Intel n’a « aucun projet » d’APO sur les processeurs plus anciens, mais cela pourrait changer

Intel n’a « aucun projet » d’APO sur les processeurs plus anciens, mais cela pourrait changer

Intel a donné un avant-goût de ce que c’est Optimisation des applications – ou APO – peut faire pour les jeux en utilisant un processeur de 14e génération. Cependant, cela a suscité la déception chez certains car il a confirmé qu’il n’était «pas prévu» de déployer l’APO sur les puces de 12e ou 13e génération.

Nous avons examiné les résultats de ce qu’Intel APO peut faire pour les jeux lorsqu’une série de tests effectués par Talon’s Tech a poussé Rainbow Six : Siege à plus de 1 100 ips. C’était une source d’enthousiasme, étant donné que beaucoup s’attendaient à ce qu’Intel revienne éventuellement sur cette technologie jusqu’à ses processeurs de 12e génération.

L’objectif d’Intel APO est de prendre un jeu et d’augmenter ses performances en optimisant la planification des threads. Dans les tests que nous avons vus, même s’ils ont été effectués avec des paramètres graphiques globaux faibles, la différence de performances, lorsque l’APO est activé, était claire comme le jour.

C’est pour cette raison que les propriétaires d’Intel de 12e et 13e générations espéraient voir APO annulé pour être compatible avec leurs puces et insuffler une nouvelle vie à leurs configurations de jeu. Au lieu de cela, Intel a confirmé qu’il n’avait « aucun projet de prendre en charge les produits des générations précédentes avec l’optimisation des applications ».

Bien que cela ne soit pas une exclusion totale, étant donné qu’il n’y a que deux jeux pris en charge au moment de la rédaction, il se pourrait qu’Intel envisage de concentrer ses ressources sur la création de cette bibliothèque, avant de déterminer quels produits sont pris en charge.

Sur la base de ses propres tests, Intel suggère qu’une amélioration des performances de 19 % est possible avec l’APO dans Rainbow Six : Siege en 1080p, tandis qu’une augmentation de 10 % peut être attendue dans Metro : Exodus, le seul autre titre pris en charge. Nous imaginons que l’amélioration des performances pourrait être atténuée si la technologie était ajustée pour être compatible avec le matériel plus ancien.

Néanmoins, il est clair que les propriétaires de puces précédentes seraient désespérés de voir la technologie reculer, mais Intel a clairement exprimé sa position pour l’instant.

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