Interview de Cyberbang 2069 : comment il a obtenu la permission du CDPR de frapper Johnny Silverhand

Interview de Cyberbang 2069 : comment il a obtenu la permission du CDPR de frapper Johnny Silverhand

Cyberbang 2069 peut ressembler à une parodie porno de Cyberpunk 2077, mais il y a bien plus que cela. Oui, il prend les personnages existants de Cyberpunk et les transplante dans le cadre plus érotique d’un roman visuel / simulation de rencontres, mais ce n’est pas une titilation bon marché de tirer profit d’un jeu vidéo populaire, mais c’est plutôt plus proche d’une fanfiction conçue avec amour pour mieux explorer un monde dont le jeu ne fait qu’effleurer la surface. J’ai récemment rencontré les développeurs Nara, Bean et Celest de Triple Taste pour voir comment l’idée est née.

« Cela a commencé après avoir joué toute l’histoire de Cyberpunk 2077 », me dit Nara, l’artiste du jeu. «J’étais fondamentalement triste parce que je ne pouvais pas sortir avec Goro dans Cyberpunk 2077. En tant que Fem VI droit, on n’avait qu’un seul choix. River, ça va, mais un personnage romanesque ? C’est juste triste.

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Alors que Goro était l’étincelle du jeu, les feux n’ont pas été allumés jusqu’à ce que Nara tombe sur un autre personnage pendant un moment fugace. « Ma dépression m’a amené à aimer un gars appelé Sandayu Oda, qui n’a que 15 minutes de temps d’écran et aucune chance de sortir avec lui. J’ai donc décidé de faire une simulation de rencontre avec lui. Au début, le jeu s’appelait The Rematch, avec seulement Oda comme amour. Mais notre équipe a grandi et plus de gens voulaient voir plus de monde à ce jour. Nous choisissons donc Goro, Johnny et Hanako. Comme le chemin Hanako a un petit problème, nous avons dû le laisser tomber et le remplacer par Vik. Nous voici donc maintenant, avec un parcours complet pour Sandayu Oda et trois démos pour Goro Takemura, Viktor Vektor et Johnny Silverhand.



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Vous avez peut-être du mal à vous souvenir de Sandayu Oda. Avec moi-même 130 heures dans Cyberpunk 2077, ma première pensée en le voyant dans le roman visuel a été « oh ouais, ce gars-là! ». Mais s’il est loin dans l’ordre hiérarchique par rapport à Johnny, Goro ou même Vic, pourquoi se concentrer sur Oda ? Selon Bean, tout tourne autour des yeux. « Il a un très bon doubleur, qui a beaucoup aidé », dit Bean. «Il a juste ce genre de voix très profonde, inquiétante et émotionnelle. Pour moi, c’est ce qui l’a vraiment attiré. Et puis il a aussi ces yeux étrangement magnifiques. Pourquoi cet homme effrayant a-t-il ces grands yeux bleus ? C’était tellement intéressant pour nous d’en parler. De toute évidence, son modèle était inachevé. Il n’a pas d’ongles, il n’y a pas de finition sur son cyberware, et le manque de contenu combiné à un design intéressant et à la nature séduisante de son personnage, nous avons senti qu’il y avait une telle histoire là-bas. J’admettrai que j’ai également écrit beaucoup de fanfictions sur Oda, et il est juste différent dans tant d’itérations, car vous pouvez extrapoler sur son personnage en fonction de la façon dont il se présente dans le jeu. Ce fut une expérience amusante de prendre son histoire et de la faire nôtre.


Bean a rejoint le jeu après que Nara et Celest aient déjà eu l’idée en place, en tant qu’écrivain, et se sont avérés être une pièce clé du puzzle. « Au début, le jeu n’était pas divisé en chapitres », explique Celest. « C’était en jours, nous avions prévu six jours. Nous voulions que ce soit le premier jour où vous rencontrez Oda, le deuxième jour où vous lui parlez, vous apprenez à le connaître, jusqu’à ce que vous finissiez enfin, vous savez, par le frapper. Nous étions en quelque sorte coincés parce que ni moi ni Nara n’étions des locuteurs natifs. Nous connaissions Bean d’un serveur, et nous avons pensé ‘Elle est vraiment douée dans ce qu’elle fait, pourquoi ne lui demanderions-nous pas ?’ et elle a pratiquement sauvé la partie. C’est comme ça qu’on a fait Triple Taste parce qu’on était juste trois au début.


