Intel dévoilera bientôt sa nouvelle gamme de GPU pour ordinateurs portables Arc

Intel partage plus d'informations sur ses prochains GPU Arc

Intel a annoncé aujourd’hui qu’il organisera une émission numérique plus tard ce mois-ci axée sur ses cartes graphiques de la série Arc de première génération.

L’émission sera diffusée le mercredi 30 mars à 8h PT / 11h HE et offrira aux téléspectateurs un « premier aperçu » des nouveaux graphiques discrets d’Intel pour ordinateurs portables. Alors que la société a annoncé son intention de lancer ses GPU Arc sur les ordinateurs portables, les ordinateurs de bureau et les stations de travail, la prochaine diffusion de la société se concentrera uniquement sur les ordinateurs portables.

Plus tôt cette année, la société a annoncé que sa série Arc arriverait en premier sur les ordinateurs portables avec une fenêtre de sortie au premier trimestre, la série Arc arrivant sur les ordinateurs de bureau et les stations de travail à suivre au deuxième et au troisième trimestre, respectivement.

Intel a fourni des fenêtres de publication pour l’arrivée de ses GPU Arc sur les ordinateurs portables, les ordinateurs de bureau et les stations de travail le mois dernier. | Image : Intel

Intel, qui était auparavant connu pour ses processeurs pour ordinateurs portables et de bureau, a annoncé l’année dernière qu’il affronterait AMD et Nvidia sur le marché des cartes graphiques. Bien que nous n’ayons pas encore vu à quoi ressemblent les GPU, en particulier les cartes graphiques de bureau, nous savons qu’Intel joue le long jeu ici avec la série Arc. Sa première génération de GPU, nommée « Alchemist », est l’une des quatre générations que le géant de la technologie a prévues, avec les trois autres nommées « Battlemage », « Celestial » et « Druid ».

Intel affirme que ses cartes graphiques Arc offriront un traçage de rayons en temps réel, un ombrage à taux variable, une mise à l’échelle vidéo et un ombrage de maillage. De plus, nous savons qu’Intel a annoncé qu’il fabriquait sa propre technologie de suréchantillonnage accélérée par l’IA appelée XeSS, qui a été confirmée par plusieurs développeurs pour la prendre en charge, notamment Ubisoft et Kojima Productions. Le port PC de Death Stranding : Director’s Cut sera l’un des premiers jeux à prendre en charge XeSS.

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