mercredi, décembre 25, 2024

inZOI : lancement en accès anticipé prévu pour le 28 mars 2025

KRAFTON a annoncé la sortie anticipée de son jeu de simulation de vie, inZOI, prévue le 28 mars 2025 sur PC via Steam. Les joueurs pourront explorer un monde riche et personnalisé, établir des relations, et vivre des événements dynamiques. Développé avec Unreal Engine 5, le jeu offre des graphismes impressionnants et une vaste personnalisation. Le producteur, Kjun, a exprimé sa gratitude envers la communauté et a souligné l’importance des retours des joueurs pour améliorer l’expérience.

Annonce de la sortie d’inZOI en accès anticipé

KRAFTON a récemment révélé que le jeu de simulation de vie inZOI fera ses débuts en accès anticipé sur PC via Steam le 28 mars 2025. Les joueurs peuvent s’attendre à une sortie complète sur consoles et PC par la suite.

Un monde à explorer et à personnaliser

inZOI offre aux joueurs la possibilité de façonner chaque aspect de leur monde, permettant ainsi de créer des histoires et des expériences vraiment uniques. Comme dans la vie réelle, les joueurs pourront rechercher des emplois pour subvenir à leurs besoins tout en établissant des relations profondes à travers des interactions significatives. Avec une simulation communautaire dynamique où chaque personnage agit selon sa propre volonté, le jeu propose des événements inattendus pour ressentir toute la richesse des émotions de la vie. L’objectif de inZOI est de transmettre le message que « la vie elle-même est le véritable cadeau, et chaque parcours a sa propre signification. »

Le jeu, développé avec Unreal Engine 5, propose des graphismes époustouflants qui permettent une personnalisation facile de divers éléments. Les joueurs peuvent non seulement personnaliser l’apparence et les vêtements de leur personnage, mais aussi construire leur maison de rêve grâce à une vaste sélection de meubles et de structures. De plus, il est possible d’ajuster les différentes parties de la propriété, ainsi que les routes environnantes et d’autres aspects de la ville, garantissant ainsi une expérience entièrement personnalisée.

Hyungjun « Kjun » Kim, le producteur et directeur du jeu, a partagé un message touchant sur le serveur Discord officiel, remerciant la communauté pour son soutien indéfectible. Il a exprimé sa gratitude envers les fans du monde entier, soulignant l’accueil chaleureux reçu lors de l’événement gamescom. Kjun a également évoqué le succès de inZOI : Character Studio, où il a été inspiré par la créativité des joueurs.

Après avoir analysé les retours des joueurs et les données des tests, l’équipe de développement a décidé de lancer inZOI en accès anticipé le 28 mars 2025. Bien qu’ils souhaitent avoir publié le jeu plus tôt, cette décision souligne leur engagement à offrir la meilleure expérience possible.

Kjun a comparé le développement du jeu à l’éducation d’un enfant, soulignant que, tout comme les enfants, inZOI nécessitera des soins et un soutien pour grandir et s’épanouir. L’équipe continuera d’améliorer tous les aspects du jeu avant sa sortie, avec l’ambition de créer une simulation de vie qui captivera les joueurs pendant des années à venir. Ils s’engagent à tenir la communauté informée des avancées du développement et espèrent que les fans continueront à les accompagner dans cette aventure passionnante.

Avec enthousiasme,
Kjun

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