Intel lance aujourd’hui ses GPU de la série Arc dans les ordinateurs portables

Intel lance aujourd'hui ses GPU de la série Arc dans les ordinateurs portables

Intel est officiellement entré sur le marché des cartes graphiques en lançant sa série Arc de cartes graphiques pour ordinateurs portables de jeu, avec des GPU de bureau qui devraient suivre cet été.

La première génération de cartes graphiques mobiles Arc A-Series fait ses débuts avec trois produits différents : Intel Arc 3, Arc 5 et Arc 7. Arc 3 est disponible dès maintenant, tandis que Arc 5 et Arc 7 seront disponibles au « début de l’été ».

Intel affirme que les graphiques Arc 3 visent à offrir des jeux 1080p « améliorés » avec des ordinateurs portables basés sur Arc A370M ciblant les jeux à haute FPS et 1080p.

Les ordinateurs portables équipés d’Intel Arc 5 ou Arc 7, quant à eux, visent à augmenter les performances graphiques et informatiques en offrant plus de mémoire GDDR6, plus de cœurs Xe et plus d’unités de traçage de rayons. Vous pouvez voir une comparaison des trois GPU dans le tableau ci-dessous.

Voici ce que propose chaque GPU mobile Intel Arc A-Series | Image : Intel

Comme les cartes graphiques AMD et Nvidia, Intel inclura une application compagnon pour sa série Arc appelée Intel Arc Control. Cela permettra aux propriétaires de GPU Intel Arc de maintenir leurs pilotes graphiques à jour, de créer des profils personnalisés et d’utiliser des fonctionnalités supplémentaires telles qu’une caméra virtuelle et le streaming intégré.

Intel note également que les cartes graphiques Arc A-Series utilisent sa nouvelle micro-architecture graphique Xe et prennent en charge les écrans HDR haute résolution et à taux de rafraîchissement élevé tout en répondant aux dernières normes de jeu, telles que Display Port 2.0 10G. En d’autres termes, ces cartes prennent en charge les jeux non compressés 4K/120 Hz, selon Intel.

Comme Intel l’a précédemment confirmé, ses cartes graphiques de la série Arc prendront également en charge XeSS, la technologie de suréchantillonnage de la société, pour concurrencer les technologies FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD et DLSS de Nvidia. Alors que XeSS sera la dernière technologie de suréchantillonnage à rejoindre la course, Intel a déjà travaillé avec plusieurs développeurs pour prendre en charge XeSS. Intel a confirmé que les jeux, dont Death Stranding : Director’s Cut, Ghostwire : Tokyo et Hitman 3, prendront en charge XeSS. Bien que le XeSS lui-même ne soit pas disponible avant le début de cet été.

Certains des premiers jeux prenant en charge Intel XeSS incluent Ghostwire: Tokyo, Hitman 3 et Death Stranding: Director's Cut précédemment confirmé.  |  Image : Intel

Certains des premiers jeux prenant en charge Intel XeSS incluent Ghostwire: Tokyo, Hitman 3 et Death Stranding: Director’s Cut précédemment confirmé. | Image : Intel

Les ordinateurs portables de jeu avec carte graphique Intel Arc 3 sont disponibles en précommande dès maintenant ; plusieurs OEM proposant des ordinateurs portables de jeu alimentés par Intel Arc incluent Asus, Dell, HP et MSI.

Taylor est le rédacteur technique associé chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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