Selon une nouvelle offre d’emploi, Intel met en place un centre de développement de GPU au Royaume-Uni. La société recherche des ingénieurs en conception de matériel expérimentés pour développer des architectures GPU à faible consommation d’énergie pour les appareils informatiques portables.
« Nous construisons une toute nouvelle équipe au Royaume-Uni pour se concentrer uniquement sur les architectures et les conceptions GPU basse consommation de pointe pour permettre la prochaine génération d’informatique portable », lit-on dans la description de poste publiée par Xe Architecture and IP Engineering (XAE) d’Intel. Groupe de faible puissance. « Cela nécessite des compétences éprouvées dans une gamme de disciplines d’ingénierie allant de l’architecture à la conception de matériel, en passant par la conception de pilotes logiciels, le tout avec une faible consommation d’énergie comme objectif principal. »
Le nouveau centre de R&D GPU sera situé à Swindon, au Royaume-Uni, à environ 125 miles de Cambridge, le plus grand centre technologique du pays, et à environ 90 miles de Londres.
À l’heure actuelle, il existe deux principaux développeurs de GPU au Royaume-Uni : l’équipe de développement d’Arm Mali et l’équipe de développement PowerVR d’Imagination Technologies. Tous deux se spécialisent dans les architectures GPU basse consommation et possèdent une vaste expérience dans la conception de blocs GPU économes en énergie utilisés par Apple, MediaTek, NXP, Samsung et Renesas, pour n’en nommer que quelques-uns.
Dans cet esprit, il y a suffisamment d’ingénieurs à débaucher au Royaume-Uni si vous souhaitez développer une architecture GPU à faible consommation. Pendant ce temps, de nombreux développeurs d’Arm’s Mali résident toujours à Trondheim, en Norvège, c’est pourquoi les noms de code des architectures maliennes proviennent de la mythologie norvégienne.
À l’heure actuelle, Intel utilise l’architecture Xe-LP pour les processeurs d’ordinateurs portables et devrait continuer à le faire pendant un certain temps. Mais il semble que la société estime qu’elle aura besoin d’une toute nouvelle architecture GPU basse consommation pour ses processeurs dans cinq à six ans.
Il convient de noter que Raja Koduri, qui est responsable de toutes les activités GPU chez Intel, possède une vaste expérience de l’architecture PowerVR d’ImgTec depuis ses jours chez Apple. De plus, le mot « portable » peut indiquer qu’Intel regarde au-delà des ordinateurs portables avec son architecture GPU basse consommation de nouvelle génération.
Intel a méticuleusement élargi son équipe de développement de GPU depuis qu’il a embauché Koduri en novembre 2017. L’année dernière, la société a embauché Vineet Goel, un architecte GPU vétéran d’AMD, après avoir employé plusieurs ingénieurs, architectes et technologies GPU de haut niveau de Team Red.