Les jeux Yakuza, maintenant les jeux Like a Dragon, concernent beaucoup de choses. Drame, famille, responsabilité, crime. Innovations en physiothérapie à vélo. Des hommes virils avec des hommes virils, un esprit d’entreprise et des armes qui ne fonctionnent tout simplement pas. Une constante dans ces célèbres jeux éclectiques est un enthousiasme agressif pour se déshabiller. C’est un incontournable des Yakuza : le strip explosif, le changement de costume violent, le déshabillage à la dynamite, le dévoilement du « regarde mon tatouage cool ».
Les personnages Yakuza arrachent dramatiquement leurs vêtements avec une telle bravade et régularité que, il y a plus de 10 ans, la série a inspiré l’animateur Aung Zaw Oo (ou Azo, en ligne) pour maîtriser l’art de ce qu’il appelle des « trucs vestimentaires », et je serai damné s’il n’est pas vraiment, vraiment bon dans ce domaine.
Enfilez le short, enlevez le short
La déchirure des chemises dans les batailles de Thirsty Suitors est inspirée de la série Yakuza (Like a Dragon). J’ai déchiré des chemises (et des pantalons) sans raison depuis que j’ai joué à Yakuza4 en 2012, ma première introduction à la série. Depuis, j’ai joué à tous les autres jeux Yakuza. #thirstysuitors #gamedev #animator pic.twitter.com/jqBvhpSJz817 novembre 2023
C’est comme si l’univers avait fait de Zaw Oo un éliminateur de vêtements professionnel. Il travaille comme animateur depuis 2004 ; son premier jeu était The Matrix : Path of Neo, qui est un excellent point de départ pour des poses d’action uniques. Il était plus récemment l’armée individuelle pour les animations du charmant RPG au tour par tour Thirsty Suitors d’Outerloop, ce qui est tout à fait génial, comme nous l’avons dit dans notre Critique des prétendants assoiffés. En dehors de son travail, il a passé des années à apprendre le parkour, le patinage, la gymnastique, le Wushu Kung Fu et bien plus encore. Il fait des tours de strip-tease depuis plus de 10 ans, et ses passe-temps et ses animations se mélangent vraiment avec Thirsty Suitors, qui présente en effet beaucoup de vêtements explosifs. Et tout cela remonte à Yakuza 4.
« J’ai toujours joué aux bagarreurs », me dit Zaw Oo dans une interview récente, que je n’ai pas pu arranger assez vite après avoir vu la bobine Twitter ci-dessus de ses cascades. « Je pense que Yakuza 4 était le deuxième jeu qu’ils ont importé aux États-Unis, ou du moins pour la PS3. J’ai donc commencé à jouer quelques mois après sa sortie, donc j’y ai joué en 2012. J’ai fait des cascades, du parkour, du skateboard et de la gymnastique. avant ça. J’ai une bobine annuelle de vidéos que je filme. Mais en 2012, c’est celle-là où, tu sais quoi, ça a l’air amusant d’arracher ses vêtements, alors j’ai dû trouver comment obtenir cet ensemble d’accessoires .
« J’ai ce pantalon déchiré », explique-t-il. « Donc, je déboutonne quelques-uns de ces boutons et cela fonctionne comme dans un jeu vidéo, où il a juste un effet d’explosion. C’est une chose visuelle sympa combinée avec des flips. Des années plus tard, je les ai toujours. Et à À un moment donné, je suis passé aux bandes Velcro, aux autocollants Velcro que vous pouvez obtenir, une chose positive et négative, puis il suffit d’avoir une vieille chemise et vous pouvez ensuite le faire. Je pense que c’est ce que les vrais strip-teaseurs utilisent.
La plupart des vêtements que Zaw Oo utilise pour ses tours sont des articles normaux et surdimensionnés qui ont été modifiés avec de simples retouches. Quelques boutons ici, du velcro là, ajoutez des chaussures extra larges et amples et paf, vous obtenez une tenue facile à manipuler. Eh bien, je dis facilement, mais ces cascades sont une affaire sérieuse et les plus élaborées peuvent prendre des heures pour être parfaitement réalisées.
