Intel Demoes Arc A770 GPU, laisse les anciennes API dans la poussière

Les dirigeants d’Intel Ryan Shrout et Tom Petersen ont laissé tomber quelques pépites concernant les cartes graphiques Arc Alchemist du fabricant de puces dans le dernier épisode de Linus Tech Tips (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le vaisseau amiral Arc A770, qui concurrencera les meilleures cartes graphiques, a fait une brève apparition, offrant un aperçu des performances de la carte graphique.

Petersen a expliqué qu’Intel avait mis en place une stratégie à trois niveaux concernant les optimisations de jeu pour ses cartes graphiques Arc Alchemist. Le niveau 1 comprend des titres qui fonctionnent exceptionnellement avec Arc. D’autre part, le niveau 2 englobe des titres moins optimisés mais basés sur des API modernes, telles que DirectX12 et Vulkan. Ces jeux devraient plutôt bien fonctionner. La plus grande préoccupation des joueurs concerne les titres qui entrent dans la catégorie de niveau 3. Les cartes graphiques Arc sous-performent dans les titres de niveau 3, qui correspondent aux jeux sur DirectX11 ou des versions antérieures.

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