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Loin du jeu lui-même, l’un des aspects les plus intéressants de Cyberbang 2069 est qu’il a été créé avec l’autorisation expresse de CD Projekt Red lui-même. Beaucoup ont supposé qu’un tweet louant le jeu d’un développeur Cyberpunk constituait cette « autorisation », mais Bean explique que tout s’est passé il y a longtemps dans les coulisses. Après qu’un ami leur ait suggéré de vérifier si leur jeu serait même autorisé, les développeurs se sont dirigés vers le site Web du CDPR.

«Nous avons lu leurs conditions de service et pour le fan art, c’est vraiment gracieux. Vous pouvez gagner de l’argent avec votre fan art, vous ne pouvez tout simplement pas le verrouiller derrière un paywall. Nous savions déjà que ce serait gratuit, mais ils disent « ne faites pas de jeu vidéo basé sur Cyberpunk », ce qui nous a fait nous demander un peu à quoi correspond un roman visuel, car certaines personnes diraient que ce n’est pas une vidéo Jeu. C’est une fanfic combinée à de l’art dans un style plus immersif, vraiment.

Cela a incité Triple Taste à envoyer un e-mail demandant si leur projet serait autorisé et la meilleure façon de le modifier. « Nous nous attendions peut-être à une sorte de clarification comme, ‘Oh, c’est à propos de Johnny?' », Dit Bean. « Parce qu’il y a eu des problèmes avec son personnage [in the past] à cause de Keanu Reeves, mais ils ont juste renvoyé « Allez-y ». C’était juste quelques mois après le début de notre développement, en avril de l’année dernière. J’ai vu beaucoup d’articles faisant référence au tweet de Patrick [K. Mills, CP77’s quest designer] comme ‘Oh, regardez, ils donnent la permission’ mais nous avons la permission [before].”



Nous craque Cyberpunk

Le succès du jeu est monté en flèche récemment après que plusieurs organes de presse aient récupéré la démo, et le plan immédiat est de transformer les démos existantes en chemins complets comme celui d’Oda. Après cela, l’équipe n’exclut pas de faire venir encore plus de personnages, mais le plan est de mettre en évidence ceux qui n’étaient pas disponibles pour la romance la première fois.

« Nous aimerions vraiment en faire plus », me dit Bean. « À ce stade, nous n’allons rien promettre. Mais ce que nous pouvons dire, c’est que nous allons définitivement nous concentrer sur les personnages qui n’ont pas de romance dans le jeu. Parce qu’il y a tellement de personnages qui sont si intéressants et qui ont un tel potentiel d’histoire. Le fandom cyberpunk est très expéditif. Il y a donc beaucoup de gens qui choisissent un PNJ, et ce n’est que leur personne.

« Nous avons adapté l’expérience pour avoir beaucoup de personnalisation. Donc, vous pouvez être une femme, être un homme, et vous pouvez être transgenre, vous pouvez avoir différents tons de peau, juste pour que les gens puissent vraiment sentir que c’est leur V, leur expérience. Nous voulons offrir une expérience qu’ils ne peuvent pas avoir dans le jeu. J’aime particulièrement Blue Moon. J’adorerais faire une histoire avec Blue Moon, car il y a une romance ouverte dans le jeu dans laquelle vous pouvez lui demander un rendez-vous et elle se moque de vous. Et puis ça m’a un peu brisé le coeur. Donc j’aimerais vraiment explorer quelque chose comme ça. Mais on nous a aussi demandé Mateo, Meredith, Claire, Jackie, il y a tellement de personnages que nous pourrions développer, et j’espère vraiment que nous pourrons continuer.


Cyberbang 2069 est disponible gratuitement sur itch.io, mais vous pouvez donner un pourboire aux développeurs sur leur page Ko-fi ici.

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