lundi, novembre 25, 2024

iRacing semble faire un jeu pour les consoles

Image de l'article intitulé iRacing Sure semble faire un jeu pour les consoles

iRacing est probablement le simulateur le plus professionnellement reconnu dans le monde des courses. Il a été utilisé pour répliquer le vrai NASCAR pendant la pandémie, son en partenariat avec l’IMSA, même la saleté les coureurs sur piste et à roues ouvertes ont trouvé une maison sur sa plate-forme en ligne. Mais cette complexité, l’attention portée à chaque détail imaginable, a créé une barrière élevée à l’entrée qui est forcée iRacing en étant un acteur de marché de niche – loin des goûts de Forza ou Gran Turismo.

Désormais, un nouvel achat auprès d’iRacing Motorsports Simulations (la société à l’origine du simulateur éponyme) pourrait changer cette dynamique. Dans la foulée de l’achat d’Orontes Games le mois dernier, la société a maintenant acheté un autre studio : Monster Games, connu pour développer des jeux NASCAR et Sprint Car multiplateformes.

SRX : The Game, le dernier titre de Monster Games

La phrase clé ici est « multiplateforme » – iRacing est un simulateur PC incroyablement précis, mais uniquement sur PC. L’expérience de Monster Games dans le développement de titres sur console, accessible à ceux qui n’en ont pas des plates-formes de course sim incroyablement approfondies, pourrait indiquer de nouvelles priorités pour iRacing en tant que marque.

le communiqué de presse d’iRacing Motorsports Simulations s’assure d’expliquer que « le iRacing l’équipe de développement restera concentrée à 100% sur la poursuite du développement du produit de base, iRacing.  » Tous les concepts pour la marque expansion, cependant, semblent toujours être sur la table. Il est facile d’imaginer une séparation entre iRacing jeux pour PC et pour console, dans le même esprit que le Forza jumeaux: Forza Motorsport pour les sim-d’esprit, Forza Horizon pour ceux qui veulent frapper des quilles avec les voitures de course Hoonigan.

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L’équipe iRacing n’a confirmé aucun projet d’expansion de la marque, mais l’achat de studios n’est pas une entreprise peu coûteuse. Les acquisitions multiples, en particulier sur une période aussi courte, indiquent une attente de nouveaux revenus, en particulier des revenus provenant de nouveaux produits. Dans le cas de Monster Games, cela signifie probablement des offres de consoles plus accessibles. Vous savez, des jeux pour ceux d’entre nous qui n’ont pas leur dépôt direct envoyé directement à Fanatec.

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