En route vers Final Fantasy 7 Renaissance pour la première fois, cela peut être intimidant. Cependant, ce guide pas à pas pour l’Interlude : Un monde à part dans Final Fantasy 7 Renaissance vous donnera tout ce dont vous avez besoin ! Lisez la suite pour un guide détaillé d’Interlude : A World Apart, comprenant l’emplacement des objets, les récompenses, les boss, ainsi que des conseils utiles pour terminer ce chapitre.
L’ouverture de Final Fantasy 7 Renaissance prépare le terrain pour un voyage épique à venir. Le jeu entre directement dans l’action, le joueur rencontrant une section de combat quelques minutes après en avoir pris le contrôle. La pauvre vieille Aerith ne va pas bien, alors c’est à Zack de la sauver.
Si vous commencez tout juste votre voyage, n’oubliez pas de consulter notre guide de démarrage avec Final Fantasy 7 Rebirth pour obtenir des trucs et astuces importants !
Interlude : un guide pas à pas pour un monde à part
Comme le premier chapitre de Final Fantasy 7 Renaissance, Interlude : A World Apart est assez simple. Après un rappel de l’histoire, vous découvrirez le système de combat du jeu.
Procédure pas à pas de sauvetage
1 | Dès que vous commencez le jeu, traversez l’installation et suivez le chemin linéaire. Finalement, vous atteindrez une zone ouverte. Ici, vous verrez quelques soldats. |
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2 | La tâche qui vous attend est de sauver Aerith et Red XIII. Pour ce faire, battez simplement les soldats. |
3 | Pendant ce segment de combat, la Combo Charge de Zack est la clé. Attaquez à plusieurs reprises les ennemis (bouton carré) pour créer une charge et libérez-la (bouton Triangle) pour infliger des dégâts massifs. Il a le potentiel de tuer instantanément les soldats. |
Si vous rencontrez des difficultés avec un autre aspect du jeu, n’hésitez pas à consulter notre live Final Fantasy 7 Renaissance guide pas à pas.
Appréciez-vous Final Fantasy 7 Renaissance? Y a-t-il des domaines du jeu avec lesquels vous rencontrez des difficultés ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !