samedi, novembre 23, 2024

Iron Banter: Cette semaine dans Destiny 2 – The Osmium Girls And Orb Outrage

Presque chaque semaine apporte quelque chose de nouveau à Destin 2, qu’il s’agisse de rythmes d’histoire, de nouvelles activités ou de nouvelles combinaisons intéressantes d’éléments qui permettent aux joueurs de s’entretuer dans l’Épreuve. Iron Banter est notre regard hebdomadaire sur ce qui se passe dans le monde de Destiny et un aperçu de ce qui attire notre attention à travers le système solaire.

Avec la plupart du contenu majeur de la saison des perdus, nous sommes plus ou moins officiellement dans la période de battage médiatique – la préparation de The Witch Queen qui va voir un déluge de détails et d’indices avant le lancement final de l’extension le 22 février. Cela a commencé cette semaine avec une nouvelle bande-annonce pour The Witch Queen qui comprenait un regard plus approfondi sur les lieux et quelques indices amusants sur ce qui pourrait s’y passer.

Alors, hé, devinez qui pense à possibilités d’histoire–ce gars [points at self].

Il y a beaucoup de place pour la spéculation effrénée, mais avec la nouvelle bande-annonce, nous avons au moins quelques domaines sur lesquels nous concentrer. La grande chose qui m’intéresse est l’histoire plus large de Savathun et de ses motivations, car je pense que tout va devenir beaucoup plus compliqué dans The Witch Queen.

Acte soeur

J’ai passé le début de la semaine à parcourir la dernière bande-annonce de Witch Queen et à décomposer tout ce qu’elle comprenait, à chercher des indices sur l’histoire que Bungie pourrait essayer de raconter dans le prochain chapitre de Destiny 2. (En relation et en même temps , Saniya Ahmed a creusé profondément dans les vieux fils d’histoire de Mars qui semblent sur le point de devenir très pertinents.) Cela a soulevé plus de questions que de réponses, bien sûr, mais il y avait quelques bribes qui jouent sur les sentiments que j’ai eu à propos de où se dirige la reine sorcière. Le principal est celui-ci :

Découvrez cette partie de l’histoire de Hive.

C’est une statue d’Oryx, le roi pris, combattant le dieu ver Akka. C’est une scène des Books of Sorrow, le mythe de la création de la Ruche, qui semble au moins partiellement vrai mais peut aussi inclure sa part de mensonges – un peu comme tout ce qui concerne la Ruche. Mais je pense que c’est plus qu’une simple référence intéressante à une histoire intense (que vous devriez absolument lire, car c’est l’une des meilleures histoires de l’univers Destiny).

Je cultive l’opinion depuis un moment que Savathun veut être amis. Cette idée est quelque peu née avec la saison des perdus, lorsque Savathun a révélé qu’elle s’était fait passer pour Osiris et a affirmé que ses manipulations d’événements (certes malfaisantes) avaient en fait été adaptées à un objectif utile. Elle prétend qu’elle veut être des alliées, même si elle ne peut s’empêcher d’être super effrayante à ce sujet, et tandis que le marketing de The Witch Queen dépeint apparemment Savathun comme le méchant de l’expansion, l’impression cultivée avec des bandes-annonces et des indices jusqu’à présent fait plus pour suggèrent que Savathun nous guide ou nous pousse dans une direction particulière tout au long de l’expansion, plutôt que d’essayer simplement de nous tuer comme le fait habituellement la Ruche.

Arrêtons-nous une seconde et reconnaissons que Savathun est le dieu de la tromperie de la ruche, donc tout peut être un mensonge ou une machination pour confondre et obscurcir parce qu’elle se nourrit littéralement de tromper les gens pour qu’ils croient ses mensonges. Cela dit, les actions de Savathun au cours de plus d’un an ont renforcé le sentiment qu’elle a vraiment changé de camp et qu’elle est maintenant une ennemie active des Ténèbres, le pouvoir maléfique de l’univers Destiny 2, et les dieux des vers, qui ont a donné du pouvoir à la Ruche pendant des éternités. Sa propre sœur, Xivu Arath, chasse Savathun et semble avoir l’intention de la tuer au service des Ténèbres. Et au cours des saisons passées, Savathun a travaillé pour nous garder Gardiens un moyen de l’influence des Ténèbres. Quels que soient les autres mensonges qu’elle raconte, compte tenu des événements que nous avons vus et des combats que nous avons réellement menés, le fait que Savathun combatte réellement les ténèbres semble être une vérité.

