Au moment de la rédaction de cet article, le prétendu pilote d’Intel du jour du lancement avec des optimisations pour Elden Ring est toujours porté disparu, suite à la publication par le géant des puces d’un tweeter et une page Web détaillant un partenariat avec l’éditeur de jeux Bandai Namco. Merci à Videocardz d’avoir porté cela à notre attention.
La page de téléchargement du pilote graphique vous propose actuellement une mise à jour à partir de novembre, au lieu du « pilote graphique Intel day-0 le 24 février pour vous assurer que votre système est optimisé pour Elden Ring lors de son lancement ». Nous avons également repéré un lien vers un pilote plus récent, daté du 7 février, qui est évidemment antérieur à la date de sortie d’Elden Ring.
Le pilote, pour les graphiques intégrés et non les cartes discrètes Arc prévues, devrait rendre le jeu graphiquement intensif sur des PC moins puissants moins pénible, mais ne vous attendez pas à d’énormes performances iGPU d’un jeu faisant actuellement même PlayStation 5 les propriétaires choisissent entre des effets graphiques et des fréquences d’images élevées.
Sorti le 24 février, Elden Ring, un RPG d’action développé par From Software et successeur spirituel des jeux Dark Souls, est actuellement assez bien évalué, avec des notes de 10/10 provenant à la fois de publications de jeux bien connues et de la presse grand public, et un Moyenne métacritique de 95% sur PC.
Au moment de la rédaction de cet article, AMD disposait de la dernière version du pilote, après en avoir publié un le 24 février avec des optimisations Elden Ring ainsi que des ajustements pour Shadow Warrior 3 et GRID Legends, tandis que Nvidia a publié son pilote il y a onze jours.