Intel confirme que les performances médiocres du GPU Arc DX11 sont un travail en cours

Selon un récent Q&A d’Intel, la société a confirmé que les optimisations de pilotes pour les GPU Arc – liées à de mauvaises performances dans les jeux DirectX 11 et 9 – seront un travail constant en cours sans objectif final en tête. Fondamentalement, le manque d’expérience d’Intel dans l’espace des pilotes GPU discrets empêchera leurs GPU d’être compétitifs avec les API plus anciennes pendant un certain temps.

Cela a été rendu très évident par une critique de LinusTechTips, où il a vu un delta de performances de 50% entre les versions DX11 et DX12 de Shadow of the Tomb Raider fonctionnant sur un Arc A770. Dans DirectX 11, l’A770 n’a vu qu’environ 38 images par seconde, tandis qu’en mode DirectX 12, cette fréquence d’images monte à 80 images par seconde.

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