C’est officiel les amis : Aventure sur l’île Hello Kitty arrive sur les plateformes Nintendo Switch, PC et PlayStation l’année prochaine ! Ayant fait sensation sur Apple Arcade en 2023, il a même remporté le très convoité jeu d’arcade de l’année d’Apple. et Meilleur jeu mobile aux Game of the Year Awards – on peut dire sans se tromper que cette adorable simulation de vie est très attendue.
Heureusement pour nous, lors du Summer Game Fest 2024, The Nerd Stash a réussi à mener une interview avec Aventure sur l’île Hello KittyLe directeur du jeu, Tom Blind. Sans plus attendre, lançons le bal, d’accord ?
Entretien d’aventure sur l’île Hello Kitty avec Tom Blind
Note de l’éditeur : L’interview suivante a été légèrement modifiée pour plus de clarté.
Dylan Chaundy, rédacteur en chef de The Nerd Stash: Aventure sur l’île Hello Kitty est disponible depuis environ un an exclusivement sur Apple Arcade. Comment s’est passé le premier lancement ?
Tom Blind, directeur du jeu: Fantastique! Nous ne pourrions pas être plus heureux de la façon dont cela s’est passé. Nous sommes immédiatement devenus très défoncés — [the] la première place dans les classements Apple Arcade – et nous continuons à rester dans ces rangs. Dans le top cinq depuis notre lancement.
Dylan: Vraiment bon à entendre. Est-il juste de dire que Animal traversant de nouveaux horizons a eu une grande influence sur Aventure sur l’île Hello Kitty? Ou y a-t-il d’autres jeux qui vous ont inspiré ?
Tom aveugle: Je dirais que beaucoup de jeux nous ont inspirés. Traversée d’animaux est évidemment une grande influence. Nous développions le jeu quand Traversée d’animaux était en quelque sorte à son apogée. Et c’était à un moment où – à cause de Covid, beaucoup de gens étaient à la maison – et ce que nous avons vu, c’est que les gens recherchaient des jeux sans stress qui, vous savez, n’ajoutaient pas de tension dans leur vie, mais en soustrait. Traversée d’animaux l’a très bien fait. Nous avons donc examiné cela dans un certain nombre d’autres jeux, vous savez, pour inspirer ce que nous essayions de construire, ce qui a un effet similaire sur notre public. Un jeu qui nous a particulièrement inspiré est un petit jeu indépendant appelé Une courte randonnée.
Dylan: Oui, j’ai joué à ça. C’est un beau jeu.
Tom aveugle: Oui, il a vraiment fait un excellent travail en distillant l’idée d’une exploration du monde ouvert sans combat ni aucun de ces types de gameplay tendus que l’on voit généralement dans d’autres jeux en monde ouvert. Donc, vous savez, nous avons vraiment pensé que c’était un endroit formidable dont nous pourrions nous inspirer pour la conception de notre monde.
Dylan: De nombreuses activités sont proposées Aventure sur l’île Hello Kitty. De la cuisine, de la natation et de l’exploration à l’artisanat, à la décoration et aux liens avec les nombreux habitants de l’île. Y a-t-il des activités secrètes que peu de joueurs connaissent ? Y a-t-il encore plus à découvrir ?
Tom aveugle: Il y a beaucoup de choses à découvrir dans le jeu, et j’essaie donc de penser à ce qui serait considéré comme plus secret. Il y a certainement des tonnes d’objets de collection dont vous ignorez peut-être même l’existence ? À moins que vous ne cherchiez vraiment, vraiment à les chercher. Et nous continuons à ajouter d’autres éléments de ce type. Il existe des mini-jeux secrets cachés, que vous devez aller assez loin dans le jeu et effectuer un certain nombre de quêtes différentes pour débloquer, comme le jeu de grue dans la région de Mary Meadows. Il y a beaucoup de capacités et de pouvoirs que tu peux acquérir auprès des différents personnages du jeu, ce que tu ne peux faire que si tu amènes ton amitié au niveau maximum avec eux.
Dylan: L’œuf paresseux préféré de tous, Gudetama, fait une apparition dans le jeu, ce qui est logique étant donné qu’il est un autre personnage populaire de Sanrio. Gudetama sera-t-il dans la nouvelle version à venir de Aventure sur l’île Hello Kitty lors du lancement? Ou sera-t-il ajouté dans une prochaine mise à jour ?
Tom aveugle: Oh ouais, il sera là dès le premier jour. Oh, Gudetama est une partie importante du jeu car il existe des centaines d’incarnations de lui à travers l’île que vous devez trouver et prendre en photo, et c’est quelque chose que vous pourrez également faire lors de son lancement sur Switch.
Dylan: Fantastique! Ma fille sera heureuse. Elle adore Gudetama.
Tom aveugle: Ah, excellent. Et en fait, nous venons de terminer notre mois de Meh, qui dure un mois de célébration de Gudetama au cours du mois de mai. Et ce sera un événement récurrent chaque mois de mai.