Alors d’accord, considérez comme prouvé que Savathun ne veut plus être l’esclave des ténèbres ou des dieux des vers. Cette statue pourrait alors être une œuvre d’art cool avec laquelle Savathun commémore la bataille d’Oryx contre Akka. Cela pourrait être un hommage à la famille, ou un monument à la première défaite des dieux du ver, puisque Savathun n’est plus fan. Mais cela pourrait aussi être quelque chose de plus.

Peut-être que la tromperie ultime de Savathun est qu'elle est méchante.
Peut-être que la tromperie ultime de Savathun est qu’elle est méchante.

Il y a eu quelque chose comme une théorie des fans qui circule depuis un moment selon laquelle un objectif en plein essor de Hive est de ressusciter Oryx. Après tout, nous avons laissé une place vacante sur le trône d’Oryx lorsque nous l’avons tué dans Destiny 1 et personne ne l’a remplie – quelque chose qui était un thème majeur de Forsaken et de toutes nos visites avec Toland the Shattered in the Ascendant Realm. Shadowkeep concerne les factions qui tentent de prendre le contrôle de la hiérarchie de Hive et la dissidence au sujet du leadership de Hive. Et bien que Savathun puisse nous mentir, quelque chose qu’elle a dit qui sonne vrai dans la saison des perdus concernait son dévouement à la famille. Alors que les dieux de la Ruche se sont fait la guerre d’innombrables fois au cours des millénaires, ils ont toujours considéré ces attaques comme de l’amour destiné à se renforcer mutuellement – pour forcer l’évolution à travers ce qui est essentiellement leur religion, la logique de l’épée. Je pense que c’est vrai que Savathun ressent pour ses frères et sœurs même maintenant.

Alors peut-être que ce monument n’est pas seulement un hommage aux actions passées d’Oryx ou un souvenir historique d’un dieu ver qui donne des coups de pied, mais une certaine révérence pour le Taken King. Je pense qu’il est possible que Savathun veuille ramener Oryx – à travers, vous savez, une sorte de magie spatiale bizarre de Destiny – et si tel est le cas, je pense que Savathun veut non seulement se libérer des ténèbres, mais aussi Oryx.

C’est donc ma grande théorie de fan amusante du moment. La vérité que nous allons apprendre sur Savathun est qu’elle veut ressusciter Oryx et libérer complètement la ruche des vers. L’extension Witch Queen voit Savathun gagner le pouvoir de la Lumière, et pendant que nous nous opposerons à elle, dites-moi que je vois cela comme une autre manipulation – par les Ténèbres cette fois, pas Savathun elle-même. Nous verrons l’erreur de nos manières par la suite.

En fin de compte, je pense que ce ne seront pas les forces de la Lumière qui s’opposeront aux Ténèbres, mais les forces de vie. Nous trouvons déjà des alliés parmi les Eliksni et la Cabale, des races extraterrestres qui ont été nos ennemis pendant des années (sinon, au sens de l’histoire, des siècles). Nous finirons aussi par rejoindre la Ruche, je pense, et probablement les Vex. Ce sera la vie luttant contre la mort, nous tous, êtres vivants, exigeant le droit d’exister.

Je veux dire, et s’ils ressuscitaient Oryx et que le Taken King était notre ami? À quel point cela serait-il malade ?

Souhaitez-vous en savoir plus sur mon Orb ?
Souhaitez-vous en savoir plus sur mon Orb ?

Orbes d’atrocité

Dans le billet de blog This Week at Bungie de cette semaine, le développeur a décrit un changement relativement mineur qui a déclenché l’indignation que la communauté Destiny 2 voit de temps en temps. Aventurez-vous sur le subreddit r/destinythegame pour voir ce que je veux dire. Cela se résume à ceci : les armes à feu ne généreront plus d’orbes de puissance via Masterwork. Avec The Witch Queen, vous équiperez certains mods de votre armure, ce qui amènera des armes à feu d’un type spécifique à générer des orbes pour vous.

La raison apparente de ce changement particulier est de supprimer l’exigence selon laquelle les joueurs doivent rassembler des catalyseurs exotiques pour certaines armes exotiques. Si vous n’êtes pas familier, les catalyseurs sont certains objets que vous pouvez trouver ou gagner dans Destiny 2 qui équipent des armes exotiques, et une fois que vous avez rempli toutes leurs exigences, amplifiez ce pistolet particulier. Ils génèrent également des orbes de puissance. Un tas de catalyseurs ne sont disponibles que par le biais de baisses aléatoires dans certaines activités, ce qui signifie que beaucoup de gens ne les ont pas, et cela peut prendre beaucoup de temps pour les obtenir. Parfois, vous avez de la chance. Souvent, vous ne le faites pas. Jusqu’à toi faire, cet exotique époustouflant que vous aimez ne génère pas d’orbes. Cette nouvelle solution mod y remédie.

