mardi, novembre 26, 2024

Iron Banter: Cette semaine dans Destiny 2 – Un examen du solstice 2022

Presque chaque semaine apporte quelque chose de nouveau à Destiny 2, qu’il s’agisse de rythmes d’histoire, de nouvelles activités ou de nouvelles combinaisons intéressantes d’éléments qui permettent aux joueurs de se détruire mutuellement dans le Creuset. Iron Banter est notre regard hebdomadaire sur ce qui se passe dans le monde de Destiny et un aperçu de ce qui attire notre attention à travers le système solaire.

Le solstice est probablement mon moins préféré des événements annuels de Destiny 2. La célébration estivale a débuté à l’origine parallèlement aux Moments of Triumph, marquant la fin d’une année Destiny et aidant les joueurs à commémorer toutes les choses cool qu’ils avaient faites avec un bel ensemble d’armures brillantes pour démarrer – mais il avait tendance à être très grincheux. événement qui n’avait pas la personnalité amusante du Festival des Perdus d’Halloween ou de l’Avènement de la saison des fêtes. Le solstice a également tendance à être une mouture intense, et s’il y a une chose dont je ne suis pas fan dans les jeux Destiny, c’est le broyage du contenu encore et encore.

Pour 2022, Bungie a cependant apporté des modifications importantes à Solstice. Il a modifié le fonctionnement de son armure d’événement spécial, ajusté l’emplacement spécial de l’EAZ et les événements qui s’y déroulent, et introduit un nouveau système de « carte d’événement », à la fois pour cocher les objectifs et pour gagner des récompenses premium dans le cadre de l’événement. Looks de solstice très différent en 2022, et maintenant que c’est terminé, nous pouvons jeter un coup d’œil à la célébration estivale de trois semaines pour découvrir ce qui a fonctionné, ce qui n’a pas fonctionné et ce que nous pourrions attendre d’événements annuels supplémentaires à mesure que Destiny 2 avance.

Les améliorations

Dans l’ensemble, mon impression du solstice de cette année est que Bungie a identifié des problèmes importants qui retardent l’événement et les a résolus pour l’améliorer. La plus grande et la plus importante d’entre elles : l’armure du Solstice.

L’armure gagnée lors de l’événement Solstice est toujours spéciale. Il a son propre design unique et peut prendre des « lueurs » qui lui donnent un aspect incandescent unique. Le problème avec l’armure Solstice, cependant, c’est que sa fabrication demande beaucoup de travail. L’ensemble de l’événement de célébration consiste généralement à mettre à niveau votre armure Solstice d’un équipement commun de bas niveau à des éléments légendaires de haut niveau. La plupart du temps, cette mouture concerne la lueur à la fin – bien que généralement, vous devez payer un supplément pour obtenir les looks les plus cool. Cette année, cependant, l’armure Solstice a été bien améliorée grâce aux améliorations continues apportées par Bungie aux systèmes de ciblage d’équipement.

La possibilité d’adapter votre armure Solstice à vos spécifications personnelles en vaut presque la peine.

Avec l’armure Candescente que vous pourriez gagner au Solstice de cette année, vous pourriez éventuellement régler chaque pièce d’équipement avec les statistiques spécifiques que vous vouliez. Le système vous permettait de choisir une statistique avec une « étincelle » qui lui garantissait d’avoir au moins 20 points investis dedans – un nombre assez important, puisqu’une seule statistique pour une armure de type légendaire plafonne à 30. En plus de cela , avec le système de mod Ghost qui vous permet de cibler généralement l’armure vers une statistique spécifique, vous pouvez plus loin ajustez votre armure Solstice dans une direction différente, avec le mod Ghost garantissant 10 points dans une statistique différente de votre étincelle. Cela signifiait que vous pouviez obtenir une garantie de 20 Résilience, ainsi qu’une garantie de 10 Discipline, par exemple, le hasard contribuant au reste des numéros de votre équipement à un total possible de 68. Avec beaucoup d’armures du Solstice tombant tout au long de l’événement, cela signifiait les joueurs avaient de bonnes chances de se rapprocher exactement du type d’armure qu’ils voulaient pendant le solstice.