« Je sautais juste dans un pantalon », dit-il à propos de ses premiers tricks. « Les shorts de sport, n’est-ce pas ? Ils sont plutôt amples et amples, vous pouvez simplement les enfiler très rapidement. Alors à un moment donné, je me suis demandé s’il serait possible de le faire simplement pendant le saut au lieu de simplement m’asseoir et le faire très vite ou debout. Et cela s’est avéré assez facile. C’est donc là que tout a commencé. Je fais des vidéos sur YouTube depuis, genre, le début de YouTube, mais je ne l’ai pas fait comme un métier. L’algorithme ne favorise pas les mises en ligne annuelles.
« Les shorts sont définitivement plus faciles. Parce que vous n’avez pas la partie tibia du pantalon qui vous ralentit. C’est juste une friction, n’est-ce pas ? Donc si je peux trouver des vêtements plus lisses, généralement ces pantalons de survêtement à une seule épaisseur, pas en coton parce que Le coton est très collant. Donc les pantalons de survêtement à une seule épaisseur, ou peut-être même certains types de pantalons de snowboard à une seule épaisseur, fonctionnent mieux. Et puis pour les vestes, même chose. Une veste très chaude avec une doublure en laine à l’intérieur, elle ne glisse pas. Donc la veste que j’ai est soit juste une couche, soit épaisse, deux couches, mais l’intérieur n’a pas de doublure donc vous pouvez simplement glisser plus vite.
« Je n’ai pas beaucoup de vêtements spécialisés, juste des choses que vous pouvez acheter dans n’importe quel magasin ou même juste quelque chose que vous allez simplement voir chez Goodwill. La difficulté est définitivement lorsque vous essayez d’en faire deux ensemble. Ou si vous » Nous essayons de les transformer en un seul. Ils doivent être littéralement sans friction. «
Lumières, caméra, pantalon
Les gens sont-ils familiers avec les pistolets à briquet ? J’ai vu certains joueurs être confus au sujet des armes à feu dans la cuisine de Jala. THIRSTY SUITORS se déroule dans les années 90, quand elles étaient courantes. Existe dans le jeu juste pour qu’une attaque puisse s’appeler BURNKATA 😄#thirstysuitors #gamedev #animation pic.twitter.com/KcB96dLOrb20 novembre 2023
J’ai d’abord supposé qu’il utilisait ces vidéos comme références, mais Zaw Oo dit qu’à ce stade de sa carrière d’animateur, il n’a pas besoin de référencer les vidéos de cette manière. Il fait vraiment ces clips juste pour le plaisir, en particulier pendant les temps d’arrêt du développement du jeu avant la sortie, alors qu’il ne s’agit en réalité que de corrections de bugs en attendant la certification. Mais même si cela ne prend pas vraiment son temps de travail, les astuces vestimentaires peuvent prendre un certain temps à être mises en œuvre.
