Inside Eurogamer : Qu’est-ce que c’est que d’être presse à un salon comme l’E3 ou le Summer Games Fest

Inside Eurogamer : Qu'est-ce que c'est que d'être presse à un salon comme l'E3 ou le Summer Games Fest

Inside Eurogamer est un podcast mensuel qui vous emmène dans les coulisses d’Eurogamer, où les personnes qui travaillent ici parlent de ce que nous faisons, comment nous le faisons et pourquoi. Inside Eurogamer est exclusif aux supporters d’Eurogamer, et vous pouvez devenir supporter pour 3 £/3 €/3 $ par mois, pour cela et pour de nombreux autres avantages.

Depuis des années, nous vous proposons une couverture des plus grands événements de jeu du calendrier, que ce soit l’E3 – l’épicentre annuel de tout cela – ou son remplaçant Summer Game Fest, ou Gamescom, la Game Developers Conference, le Tokyo Game Show, BlizzCon, QuakeCon, PAX, EGX et la myriade d’autres conférences et événements qui remplissent le programme tout au long de l’année.

Il y en a tellement – ou il y en avait avant Covid – qu’il était possible d’être à un événement toutes les deux semaines si quelqu’un le voulait vraiment. Je pense que Rami Ismail, le co-fondateur de Vlambeer et figure de proue générale du développement indépendant, l’a probablement fait. Je le voyais partout où j’allais.

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