Intel a résolu « la majorité des problèmes de pile logicielle » pour ses GPU de jeu, déclare le PDG Gelsinger

Intel A770 graphics card on stage with Pat Gelsinger

Intel n’est qu’à quelques semaines du lancement de sa carte graphique Arc A770 (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui promet d’être sa première carte graphique conçue pour offrir des performances décentes dans les jeux. Plus précisément, l’Arc A770 serait en concurrence avec une Nvidia GeForce RTX 3060 (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans les deux images par seconde et sur le prix. Cependant, la sortie des GPU Alchemist de première génération d’Intel n’a pas été facile : la société a dû faire face à des retards, à des difficultés avec les pilotes et même à des questions sur son intérêt continu pour les graphiques.

Ce passage d’intégré à discret a été plus difficile que prévu.

Pat Gelsinger, PDG d’Intel

Mais personne n’a dit que ce serait facile. Intel a largement dissipé toute inquiétude concernant un intérêt décroissant pour les graphiques, et d’après ceux à qui j’ai parlé dans l’entreprise, il semble qu’Intel soit là pour le long terme.

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