Les dirigeants d’Intel Ryan Shrout et Tom Petersen ont laissé tomber quelques pépites concernant les cartes graphiques Arc Alchemist du fabricant de puces dans le dernier épisode de Linus Tech Tips (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le vaisseau amiral Arc A770, qui concurrencera les meilleures cartes graphiques, a fait une brève apparition, offrant un aperçu des performances de la carte graphique.
Petersen a expliqué qu’Intel avait mis en place une stratégie à trois niveaux concernant les optimisations de jeu pour ses cartes graphiques Arc Alchemist. Le niveau 1 comprend des titres qui fonctionnent exceptionnellement avec Arc. D’autre part, le niveau 2 englobe des titres moins optimisés mais basés sur des API modernes, telles que DirectX12 et Vulkan. Ces jeux devraient plutôt bien fonctionner. La plus grande préoccupation des joueurs concerne les titres qui entrent dans la catégorie de niveau 3. Les cartes graphiques Arc sous-performent dans les titres de niveau 3, qui correspondent aux jeux sur DirectX11 ou des versions antérieures.
Pour référence, les cinq meilleurs jeux sur Steam, selon Steam Charts (s’ouvre dans un nouvel onglet), utilisez DirectX11 et tombez dans la classification de niveau 3 d’Intel. La seule bonne nouvelle de toutes ces discussions sur les niveaux est qu’Intel établirait le prix des cartes graphiques Arc sur la base de tests internes de jeux de niveau 3.
Nous avons déjà vu quelques-uns des titres de niveau 1 sélectionnés avec soin dans les références fournies par Intel pour l’Arc A750. La liste se compose de F1 2021, Cyberpunk 2077, Contrôler, Borderlands 3, et Fortnite. Peterson a déclaré avec enthousiasme que « nous allons tuer tout le monde en termes de prix par rapport aux performances » avec les jeux de niveau 1. Le jury est toujours sur celui-là, cependant. Par exemple, l’Arc A380 se vend 192 $ en Chine. À titre de comparaison, la Radeon RX 6400 se vend 149,99 $ et surpasse l’Arc A380. Il sera intéressant de voir ce qu’Intel facture pour les autres modèles Arc.
Linus a estimé que l’Arc A770 produisait entre 50 et 60 FPS en Cyberpunk 2077 sur le préréglage High à 1440p (2560 x 1440). De plus, la carte graphique a poussé les fréquences d’images à 180 FPS sur F1 2021 à des paramètres « élevés » à 144op. Malheureusement, Intel n’a pas permis à Linus de montrer des jeux de niveau 2. Cependant, la célébrité YouTuber a fourni une comparaison entre DirectX11 et DirectX12 dans L’Ombre du Tomb Raidernous permettant de voir combien de performances Arc laisse sur la table sur les anciennes API.
L’Arc A770 a livré environ 80 FPS lors du benchmark DirectX12. Sur DirectX11, cependant, la carte graphique ne pouvait émettre que 40 FPS. C’est une différence de performances substantielle car l’Arc A770 a perdu la moitié de ses performances sur l’ancienne API. C’est juste une mauvaise optimisation. Malheureusement, c’est la réalité actuelle pour les utilisateurs d’Arc. Nous ne pouvons qu’espérer que l’équipe d’ingénieurs d’Intel pourra résoudre les problèmes du logiciel du pilote Arc au moment où les cartes graphiques seront lancées.
Pendant le segment d’overclocking, la vidéo de Linus a révélé quelques détails sur l’Arc A770. La carte graphique a une vitesse d’horloge de 2,5 GHz et une puissance GPU jusqu’à 190W. L’application du profil GPU Performance Boost de 20 % a augmenté la limite de puissance à 285 W et la limite de température à 125 degrés Celsius. Linus a rapporté un gameplay plus fluide mais encore une fois n’a fourni aucun chiffre. Ensuite, il a essayé de pousser l’Arc A770 avec le profil 30% plus agressif, mais la carte graphique s’est écrasée.
Intel a confirmé qu’il n’avait pas l’intention de sortir un Arc A780 afin que l’Arc A770 porte la bannière phare. L’Arc A770 a le potentiel de correspondre à la GeForce RTX 3070 ou à la Radeon RX 6500 XT. Desktop Arc arrivera sur les étagères au troisième trimestre de cette année, nous le saurons donc assez tôt.