jeudi, février 6, 2025

Iron Galaxy réduit ses effectifs de 66 employés pour assurer sa pérennité à long terme

Iron Galaxy, le développeur des saisons 2 et 3 de Killer Instinct, a licencié 66 employés pour garantir sa survie à long terme face aux défis de l’industrie du jeu vidéo. Fondé en 2008, le studio a connu des succès comme Rumbleverse, lancé en 2022, mais retiré six mois plus tard. Malgré des initiatives de transparence, les licenciements s’inscrivent dans un contexte de pertes massives d’emplois. L’ancien co-CEO, Adam Boyes, quittera le studio fin 2024, mais Iron Galaxy reste déterminé à poursuivre son développement.

Iron Galaxy Subit des Licenciements Douloureux

Iron Galaxy, le développeur derrière les célèbres saisons 2 et 3 de Killer Instinct, ainsi que d’Extinction et de Rumbleverse, a récemment annoncé le licenciement de 66 de ses employés. Cette décision difficile est présentée comme un ultime recours pour assurer la survie à long terme du studio. Dans un message publié sur leur site, l’équipe a partagé : « Depuis des années, notre secteur connaît des changements majeurs. » Ils ont exprimé leur tristesse face à la perte d’emplois parmi leurs collègues et amis dans l’industrie du jeu vidéo.

Un Parcours Semé d’Embûches pour le Studio

Iron Galaxy, fondé en 2008, a vu le jour avec son premier titre, Wreckateer, en 2012, suivi par Divekick et le soutien à Killer Instinct. Leur dernier projet, Rumbleverse, un jeu de combat en mode battle royale, a été lancé en 2022 mais n’a duré que six mois avant d’être retiré du marché. Le studio a également contribué à des jeux emblématiques tels que Skyrim, Overwatch, Uncharted et Diablo 3, démontrant ainsi son rôle crucial dans le développement de titres de premier plan.

Dans une interview de 2024, l’ancien co-CEO Adam Boyes a souligné l’importance de la transparence au sein de l’entreprise, en mentionnant des sessions de questions-réponses mensuelles avec les employés. Il a déclaré : « Vous ne pouvez pas ignorer les réalités de l’industrie. » Malgré les efforts d’Iron Galaxy pour naviguer dans ces eaux difficiles, les licenciements semblent inévitables à la lumière des défis persistants auxquels l’industrie du jeu est confrontée.

Alors que 2023 a été marquée par des pertes d’emplois massives, 2024 s’annonce encore plus difficile. Boyes a annoncé qu’il quitterait Iron Galaxy à la fin de l’année, une décision qui pourrait avoir été liée à ces licenciements. Malgré ces turbulences, le studio reste déterminé à explorer de nouvelles avenues pour soutenir l’industrie qu’il chérit tant, affirmant que ses « capacités restent intactes » et qu’il continuera à travailler vers une reprise.

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