Nous n’avons pas tous les détails sur la situation d’Orb, il faut le dire, car Bungie laissera tomber des détails supplémentaires plus tard. Cependant, il semble que Orbs sera pris en compte dans le nouveau système de fabrication d’armes et que d’autres modifications du système Orbs se produiront probablement.

Mais c’est l’une de ces choses qui bouleverse les joueurs, et il est possible de voir pourquoi. Actuellement, vous pouvez générer des orbes avec les trois armes de votre arsenal, à condition de les maîtriser ou d’avoir leurs catalyseurs s’ils sont exotiques. Et les orbes sont très utiles dans le gameplay, car ils vous aident à gagner votre Super plus rapidement et peuvent vous donner des avantages supplémentaires, comme la santé ou la régénération d’énergie. Lorsque vous construisez un chargement Destiny 2 actuel, vous pensez aux orbes.

Avec le changement de mod, il semble qu’au lieu d’avoir trois pistolets pour la génération Orb, vous en aurez… moins, très probablement. Chaque mod est lié à un certain type de dégâts pour la génération Orb, il semble donc que vous devrez équiper un mod pour que vos pistolets Arc génèrent des Orbs, ou vos pistolets Void, etc. Cela agace les joueurs car cela entravera la possibilité d’échanger des armes à la volée. Au lieu de simplement passer d’Arc à Void comme l’exige la situation, ils voient la nécessité d’échanger les mods de leurs casques pour s’assurer qu’ils génèrent toujours des orbes, ou pire, échanger l’ensemble casque pour un autre avec des mods prédéfinis prêts à l’emploi.

L'idée que les armes travaillées par des maîtres ne produisent plus d'orbes de puissance agace beaucoup de gens.
L’idée que les armes travaillées par des maîtres ne produisent plus d’orbes de puissance agace beaucoup de gens.

Je suis généralement en désaccord avec la réaction de la communauté à des changements comme celui-ci, car personnellement, la façon dont mes armes génèrent des orbes de puissance n’est pas une chose qui me fait monter le sang. C’est une mécanique mineure pour moi qui affecte à peine la façon dont je joue au jeu 99% du temps et donc je m’en fiche. Je ressens cela pour beaucoup de choses dans Destiny 2, pour être honnête. Ce n’est pas vraiment un gros problème.

Et je pense que beaucoup de ces réactions sont, en fait, sur-réactions. La plupart des activités dans Destiny 2 ne sont tout simplement pas si difficiles et ne nécessitent pas autant de soin ou d’attention pour les chargements ou la construction. C’est par conception – le jeu est largement accessible et vous pouvez le parcourir avec un peu de défi mais pas d’attention aux détails de niveau minimum. Les endroits où vous devrez peut-être vous soucier de savoir si vos armes génèrent des orbes dans toutes les situations sont ces activités de plus haut niveau comme les raids ou Grandmaster Nightfalls. Dans la plupart de ces cas, où le jeu est très difficile que chaque pièce d’armure, choix d’arme et attachement de mod compte, eh bien, vous allez probablement être verrouillé de toute façon. Vous n’allez pas faire d’échanges d’armes ou d’ajustements de mod. Donc, le scénario dans lequel vous échangez pour effectuer des changements géants vers votre chargement pour vous assurer que vous générez toujours, encore une fois, Orbes de pouvoir, n’est tout simplement pas réaliste.

Peut-être que le changement Orb va faire une différence radicale dans la façon dont Destiny 2 joue, ou peut-être que cela rendra les choses un peu plus ennuyeuses ; il est difficile de spéculer à ce stade. Nous en saurons plus dès que Bungie dévoilera plus de détails et quand The Witch Queen tombera réellement. Mais je doute que ce soit un changement auquel quiconque va vraiment penser dans environ deux mois.

Mais bon, peut-être que je me trompe. N’hésitez pas à discuter avec moi dans les commentaires ci-dessous – je suis certainement intéressé par certaines prises de vue raisonnables sur la situation, surtout parce que même si je prête une certaine attention à la construction, je sais qu’il y a beaucoup de gens là-bas qui sont beaucoup plus experts. Cela dit, je préférerais parler de vos prédictions sur la reine des sorcières, de vos réflexions approfondies sur la tradition de la ruche et de vos scénarios de rêve de rendez-vous avec un ami Oryx.

Source-105

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