Deux cartes graphiques Intel Alchemist se préparent pour une bataille imminente avec Nvidia et AMD : l’Arc A750 et l’Arc A770. Le géant des puces cible le populaire RTX 3060 12 Go de l’équipe verte (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec ces deux cartes, et lors d’une conversation avec les responsables du marketing technique d’Intel, Tom Petersen et Ryan Shrout, on m’a dit qu’il faisait tout son possible pour les proposer à un prix suffisamment compétitif pour tenter les joueurs sur PC.
Tout d’abord, la petite question des performances PC pour les A750 et A770, qui ont été vivement contestées et font l’objet de nombreuses rumeurs depuis qu’Intel a annoncé pour la première fois son intention de se lancer dans les graphismes de jeu.
L’A770 et l’A750 utilisent la même puce GPU G10. Cependant, alors que l’A770 est livré avec 32 cœurs Xe, l’A750 n’en a que 28. Ce n’est pas une réduction majeure des cœurs pour l’A750, mais attendez-vous à un minimum de performances de l’A770.
« Lorsque vous avez un titre optimisé pour Intel, dans le sens où il fonctionne bien sur DX12, vous obtiendrez des performances nettement supérieures à un [RTX] 3060 », dit Petersen.
« Et c’est un A750 par rapport à un 3060, donc 17%, 14%, 10%. Cela va bien sûr varier en fonction du titre. »
Les performances de l’API Vulkan sur les A750 et A770 devraient emboîter le pas avec DX12, me dit-on, Nvidia et Intel se battant pour des victoires mais en « normalisant, nous gagnons un peu ».
« Nous allons être un peu plus rapides, mais selon votre jeu et selon vos paramètres, il y a des échanges de coups, et c’est l’A750. Évidemment, l’A770 va être un peu plus rapide », poursuit Petersen.
Avec les jeux DX11, les A770 et A750 sont cependant moins en mesure de rivaliser avec les performances d’une RTX 3060. Ce n’est pas trop surprenant, car Petersen et Shrout avaient déjà tempéré les attentes (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans ce département, bien que le message reste essentiellement que les optimisations de pilotes DX11 sont plus lentes à se mettre en place que celles de DX12 et Vulkan.
« Donc, lorsque vous ajoutez DX11, vous verrez que nos performances sont un peu moins de coups commerciaux, et nous sommes un peu en retard dans certains cas, en avance dans certains cas, mais plus de pertes que de gains à DX11. »
Les performances DX9 doivent également être confiées à Microsoft pour qu’il s’en occupe avec sa couche de mappage DX9 à DX12 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
En fin de compte, il semble que les GPU Alchemist plus puissants d’Intel aient chuté d’un ou deux échelons en termes de performances supposées. Il fut un temps où Intel aurait ciblé les performances du RTX 3070 (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec ses GPU de 175W à 225W. Pour l’Arc A770 Limited Edition devant moi pendant mon chat, qui pourrait être poussé à 225 W via un utilitaire de réglage Intel GPU, cependant, cela semble une cible idéaliste. Petersen et Shrout ne faisaient certainement aucune comparaison avec le RTX 3070.
« J’espérais que nous arriverions avec des performances un peu plus élevées, mais la vérité est que nous en sommes là aujourd’hui », déclare franchement Petersen.
Les performances des A750 et A770 seront sujettes à un certain degré de changement au cours des mois et des années à venir. À tout le moins en termes de développement et d’amélioration des pilotes du côté d’Intel, mais je pense également que nous obtiendrons la meilleure image des performances réelles de ces cartes sur une gamme de jeux une fois que nous aurons mis la main sur la carte pour nous comparer .
Intel semble très confiant dans les performances de traçage de rayons d’Arc (s’ouvre dans un nouvel onglet)au moins.
« La bonne nouvelle pour les consommateurs, c’est que nous allons nous assurer que ce produit est très compétitif. »
Il y a une branche d’olivier pour les joueurs dans ce qu’Intel considère comme un prix raisonnable à facturer pour une carte avec, disons, des performances inégales selon le jeu joué. De même, Intel semble conscient qu’il doit faire quelque chose de différent pour éloigner les ventes des entreprises dominantes sur le marché aujourd’hui, à savoir Nvidia et AMD.
« Tout cela sera pris en compte dans notre prix de lancement », a déclaré Petersen.
« Et donc, de mon point de vue, le joueur dit: » D’accord, si je veux jouer à DX12 maintenant, je vais obtenir une valeur incroyable. Vous obtiendrez une carte plus rapide que 3060, à des prix inférieurs. Si vous pensez que vous jouez DX12 et DX11, et que vous les divisez, vous obtiendrez toujours une valeur incroyable. Parce que nous allons prix pour la performance que nous offrons aujourd’hui.
« Ce sera une performance très compétitive par entrée en dollars. »
Bien qu’Intel admette que ce n’est pas tout à fait à la hauteur de Nvidia en termes de performances par watt (A750 ~ 190 watts contre RTX 3060 ~ 170 watts), il espère plus que compenser en termes de prix. Intel reconnaît qu’il s’agit d’un nouvel entrant sur le marché et que les clients ont besoin d’incitations pour lancer les dés sur ses GPU naissants.
Petersen n’a pas encore dévoilé le prix de l’une ou l’autre des cartes, mais a mentionné que le lancement aurait lieu « très, très bientôt ». Alors gardez les yeux ouverts car nous devrions entendre parler des prix et de la disponibilité momentanément.
On me dit que les premières cartes graphiques A750 et A770 à arriver seront le carénage en édition limitée, qui malgré son nom n’est pas nécessairement une édition limitée. Intel continuera à les fabriquer tant qu’il y aura de la demande. Les cartes tierces sont soupçonnées de suivre par la suite, mais je n’ai pas pu obtenir de confirmation du type de numéros, de modèles ou même des fabricants à rechercher.
Petersen note également que les prix devraient encore fluctuer avant leur annonce officielle, conformément à l’évolution constante du marché des GPU.
Pourtant, nous espérons qu’Intel pourra tenir ces promesses et que les A750 et A770 valent la peine d’être récupérés le moment venu. Nvidia et AMD ont des options GPU à budget décent disponibles aujourd’hui, mais les prix ne baissent pas nécessairement aussi vite que nous le souhaiterions. Pourtant, rien de tel qu’une nouvelle concurrence pour aider à faire chuter les prix des GPU.