Insomniac Dev révèle que le voyage rapide de Spider-Man 2 de Marvel pourrait être plus rapide car l’invite de maintien pour confirmer ne cache pas le chargement

L’embargo sur la révision de Spider-Man 2 de Marvel a été levé hier, et l’un des moments tendances qui en a résulté a été une vidéo démontrant un voyage rapide instantané. Bien que certains n’aient pas tardé à souligner que même s’il n’avait pas d’écran de chargement, le studio l’avait caché furtivement derrière une invite de bouton. Ce n’est pas le cas, car un développeur d’Insomniac Games a précisé que le chargement n’est pas caché, mais que les invites concernent plutôt la convivialité du joueur.

Pour ceux qui n’ont peut-être pas vu la vidéo, la voici pour un peu de contexte.

Beaucoup n’ont pas tardé à souligner que l’invite de maintien pour confirmer était intelligemment utilisée pour masquer le chargement lors de la sélection d’un emplacement sur la carte. Depuis lors, cependant, un développeur d’Insomniac a répondu à un utilisateur sur Fil de révision de Marvel’s Spider-Man 2 de ResetEraconfirmant que ce n’est pas le cas.

« Il s’agit d’une invite de mise en attente pour confirmer, qui ne cache pas un chargement. Si quelqu’un veut vérifier, il peut voir jusqu’à quelle heure il est possible de l’annuler lorsqu’il joue.

Le mois dernier, j’ai demandé si nous devions supprimer la mise en attente pour confirmer, principalement pour répondre à cette accusation à laquelle nous étions témoins. Mais on m’a fait remarquer à juste titre qu’avoir une fenêtre de confirmation était important pour la convivialité du joueur, ce qui en fin de compte est bien plus important que les points de crédit Internet (même si nous aimons nos points de crédit Internet).

Cela signifie qu’ils (Insomniac) ne voulaient pas que les utilisateurs appuient accidentellement quelque part et soient instantanément téléportés. Cette invite de confirmation a été ajoutée afin que les joueurs ne commettent pas cette erreur.

Cela signifie également que les déplacements rapides pourraient être légèrement plus rapides si l’invite était supprimée, bien que, d’après la vidéo, cela ne réduirait le temps que d’environ deux secondes par longueur de l’invite.

Alors que d’autres jeux ont eu des transitions fluides et peu ou pas de temps de chargement lors de déplacements rapides, il faut se rappeler l’ampleur de ce que Marvel’s Spider-Man 2 réalise non seulement dans ses visuels avec lancer de rayons dans chaque mode, mais aussi dans son échelle et sa densité de population. monde qui rend son chargement instantané encore plus impressionnant.

Marvel’s Spider-Man 2 sera lancé exclusivement sur PS5 ce vendredi.


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