Intel pourrait se diriger vers un avenir de génération de cadres alimenté par l’IA, grâce aux travaux d’un groupe de recherche, baptisé ExtraSS

A screenshot of an image quality test of ExtraSS frame generation, using Unreal Engine

Des chercheurs de l’Université de Californie et d’Intel ont développé un algorithme complexe qui exploite l’IA et certaines routines intelligentes pour extrapoler de nouvelles images, avec une latence d’entrée inférieure à celle des méthodes actuelles de génération d’images, tout en conservant une bonne qualité d’image. Rien n’indique qu’Intel envisage d’implémenter le système pour ses GPU Arc pour l’instant, mais si le travail se poursuit, nous aurons probablement une génération de cadres alimentée par Intel dans un avenir proche.

Annoncé lors de l’événement Siggraph Asia de cette année en Australie (via Wccftech), un groupe de chercheurs de l’Université de Californie a été sponsorisé et soutenu par Intel pour développer un système qui crée artificiellement des images pour améliorer les performances des jeux et autres applications effectuant du rendu.

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