que j’aurai à dire sur le changement de prix d’Iron Lung. Je ne m’attends pas à procéder à des ajustements de prix après la sortie à l’avenir, donc j’espère que cela ne sera plus jamais nécessaire.

Les ventes d’Iron Long ont chuté depuis la hausse des prix, une tendance Szymanski a dit il espère continuer. « Notez qu’il ne s’agit pas d’une tentative de sympathie », a-t-il ajouté. « C’est un pari que j’ai sciemment pris en espérant que ce soit la bonne décision à long terme. »

Markiplier réalise actuellement et joue dans une adaptation cinématographique d’Iron Lung, le court jeu d’horreur de 2022 qui voit un condamné explorer l’océan de sang d’une lune extraterrestre dans un sous-marin exigu.

Markiplier a contribué à populariser Iron Lung après y avoir joué en 2022, mais ce n’est pas le seul événement qui a propulsé Iron Lung au rang de célébrité indépendante relative : plus tôt cette année, le jeu a connu une augmentation des ventes (ce qui Szymanski a dit « se sentir tellement mal ») après la disparition du submersible Titan en raison du principe similaire du jeu.

Markiplier a également révélé qu’il a dû refuser un rôle dans le film Five Nights at Freddy’s récemment sorti se concentrer sur Iron Lung. Le film d’Iron Lung n’a pas encore de date de sortie, mais il se dirige vers les salles de cinéma, et l’équipe derrière ce dernier film a dévoilé son premier film. teaser sanglant en octobre.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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