Il n’est pas exagéré de dire que le système d’armure de cette année a été une amélioration majeure pour Solstice. Cela a rendu l’ensemble de l’événement très intéressant en offrant ce qui est fondamentalement la meilleure opportunité de réglage d’équipement du jeu. Même si vous n’étiez pas particulièrement intéressé par les activités de Solstice, cela valait la peine de participer à l’événement pour l’armure cool. Les récompenses valables sont toujours un gros plus dans Destiny 2, et Solstice les a distribuées.

Il l’a fait de la même manière en ajoutant une nouvelle arme au jeu, le canon à main Something New, qui portait un nouveau trait spécial appelé Dream Work qui vous récompense pour travailler en étroite collaboration avec vos coéquipiers. Le trait a été un peu buggé, ce qui en fait très spécial, mais même sans cet add-on, Something New se sent spécial (tout comme Compass Rose, un fusil de chasse qui a été retravaillé pour ce Solstice). Bungie fait un très bon usage du nouveau système Origin Trait, en particulier comme on le voit ici : Quelque chose de nouveau est un pistolet qui provient d’exactement une source, avec un élément unique qui le rend spécial. C’est une autre bonne raison de sauter dans Solstice.

Bungie a supprimé l’ancien événement EAZ, dans lequel les joueurs poursuivaient des coffres au trésor cachés après avoir combattu des vagues d’ennemis, au profit d’une nouvelle activité appelée Bonfire Bash. Généralement, j’étais un fan; ce n’est pas particulièrement différent de l’ancien EAZ, nécessitant toujours de tuer des vagues d’ennemis, mais au moins cela a un peu rafraîchi les choses et n’a pas nécessité de parcourir la carte pour trouver ces coffres au trésor à la fin. Dans l’ensemble, l’EAZ devient toujours obsolète à la hâte (plus à ce sujet dans un instant), mais Bonfire ressemble à une meilleure version de ce que nous avons joué dans l’espace auparavant, à tout le moins.

Les ajustements apportés à l'EAZ le rendent plus amusant que par le passé, mais il devient toujours obsolète à la hâte.
Les ajustements apportés à l’EAZ le rendent plus amusant que par le passé, mais il devient toujours obsolète à la hâte.

Enfin, le système de carte d’événement est assez décent. Il met tous vos objectifs pour l’événement en un seul endroit, et si vous voulez dépenser quelques dollars pour l’améliorer, il offre également des récompenses cosmétiques premium – sans ajuster le jeu de Solstice de quelque manière que ce soit. Le système Event Card est un bon système pour garder les choses organisées, même s’il serait agréable de voir de meilleures récompenses, car je ne suis pas sûr que quiconque se soucie vraiment des projections Ghost ou des effets transmat, mais c’est peut-être juste moi. C’est un ajout mineur, mais utile, dans tous les cas.

Les inconvénients

Solstice a vu beaucoup d’améliorations cette année, mais son inconvénient majeur est resté : c’est une corvée, et pas particulièrement amusante. Comme d’habitude, il faut beaucoup de travail pour améliorer votre armure Solstice à son meilleur niveau possible. Non seulement vous avez dû jouer un grand nombre de matchs compétitifs et beaucoup de Bonfire Bash, mais vous avez dû jouer avec de nombreux événements publics et activités de playlist. Ce n’était pas aussi grincheux que les années précédentes, mais c’était quand même un important moudre, quand Destiny 2 s’est, dans un sens général, éloigné des longues exigences pour faire monter les chiffres vers un engagement généralement plus significatif (bien que la mouture infernale persiste, bien sûr).

