Interview de Like a Dragon Gaiden : la nouvelle identité de Kiryu, le Colisée et plus encore | gamescom 2023

Interview de Like a Dragon Gaiden : la nouvelle identité de Kiryu, le Colisée et plus encore |  gamescom 2023

Nous ne sommes qu’à quelques mois du prochain opus de la série Like a Dragon, intitulé Like a Dragon Gaiden : L’homme qui a effacé son nom. Bien qu’il s’agisse techniquement d’un jeu dérivé, il met en vedette Kazuma Kiryu, protagoniste de longue date de la série, dans une nouvelle aventure reliant les événements de Yakuza : Like a Dragon et Like a Dragon : Infinite Wealth.

Naturellement, nous avons beaucoup de questions sans réponse à ce sujet. Que fait Kiryu ici ? Pourquoi est-il de retour et joue-t-il à nouveau dans un jeu ? Verrons-nous davantage la mascotte à tête orange Ono Michio ?

Nous avons rencontré Hiroyuki Sakamoto, producteur de la série Like a Dragon, à la Gamescom 2023 pour obtenir des réponses à nos questions sur Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name, y compris de nouveaux détails sur le cadre du jeu, les styles de combat, l’arène de combat et la mode de Kiryu. sens, et plus encore. Voici les questions et réponses complètes :

IGN : J’ai une question brûlante sur la date à laquelle ce jeu aura lieu ? Parce que nous pensions avoir vu le dernier Kiryu dans Song of Life, puis il est apparu dans Like a Dragon en sept, et cela va préparer le prochain. Je suppose, sur quel genre de période cela s’étend-il et moins, où cela se termine-t-il ? De plus, par où commence-t-il ?

Hiroyuki Sakamoto, producteur de la série : Donc, en fait, au départ, lorsque nous lui avons dit au revoir, nous avions toujours prévu de le faire apparaître comme un double protagoniste dans Eight. Donc, c’est quelque chose auquel nous réfléchissons depuis longtemps.

Ainsi, également dans Seven, Kazuma est en quelque sorte apparu comme une sorte de personnage de secours, et beaucoup de gens qui ont joué à Seven mais n’étaient pas familiers avec les jeux précédents de la série se demandent probablement encore : « Qui est ce personnage et quel est son rôle ? rôle? » au sein de la série.

Donc, ce jeu a été en quelque sorte inventé comme un spin-off, un Gaiden, mais ce que nous voulions vraiment faire avec, c’était parler du genre de vie de Kazuma depuis la fin de Six jusqu’aux événements de Eight. Alors, ce qu’il faisait en arrière-plan et ce qu’il faisait. C’est en quelque sorte le but de tout ce jeu.

Nous savons maintenant que nous allons retourner à Sotenbori et Ijincho, et c’est un nouvel endroit que nous vérifions ici même. Pouvez-vous nous en parler?

SH : Il s’agit donc d’un lieu appelé The Castle, et nous en avons déjà un peu parlé dans la bande-annonce du jeu qui a déjà été publiée. Et en fait, ici à la Gamescom, nous avons une démo à laquelle vous pouvez également y jouer. Mais oui, ça s’appelle Le Château.

Maintenant, Kiryu a plusieurs styles de combat contre… Désolé, Joryu, c’est ma faute. Il a le style Agent, qui est en quelque sorte plus rapide, et le style Yakuza, qui est, je pense, celui que nous connaissons mieux. Je veux parler de ses gadgets. Pouvez-vous me parler un peu de ses nouvelles capacités de combat en tant qu’espion armé de bottes-fusées ?

SH : Donc, à la fin de Six, Kazuma a décidé de devenir agent, un peu dans le cas de Daidoji et tout. Mais à ce moment-là, nous avons décidé : « Eh bien, comment allons-nous montrer à quel point cela l’a changé, comment cela a affecté son style de combat ? » Et c’est en quelque sorte ce que nous montrons ici.

Maintenant, je dois poser une question à propos des lunettes parce que c’est comme le déguisement de Clark Kent. Quand il les porte et que les gens qui le connaissaient sous le nom de Kiryu le voient, savent-ils qu’il est Kiryu ou achètent-ils qu’il est Joryu, une personne complètement différente ? Est-ce comme lorsque les gens voient Clark Kent et ne savent pas qu’il est Superman ?

SH : Dans ce jeu, il y a en fait une sorte de fonctionnalité de personnalisation, vous pouvez donc changer son apparence. Donc, si vous vouliez faire semblant… comme jouer avec sa tenue et changer pour le faire ressembler encore moins à Kiryu si vous le vouliez, c’est cool. Et dans le jeu lui-même, il se promène et fait comme s’il n’était pas Kazuma, mais c’est quelque chose que nous voulons que les gens attendent avec impatience. À un moment donné, cela va devenir assez évident et beaucoup de personnages vont le reconnaître. Mais je veux dire, on peut se faire passer pour Clark Kent.

Maintenant, l’un des premiers regards que nous avons eu sur lui dans Infinite Wealth, il a cette nouvelle coiffure folle avec l’argent. Il vieillit, mais j’ai le sentiment que ce n’est pas une décision naturelle. Est-ce que cela sera expliqué dans Gaiden ou est-ce quelque chose que nous devons attendre pour Infinite Wealth ?

SH : Nous n’allons donc pas entrer dans les détails dans le jeu, mais ce n’est pas seulement la mode, c’est là que nous en resterons là aujourd’hui.

Une figurine d’Ono Michio dans Yakuza : Like a Dragon

Intéressant. D’accord. Pouvez-vous me dire combien d’Ono Michio est dans celui-ci ? Allons-nous avoir une action plus amusante ?

SH : Oh, ouais, ouais. Tu l’aimes tellement ?

C’est ce que j’aime entendre. Maintenant dis-moi [about the Coliseum]?

SH : Ainsi, le Colisée est une sorte d’arène de combat spéciale au sein du château. Donc, nous avons toujours eu en quelque sorte une arène de combat dans ces jeux, mais pour ce jeu en particulier, le type de relation entre l’arène de combat et le jeu est beaucoup plus profond, c’est beaucoup plus complexe. Nous ne pouvons pas entrer dans les détails pour le moment, mais ce que nous dirons, c’est qu’il y a toutes sortes de choses différentes que ce jeu… cette arène de combat fait.

Vous ne pouvez pas simplement jouer le rôle de Kazuma, vous pouvez réellement débloquer et utiliser d’autres personnages comme personnage jouable pendant que vous combattez dans l’arène. Et donc, c’est en quelque sorte un… Il y a aussi une section de combat en équipe où vous pouvez ajouter plus de membres d’équipe différents à votre combat… un groupe. C’est vraiment cool.

Génial. Eh bien, merci beaucoup à vous deux d’être venus discuter. J’ai vraiment hâte de voir ça. Kiryu me manque vraiment. Je suis heureux qu’il soit de retour. Ce type me manque.

SH : Pour en savoir plus sur la Gamescom 2023, vous pouvez suivre toutes les actualités grâce à nos résumés du premier jour et d’Opening Night Live. Et pour en savoir plus sur Like a Dragon Gaiden, consultez notre premier aperçu du jeu ici.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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