mardi, décembre 24, 2024

Invariant : le FPS prometteur qui séduira les fans de Half-Life 3

Invariant est un nouveau jeu de tir à la première personne développé par Faros Interactive, inspiré par l’univers de Half-Life. Situé à la fin des années 1990 dans la station de recherche antarctique Nabla Station, le joueur doit explorer un environnement glacial tout en combattant des machines contrôlées par une IA défaillante et des créatures extraterrestres. Bien qu’il raconte une histoire originale, le jeu évoque les thèmes et l’esthétique des classiques FPS. Un prologue gratuit est également disponible.

Plongée dans l’univers d’Invariant

Êtes-vous prêt à vous aventurer dans une installation de recherche mystérieuse peuplée de créatures étranges ? Vérifié. Beaucoup de scientifiques en blouses blanches ? Vérifié. Un voyage dans un environnement glacial ? Vérifié. Malgré tous les éléments que les amateurs de FPS espèrent du très attendu Half-Life 3, il s’agit en réalité d’Invariant, un tout nouveau jeu de tir à la première personne qui s’inspire fortement de la série emblématique de Valve.

Une aventure glaciale à Nabla Station

Invariant est développé par Faros Interactive, une petite équipe passionnée de véritables « inconditionnels » des jeux FPS classiques tels que Half-Life. Cette passion se reflète dans l’esthétique du jeu, mais les similitudes deviennent encore plus évidentes lorsque l’on explore le potentiel scénario de l’épisode 3 de Half-Life 2.

Si vous vous souvenez du célèbre article de blog de Marc Laidlaw, qui a presque révélé la direction que pourrait prendre l’épisode 3 si Valve avait décidé de le réaliser, vous saurez que le navire de recherche Borealis aurait été central dans l’intrigue. Les deux premiers épisodes de Half-Life 2 ont déjà établi que le Borealis se trouve dans l’Arctique, avec d’anciens concepts artistiques montrant le navire prisonnier dans un immense bloc de glace. Bien que l’action d’Invariant se déroule à l’opposé, vous serez transporté dans un environnement sub-zéro qui offre un aperçu de ce que nous avons tous perdu à cause de l’absence persistante de l’épisode 3.

L’histoire se déroule dans une station de recherche en Antarctique nommée Nabla Station à la fin des années 1990. La mission de cette station est de « déverrouiller les secrets d’une source d’énergie potentiellement salvatrice enfouie sous la glace », avec un impressionnant forage en son cœur. Cependant, l’intelligence artificielle de la station a perdu la raison et des événements étranges commencent à se produire dans l’installation et ses tunnels souterrains. En utilisant un arsenal d’armes et des outils de résolution de puzzles, vous devrez naviguer à travers l’installation tout en combattant des machines contrôlées par l’IA, des créatures extraterrestres et des chercheurs « dérangés ».

Les environnements hostiles extérieurs à la station sont également à explorer – des extraits de la bande-annonce de lancement du jeu vous montrent escaladant des falaises gelées avec des pioches et vous déplaçant sur une motoneige teintée de sang.

Vous pouvez ajouter ce jeu à votre liste de souhaits dès maintenant.

Bien qu’Invariant raconte une histoire originale en dehors de l’univers de Half-Life, ses influences sont indéniables. Si vous recherchez une expérience qui vise à combler le vide laissé par l’épisode 3 que Valve n’a jamais produit, jetez un œil à ce que l’équipe derrière Project Borealis a à offrir. Ce projet recrée le mouvement et les éléments de Half-Life dans Unreal Engine 5 et ambitionne de raconter correctement l’histoire à laquelle Marc Laidlaw a fait allusion dans son article. De plus, un prologue gratuit est déjà disponible pour que vous puissiez l’essayer.

En attendant que l’un de ces projets voit le jour, pourquoi ne pas revisiter certains des jeux PC classiques d’antan ? Alternativement, découvrez encore plus d’histoires mémorables dans notre sélection des meilleurs jeux solo.

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