Dylan: Beaucoup d’amour a clairement été versé Aventure sur l’île Hello Kitty. Selon vous, quel a été le plus grand défi lors de son développement ? Avec le recul, y a-t-il quelque chose que vous auriez changé si vous aviez pu ?
Tom aveugle: Oh, je veux dire, avec tous les jeux, vous savez, il y a toujours ces choses sur lesquelles vous regardez en arrière et pensez que vous auriez pu faire les choses différemment. Mais je pense que nous avons pris beaucoup de bonnes décisions en cours de route. Je pense que nos aspirations initiales pour le jeu étaient plus grandes que ce que nous avions réellement livré. Mais les endroits où nous avons en quelque sorte réduit les effectifs et les choses sur lesquelles nous nous sommes concentrés, je pense que c’étaient en fait de très bonnes décisions. Et le produit final et son succès, je pense, le reflètent. Donc, vous savez, j’aurais toujours aimé pouvoir y consacrer davantage, mais je pense que nous sommes tous plutôt satisfaits de l’endroit où nous en sommes réellement arrivés.
Dylan: Parmi l’énorme liste de personnages présentés dans Aventure sur l’île Hello Kittyquel est votre personnage préféré et pourquoi ?
Tom aveugle: J’aime Chococat. J’ai l’impression qu’il ne reçoit pas autant d’amour qu’il le mérite. C’est un personnage très logique, plutôt astucieux. Mais au fond de lui, tout ce qu’il veut, c’est toujours aider ses amis. Et je peux m’identifier à cela.
Dylan: C’est doux et c’est sain. Bonne réponse. Selon vous, quel a été le plus grand succès de Sunblink Entertainment en matière de développement Aventure sur l’île Hello Kitty? Y a-t-il eu quelque chose qui a cliqué ?
Tom aveugle: Je dirais que ce à quoi nous réfléchissons souvent, en fait, c’est tout ce que nous sommes capables de faire avec une petite équipe. Nous sommes encore une petite équipe avec de grandes ambitions. Et nous avons tous travaillé incroyablement dur pour intégrer tout ce que nous voulions dans le jeu et en faire une expérience vaste et robuste qui occupe les joueurs pendant des dizaines et des dizaines d’heures. Et nous y sommes parvenus et nous sommes heureux d’avoir pu le faire, car parfois il semble que nous n’aurions pas dû y parvenir avec les ressources dont nous disposons. Ouais.
Dylan: C’est une immense réussite ce que vous avez réalisé avec une si petite équipe. Envisagez-vous un support post-lancement pour la prochaine version de Aventure sur l’île Hello Kitty? Y aura-t-il des DLC ou des extensions pour votre jeu ?
Tom aveugle: Oui, c’est quelque chose que nous examinons définitivement en ce moment. Vous savez, nous aimons pouvoir continuer à ajouter du contenu au jeu à une cadence régulière sur iOS, et nous aimerions nous voir faire la même chose sur d’autres plateformes.
Dylan: Il y a un truc assez drôle Parc du Sud référence qui s’est produite plusieurs années avant même la sortie de votre jeu. Plus précisément, un personnage de la série « Butters » dit qu’il ne veut pas jouer World of Warcraftet déclare à la place qu’il va jouer Aventure sur l’île Hello Kitty. Était-ce juste une étrange coïncidence, ou y a-t-il une histoire amusante derrière ce fait ?
Tom aveugle: Euh, je n’en sais rien Parc du Sud. J’ai une vie.
Dylan: Assez juste. Ouais, juste une petite chose un peu drôle que j’ai découverte. [Looks a little confused and doesn’t get the reference]
Tom aveugle: C’est en fait une citation de cet épisode. [Laughs]
Dylan: Oh vraiment? Oh. Oh c’est super. [Laughs] Et oui, désolé. Juste une dernière question. Si vous aviez un contrôle créatif total sur les prochains travaux de votre équipe, quel serait-il et quel serait votre projet de rêve ?
Tom aveugle: La réponse à cette question est plus Hello Kitty. Nous avons vraiment adoré travailler sur ce projet. Nous avons adoré travailler avec Sanrio. Non seulement l’entreprise, mais aussi la marque et le jeu, vous savez, ont encore beaucoup de potentiel, en termes de ce que nous pourrions en faire et le maintenir pendant des années. Alors, oui, je pense que nous le sommes, nous sommes très enthousiastes à l’idée de continuer à voir Hello Kitty prospérer dans le futur.
Dylan: C’était tellement génial de vous parler. Et ça a été un plaisir absolu.
Aventure sur l’île Hello Kitty est disponible dès maintenant sur Apple Arcade et fera ses débuts sur PC et Nintendo Switch début 2025, suivi de PlayStation 5 et PlayStation 4 fin 2025. N’hésitez pas à consulter la dernière bande-annonce ci-dessous :