Le lancement de la série Arc Alchemist d’Intel approche. Nous ne savons pas encore clairement comment les différentes cartes rivaliseront avec leurs concurrents AMD et Nvidia, mais des indices émergent, notamment un nouveau benchmark Geekbench 5 OpenCL pour l’Arc A770. L’A770 est considéré comme le vaisseau amiral de la famille Arc.
Selon la soumission de Geekbench 5, (via Benchleaks et Tom’s Hardware), la carte dispose de 512 unités de calcul, cadencées à une fréquence maximale de 2400 MHz. La mémoire est signalée à 12,7 Go, mais cela pourrait être une erreur de rapport. Si nous supposons que la configuration signalée est par ailleurs exacte, il s’agit du GPU ACM-G10 complet.
OpenCL est un framework pour l’informatique hétérogène sur différents types de processeurs, y compris les CPU et les GPU. Ce n’est pas un indicateur des performances de jeu, néanmoins, cela nous donne un aperçu du type de performances de calcul de la carte par rapport à ses concurrents.
L’A770 renvoie un score OpenCL de 85585. Cela se compare à une GeForce RTX 2070 à 85818 et à une Radeon RX 6600 XT à 82559. Ce n’est donc pas exactement un nombre stellaire pour l’entrée Intel. Par exemple, un RTX 3080 marque environ 181 000, tandis qu’un 6800 XT marque 157 000. Cela signifie que l’A770 tel que configuré est loin derrière les offres AMD et Nvidia haut de gamme. Il est possible que le processeur Intel 9600K utilisé pour le résultat Arc provoque un goulot d’étranglement des performances.
Encore une fois, il est important de se rappeler que les performances d’OpenCL ne reflètent pas les performances de jeu. Il suffit de regarder les résultats 6800 XT et 3080 ci-dessus. Bien qu’un 3080 détienne une bonne avance sur un 6800 XT, ils sont beaucoup plus proches en termes de performances de jeu. Pincée de sel nécessaire.
Intel accélère sa campagne marketing. Nous avons vu quelques teasers, y compris une vidéo de prévisualisation fluide et une démonstration de XeSS, qui est la technologie de mise à l’échelle d’image d’Intel. La société a également parlé un peu de son moteur vidéo, qui inclut une prise en charge complète de l’encodage et du décodage AV1.
Ce qui reste à voir, ce sont les performances réelles du jeu dans le monde réel. Ce n’est qu’alors que nous aurons une meilleure compréhension de la façon dont la première génération de GPU d’Intel se dresse contre ceux d’AMD et de Nvidia. Nous pouvons nous attendre à ce que les cartes soient lancées au cours de l’été ou de l’hiver pour nos amis de l’hémisphère sud.