Insomniac Games partage un message concernant la cyberattaque : « Comme Logan… Insomniac est résilient »

Insomniac Games partage un message concernant la cyberattaque : "Comme Logan... Insomniac est résilient"

Insomniac Games a partagé un message en réponse à la terrible cyberattaque qui a touché l’entreprise plus tôt cette semaine, disant : « Comme Logan… Insomniac est résilient. »

Insomniac Games a partagé le message sur X/Twitter et a remercié la communauté pour tout son « soutien continu pendant cette période difficile ».

« Merci pour votre élan de compassion et votre soutien indéfectible », a écrit Insomniac. « C’est profondément apprécié.

« Nous sommes à la fois attristés et en colère face à la récente cyberattaque criminelle contre notre studio et aux conséquences émotionnelles qu’elle a occasionnées sur notre équipe de développement. Nous nous sommes concentrés intérieurement ces derniers jours pour nous soutenir mutuellement.

« Nous sommes conscients que les données volées incluent des informations personnelles appartenant à nos employés, anciens employés et entrepreneurs indépendants. Elles incluent également des détails de développement préliminaires sur Marvel’s Wolverine pour PlayStation 5. Nous continuons à travailler rapidement pour déterminer quelles données ont été affectées.

« Cette expérience a été extrêmement pénible pour nous.

« Nous voulons que tout le monde profite des jeux que nous développons comme prévu et comme nos joueurs le méritent. Cependant, comme Logan… Insomniac est résilient. Marvel’s Wolverine continue comme prévu. Le jeu est en début de production et évoluera sans aucun doute considérablement tout au long du développement. comme tous nos projets.

« Même si nous apprécions l’enthousiasme de chacun, nous partagerons des informations officielles sur Marvel’s Wolverine le moment venu.

« Au nom de tout le monde ici chez Insomniac, merci pour votre soutien continu pendant cette période difficile. »

Les pirates qui ont violé Insomniac ont exigé une rançon de 50 BTC (environ 2 millions de dollars) pour ne pas divulguer les données confidentielles qu’ils ont obtenues. La rançon n’a pas été payée et les informations – 1,67 téraoctets de données – ont été publiées, contenant des vidéos et des images de Marvel’s Wolverine, la sortie d’Insominac jusqu’au début des années 2030, et plus encore. Le plus terrible était que les données incluaient également des informations personnelles sur le personnel, comme des scans de passeports.

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Adam Bankhurst est rédacteur pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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