Intel s’efforce de rendre le traçage de chemin utilisable sur les GPU intégrés

Un nouvel article d’Intel explique les dernières avancées en matière de simulation de lumière tracée par trajectoire et de recherche sur les graphiques neuronaux sur lesquelles ses ingénieurs ont travaillé. L’une des plus grandes améliorations qu’Intel s’efforce d’obtenir est un rendu de chemin tracé beaucoup plus efficace, qui pourrait permettre aux GPU intégrés d’exécuter le traçage de chemin en temps réel.

L’article renvoie à trois nouveaux articles annonçant de nouvelles optimisations tracées qui seront présentées à SIGGRAPH, EGSR et HPG par l’Intel Graphics Research Organization. Ces optimisations sont conçues pour atténuer et améliorer les performances du GPU en réduisant le nombre de calculs nécessaires pour simuler les rebonds de lumière.

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