« Les courts métrages, je peux les faire à peu près à chaque fois », dit-il. « Parce qu’il faut que ce soit le cas à chaque fois, n’est-ce pas ? Parce qu’alors vous empilez d’autres facteurs. La veste est un autre facteur. Mais pour quelque chose de compliqué comme des chemises, des shorts et peut-être des pantoufles, cela pourrait être comme une séance de tournage de trois heures. Connaissez-vous la façon dont les skateurs filment ? Ils sortaient pendant une journée entière et filmaient environ huit heures à un endroit, se faisaient lancer, puis revenaient en quelque sorte et obtenaient un clip de deux secondes ? C’est ce genre de chose. »
Il dit que son tour le plus difficile à ce jour est « probablement celui de la plage où je déchire la chemise et le pantalon pendant que je fais un salto avant sur la plage depuis la promenade, uniquement parce que chaque réinitialisation prend du temps ». Les tricks extérieurs en plusieurs parties comme celui-ci sont particulièrement difficiles et peuvent prendre trois heures ou plus à enregistrer, mais même les plus simples nécessitent une certaine configuration. Malheureusement, cela signifie que Zaw Oo ne peut pas faire de ces cascades des trucs de fête : « Ce n’est pas quelque chose que je peux sortir du haut de ma tête. Il faut que ce soit comme, ‘hé les gars, je filme ça.’ Ce n’est pas surprenant ! Mais j’ai appris aux gens à faire le truc du short. Je pense que la plupart des gens peuvent faire le truc du short. Si vous pouvez faire un saut en boîte dans une salle de sport, le truc du short est très facile. Obtenir un niveau d’athlétisme moyen est moyen plus qu’assez. »
Compilation de mes reconstitutions. Thirsty Suitors est maintenant disponible sur PC et consoles ! #thirstysuitors #gamedev #animation pic.twitter.com/mMxwJHF3W63 novembre 2023
« Il s’agit en grande partie de bases d’arts martiaux, n’est-ce pas ? » dit-il à propos des mouvements. « Comme le taekwondo. Je pratique les arts martiaux chinois, le Wushu en particulier. Mais cela se résume en grande partie à ce que j’appelle le kung-fu de cinéma. Ce n’est pas vraiment une chose pratique. Ce sont juste des danses agressives, des coups de poing et des coups de pied qui se lisent bien devant la caméra et avoir un arc très large au lieu de ce type de style de boxe. Ces mouvements que je fais depuis des années, n’est-ce pas ?
« À l’époque, je devais me filmer parce que je n’étais pas familier. Mais au bout d’un moment, c’est comme si, d’accord, je sais à quoi ça ressemble, et je sais ce que je peux faire, ou je connais les bases. Je n’ai donc pas besoin d’une référence vidéo pour réaliser ces animations. Mais c’est amusant de les recréer dans la variation présente dans le jeu. Dans le contexte de Thirsty Suitors, ils ne se battent pas vraiment, ils font juste un mouvement de combat. et ensuite prendre cette pose provocante ou quelque chose du genre, ce que j’appellerais « l’Objection ! » de Phoenix Wright. pose. »
Le but de ces astuces vestimentaires est de combiner de plus en plus de vêtements ou d’accessoires, explique Zaw Oo : « Maintenant, vous enlevez aussi vos chaussures, vos chapeaux, et je pense que les gens font des sacs à dos, donc je pense que c’est la prochaine direction que je prendrais. » prends-le. »
C’est un digne hommage à la série Yakuza, c’est sûr. Je lui pose des questions sur ses scènes et moments préférés de la série, m’attendant à ce que Kiryu arrache inexplicablement un costume deux pièces en un instant, mais sa réponse est encore meilleure.
« L’un des plus récents et des plus mémorables est Yakuza 7. Il y a une scène où un personnage mange un morceau de pain. Et puis le pain se sépare. Et ça ressemble à ça. » donc bien. C’est aussi l’une des choses encore plus difficiles à faire que les vêtements, les aliments qui ressemblent à de la nourriture. C’est donc le début et ce personnage est en prison. Et quand il sort, il n’a jamais mangé de ce pain sucré depuis toutes ses années de prison. Ainsi, la première fois qu’il l’a mangé, ils l’ont montré avec ce détail explicite, puis il démonte ce pain pour pouvoir le manger. Et ça a l’air donc bien. Cela a l’air très appétissant. C’est vraiment difficile à faire.
« C’est le détail le plus mémorable que l’on ne voit pas nécessairement dans d’autres jeux. Donc, quelqu’un dans son équipe, ou plusieurs personnes dans l’équipe, a déployé beaucoup d’efforts pour que ce pain ait une belle apparence. C’est ce dont je me souviens le plus. récent jeu Yakuza auquel j’ai joué. En ce qui concerne les vêtements, je ne pense pas qu’ils fassent de la simulation de vêtements. Je pense qu’ils font juste comme un échange de cadre, un effacement complet du cadre. Je suppose que c’est leur but narratif, ils veulent révéler des tatouages. « .
Préparez-vous à déchirer encore plus vos vêtements, car Like a Dragon : Infinite Wealth est le jeu Yakuza le plus long à ce jour.