Intel Graphics a annoncé qu’il s’est associé au finlandais Siru Innovations. La collaboration apporte « des décennies d’expérience dans le développement de services graphiques IP et logiciels », qui pourraient être déterminantes pour qu’Intel maximise ses chances d’établir avec succès cette division relativement nouvelle. Tout cela fait partie de la montée en puissance continue d’Intel Arc Alchemist et au-delà, qui devrait arriver sur les ordinateurs de bureau dans un proche avenir.
Ceux qui connaissent les projets précédents de Siru pourraient être tout aussi impressionnés par le rapprochement que le patron des graphiques Intel, Raja Koduri. Aujourd’hui, Koduri semblait positivement pétillant alors qu’il retweeté l’annonce d’Intel Graphics, parcourant une liste de projets notables passés de l’héritage de Siru.
Siru Innovation a été officiellement créée en tant qu’entreprise en 2011. Cependant, ses racines et son pedigree technique sont beaucoup plus profonds. Comme le souligne Koduri dans son tweet, certains des principaux talents de Siru provenaient d’un groupe de démonstration appelé Future Crew. Cueillir les chiptunes des années 80…
Future Crew a été créé en 1986 en tant que groupe de démonstration Commodore 64, mais est rapidement passé aux démos PC en 1988. Les démos influentes avec 3D avancée pour l’époque comprenaient Unreal (1992), Panic (1992) et Second Reality (1993). Les membres de Future Crew se sont séparés et ont trouvé des carrières dans les jeux sur PC et des entreprises comme FurtureMark, Remedy et la société de matériel Bitboys.
Bitboys a été fondée au début des années 90 et, après une controverse sur une nouvelle carte graphique IP qui ne s’est jamais concrétisée, elle a été acquise en 2006 par ATI Technologies. Cette même équipe a ensuite travaillé pour Qualcomm en 2009.
Cela nous mène bien jusqu’en 2011 et la création de Siru Innovations en tant que facilitateur de produits de nouvelle génération et fournisseur de compétences en conception de SoC et de développement de logiciels associés. Il dit avoir « conçu, mis en œuvre et vérifié des innovations architecturales majeures pour les GPU de nos clients qui expédient des produits » et se spécialise dans les conceptions à faible consommation d’énergie. De plus, du côté logiciel, Siru dit avoir une compréhension approfondie des API et des architectures d’infographie jusque dans les moindres détails.
Le tweet d’Intel Graphics indique que Siru sera d’une grande aide dans les graphismes de jeu, ainsi que dans les domaines de l’ADAS, de l’informatique hyperscale, etc. Malheureusement, aucun détail spécifique n’est fourni sur ce que Siru fera pour Intel. De plus, Intel Graphics ne donne aucun aperçu de la nouvelle relation avec Siru, à part dire « bienvenue à bord ». Sont-ils embauchés en tant que consultants, ou acquis et amenés en interne ? Nous mettrons à jour si / quand nous entendons parler des détails de la relation.