Intel a lancé une mise à jour du pilote non-WHQL « bêta » pour les GPU discrets Arc Alchemist et les iGPU Iris Xe, ajoutant plusieurs améliorations de stabilité du jeu pour Champ d’étoiles. La mise à jour n’ajoute pas une prise en charge complète du jeu, mais à tout le moins, elle rendra le jeu jouable sur Arc Alchemist, l’une des meilleures cartes graphiques, contrairement aux révisions précédentes des pilotes.
La documentation d’Intel révèle que le package de pilotes graphiques a été temporairement considérablement augmenté pour réduire les temps de chargement des jeux dans Champ d’étoiles. Ce pilote a également corrigé plusieurs Champ d’étoiles instabilité du jeu et bugs d’artefacts visuels. Cependant, Intel note que les joueurs Arc verront la plus grande stabilité lorsqu’ils utiliseront le préréglage graphique élevé ou inférieur.
Intel a également confirmé que de nouveaux efforts de développement visant à améliorer Starfield la compatibilité avec les GPU Arc arrivera dans les futures mises à jour des pilotes. Cela devrait signifier que nous verrons enfin une mise à jour complète du pilote WHQL « prêt pour le jeu » pour Champ d’étoiles prochainement. Outre les notes de mise à jour pour Champ d’étoilesIntel a également ajouté une prise en charge prête pour le jeu pour Synchronisé dans cette dernière mise à jour du pilote.
Problèmes de gameplay liés Champ d’étoiles et les cartes graphiques Arc Alchemist d’Intel sont apparues il y a quelques jours lorsqu’Intel a publié un message (Tweet) confirmant que le jeu présentait de sérieux problèmes de stabilité sur les GPU Arc. Au pire, les problèmes de compatibilité avec le jeu évités Champ d’étoiles de fonctionner sur les cartes Arc, empêchant certains joueurs Arc de jouer au jeu. Contrairement à AMD et Nvidia, le problème était qu’Intel n’a jamais publié de mise à jour de pilote prête pour le jeu pour Champ d’étoiles avant le lancement de l’accès anticipé du jeu.
La mise à l’échelle DLSS 2 fait son chemin vers Starfield grâce aux moddeurs
Par ailleurs, le célèbre moddeur DLSS PureDark a officiellement lancé son mod de mise à l’échelle DLSS 2 gratuitement pour toutes les GeForce RTX. Champ d’étoiles les joueurs. PureDark dispose également d’un mod de génération DLSS à 3 images pour Champ d’étoiles, mais il n’est accessible qu’aux membres Patreon. Selon les démos de MxBenchmarkPC sur YouTube, le mod DLSS offre une meilleure stabilité d’image que FSR et une résolution native avec TAA activé tout en offrant les mêmes performances que FSR 2.
Le même YouTuber a également fait une démonstration du mod de génération Frame de PureDark et a constaté qu’il offre une bonne augmentation des FPS. Selon ses tests spécifiques en 4K avec un RTX 4080, sa fréquence d’images est passée de 55 FPS avec DLSS activé à 81 FPS avec la génération d’images activée.
Ces nouveaux mods DLSS sont intéressants à voir puisque le jeu ne prend en charge que FSR 2. Le jeu est très exigeant en matériel informatique, ce qui rend difficile l’obtention de 60 FPS sur la plupart des GPU sans mise à l’échelle. Les nouveaux mods DLSS de PureDark seront donc utiles pour les joueurs GeForce qui souhaitent la même amélioration des performances que FSR 2 mais préfèrent la qualité d’image supérieure du DLSS. . Le mod de génération de trames DLSS 3 est un bonus appréciable pour les utilisateurs qui ne se soucient pas de l’impact du DLSS 3 sur la latence du système.