Je dirai que le travail pour amener votre armure à son meilleur niveau n’était pas aussi ennuyeux que les années précédentes, qui incluaient des exigences telles que l’achèvement de raids ou de donjons – qui ne sont pas une barre haute pour certains joueurs, mais qui peut être extrêmement frustrant pour les autres. Le pire de cette année a probablement été les 25 matchs de compétition disputés pour Crucible ou Gambit. Cela n’a pas aidé que la progression accélérée des personnages alternatifs ait été interrompue pendant la majeure partie de l’événement. Pourtant, 25 matchs, c’est beaucoup demander à n’importe qui, point final. J’aimerais voir Bungie trouver des moyens de rendre ces exigences plus significatives, peut-être en leur associant des éléments d’histoire légers pour donner l’impression que vous recherchez des pièces d’armure du système solaire ou que vous faites quelque chose pour rendre hommage aux triomphes que le solstice est censé célébrer. Quoi qu’il en soit, la mouture d’armure est ennuyeuse, et une fois que j’ai terminé mon personnage Titan, ce qui m’a pris environ la moitié de l’événement, j’ai abandonné pour le reste du Solstice et j’ai abandonné mes alts à leurs destins non brillants.

Bonfire Bash subit également le même sort que les événements EAZ précédents. C’est bien pour un peu, mais pas très difficile ou intéressant. Bien sûr, nous devons tenir compte du fait que des événements annuels comme ceux-ci sont conçus pour un large engagement parmi la base de joueurs, et sont donc tenus décontractés, et je pense que les ajustements de cette année ont rendu Bonfire Bash moins irritant que par le passé. itérations. Mais tu finis toujours par y jouer une tonneet c’est fondamentalement la même chose à chaque fois.

Le système de carte d'événement est utile pour organiser l'événement, mais il pourrait offrir de meilleures récompenses.
Le système de carte d’événement est utile pour organiser l’événement, mais il pourrait offrir de meilleures récompenses.

Il y a un potentiel dans l’EAZ en tant qu’espace – c’est peut-être plus vertical que n’importe où ailleurs dans Destiny 2, et naviguer en trois dimensions pour terminer l’événement est une bonne idée. De nouveaux objets environnementaux pour vous lancer sont également très utiles. Mais l’événement lui-même n’utilise pas l’espace d’une manière qui y ajoute beaucoup. La plupart du temps, les grands immeubles et les îles flottantes éloignées ne sont que des ennuis sur votre chemin lorsque vous essayez de vous précipiter vers la prochaine chose à tuer, afin que vous puissiez terminer l’événement le plus rapidement possible. C’est aussi une fonction de la mouture, vraiment, parce que tout le monde veut assommer Bonfire Bash aussi vite qu’il le peut, car ils doivent en terminer un si grand nombre. Cela donne l’impression que l’événement est une corvée, mais même si vous ne sprintez pas, une fois que vous avez fait quatre ou cinq courses, elles sont toutes à peu près les mêmes. Et cela rend difficile de rester engagé avec Solstice pendant les trois semaines entières.

Le verdict

Je suis pro-Solstice 2022, du moins dans le cadre des autres événements du Solstice. En général, c’était une amélioration majeure. Les problèmes qui font du solstice l’un des événements annuels les plus faibles persistent cependant. Bien que Bungie ait ajouté de très bons articles cosmétiques haut de gamme à l’événement cette année, dont j’en ai acheté plusieurs, j’ai toujours l’impression que Solstice manque de personnalité par rapport aux autres événements.

Le pire élément, cependant, reste la mouture. Je suis content que l’armure du Solstice ait été améliorée au point de donner l’impression qu’elle valait la peine d’être poursuivie, mais elle nécessitait toujours un degré élevé d’effort pour gagner – et non le genre d’effort amusant, comme relever un défi et le vaincre, mais le genre d’effort ennuyeux, comme courir 25 matchs Gambit juste pour les faire. Pour moi, je pense que la réponse est soit de diminuer la mouture, ce qui ressemble à un mandat général pour Destiny 2 dans l’ensemble ces jours-ci, soit d’améliorer encore plus l’armure du Solstice, afin que la récompense soit proportionnelle au travail nécessaire pour la gagner. Le solstice 2022 s’est définitivement rapproché de cet équilibre, mais ce n’est toujours pas suffisant pour élever le solstice parmi les autres événements annuels de Destiny.

Que pensez-vous de Solstice cette année ? Avez-vous aimé les changements? Qu’aimeriez-vous voir Bungie en faire à l’avenir ? Est-ce que je me trompe complètement? Faites-moi savoir ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous.

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