Intimidé par les RPG comme Baldur’s Gate 3 ? Le concepteur de Larian dit d’arrêter d’être obsédé par « l’expérience complète », car « vous n’en avez pas besoin, vous avez juste besoin de vous en servir »

La porte de Baldur 3 a réussi à sortir de la démographie traditionnelle des CRPG et à capturer le cœur et l’esprit des nouveaux venus dans le genre (comme moi). C’était extrêmement excitant à voir, mais cela causait inévitablement des maux de tête aux gens qui se retrouvaient intimidés par les règles et les systèmes inconnus du jeu (encore une fois, comme moi). Selon Anna Guxens, conceptrice principale de RPG chez Larian, le remède à ce mal de tête consiste simplement à « faire avec » au lieu d’essayer de tout comprendre et de tout maîtriser parfaitement.

Parler à Réacteur de jeu, Guxens a partagé quelques conseils judicieux pour les joueurs qui débutent dans les RPG comme Baldur’s Gate 3 et qui ont du mal à comprendre tout cela. « Je pense que vous n’avez pas besoin d’être intimidé par les systèmes et leur profondeur, car ils sont conçus de manière à ce que vous puissiez simplement vous amuser », commence-t-elle. « Vous n’avez pas besoin de comprendre et de vivre une expérience complète du type » Je saurai tout « . Vous n’avez pas besoin de ça, vous avez juste besoin d’accepter, de vous amuser. Vous échouez ? Ce n’est pas grave, cela fait aussi partie de l’histoire. »

Source link-51