lundi, décembre 23, 2024

Intel dit que nous pourrions nous attendre à une autre année de pénurie mondiale de puces

Depuis le début de la pandémie de COVID-19, nous vivons le double cauchemar d’une crise de santé publique et d’une crise économique. Les fermetures, les quarantaines et les travailleurs malades ont brisé les chaînes d’approvisionnement mondiales, entraînant une longue liste de produits en pénurie.

L’une des plus touchées est celle des puces en silicium, qui ont dû faire face à la fois à la demande mondiale croissante et à une chaîne d’approvisionnement brisée. Cette pénurie de puces a entraîné des pénuries de tout, des cartes graphiques haut de gamme aux consoles de salon, et maintenant on nous dit que cet état de choses se poursuivra en 2024.

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Cela vient directement de la bouche du PDG d’Intel, Pat Gelsinger, qui a déclaré à CNBC que les problèmes de chaîne d’approvisionnement ont également touché les équipements spécialisés utilisés pour créer des puces en silicium.

« C’est en partie la raison pour laquelle nous pensons que la pénurie globale de semi-conducteurs va maintenant dériver vers 2024, par rapport à nos estimations précédentes en 2023, simplement parce que les pénuries ont maintenant touché les équipements et que certaines de ces rampes d’usine seront plus difficiles », a déclaré Gelsinger.

La pénurie de puces a conduit certains fabricants à rechercher leur propre approvisionnement en silicium nécessaire. Sony a commencé à fabriquer sa propre usine de puces au Japon, tandis qu’Intel dépense des milliards pour de nouveaux sites de fabrication de puces aux États-Unis.

Intel espère également atténuer directement la pénurie de GPU en produisant sa propre marque de cartes vidéo. Le fabricant de puces a annoncé ses GPU Arc l’été dernier et l’a suivi d’une chasse au trésor pour récompenser les heureux gagnants des tout premiers GPU Arc produits. Grâce à ces récompenses (et à quelques calculs rapides de Rock Paper Shotgun), nous avons également une bonne idée du coût de ces nouveaux GPU.


La Frite David, le gagnant du GPU Arc « performance », a noté sur Twitter que la valeur au détail approximative de la carte et de trois mois de Xbox Game Pass pour PC est de 700 $. Soustrayez le coût de l’abonnement Game Pass et vous obtenez environ 650 $ pour la carte seule. Pendant ce temps, le grand gagnant Evan Stenger a remporté la carte « premium » et six mois de Game Pass, avec un prix indiqué de 900 $. Enlevez les six mois de Game Pass et cela représente environ 800 $ au détail pour le GPU Arc.

Les prix baissent pour les GPU, mais cela est plus probablement dû à la baisse de la demande alors que les clients potentiels renoncent à regarder la récolte actuelle de GPU et commencent plutôt à se concentrer sur la prochaine génération, que Nvidia devrait publier plus tard cette année.


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