Inscryption Developer Details Hidden Horrors and Meta Elements

L’horreur peut être une expérience incroyablement subjective, il n’est donc pas surprenant d’entendre que le genre d’horreur doit être incroyablement flexible pour tenir compte des goûts variés de son public. Cependant, certaines tendances, archétypes et rythmes d’histoire refont souvent surface dans les jeux d’horreur, ce qui peut ajouter encore plus de tension à un titre qui n’adhère pas toujours au chemin tracé par ses prédécesseurs. Le récent jeu indépendant de Daniel Mullins Cryptage est un jeu qui fait rarement ce que son joueur attend de lui, résultant en une expérience intense et mordante. Ensuite, les nombreuses horreurs cachées et les méta-éléments du titre entrent en jeu, transformant ce jeu indépendant en un voyage inoubliable dans le noir.

Techniquement parlant, Cryptage n’est pas un jeu d’horreur – c’est en partie un jeu d’horreur, en partie un RPG de pixel art rétro et en partie un jeu axé sur le suspense. Les trois parties sont de toute évidence reliées par Cryptagele mécanisme principal de, le jeu de cartes titulaire. Cela dit, les cartes sont loin d’être la seule chose qui relie le jeu entre elles. Le thème de faire des sacrifices pour survivre est également présent tout au long, associé à un style visuel sombre et souvent crasseux, avec des énigmes qui obligent le joueur à revenir en arrière pour progresser. Enfin, le lien le plus important à travers le jeu est le joueur. Mullins a parlé à Game Rant des méta-éléments et des horreurs cachées de Cryptage.

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Inscryption : une histoire racontée en couches

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Cryptage est un jeu qui combine les médiums et le genre, il n’est donc pas surprenant d’apprendre qu’il contient également plusieurs scénarios. La première couche est simple : le joueur se retrouve piégé dans une cabane avec une silhouette ténébreuse qui le défie dans un jeu de cartes. S’ils gagnent, ils peuvent vivre, mais l’échec sera puni de mort. Au fur et à mesure que le joueur continue de mourir, de mourir à nouveau, il apprend progressivement les secrets de son adversaire et résout des énigmes éparpillées dans la cabane.

Résoudre toutes les énigmes amènera le joueur à la deuxième couche de l’histoire, qui prend la forme d’un jeu de pixel art 2D rétro. Il est déverrouillé après avoir appuyé sur le bouton Nouveau jeu et on a vraiment l’impression de jouer à un nouveau jeu, avec une introduction et une construction du monde qui étaient absentes dans la première partie. Cette couche du jeu oblige le joueur à maîtriser plus de mécanismes de jeu de cartes, à résoudre plus d’énigmes et à comprendre progressivement que c’est ce que le jeu dans l’univers Cryptage est censé être comme. La troisième couche ramène le joueur à la 3D avec un nouveau but : s’échapper d’un nouvel adversaire obscur qui ne joue pas franc jeu, quitte à casser le jeu définitivement.

Cependant, il y a une quatrième couche enfilée parmi les autres sous la forme de courtes vidéos de style séquence trouvée, et elle se concentre sur l’homme auquel les joueurs jouent pendant qu’ils plongent dans Cryptage.

« C’est évidemment un spoil, mais je voulais vraiment prendre un virage où Inscryption est dé-rezzé et rétrogradé à un jeu de pixel art et m’amuser avec ça. Certaines choses en découlent, comme revenir à la 3D après, puis les trucs vidéo – j’avais juste l’impression qu’il fallait une dernière petite chose pour lier ces trois parties disparates »

Le Cardeur Chanceux

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Luke Carder est un vlogger de jeux de cartes qui découvre un mystérieux disque de jeu dans les bois et se retrouve mêlé à un mystère mortel. Le jeu qu’il trouve est Cryptage, et au fur et à mesure que les joueurs avancent dans le jeu, ils assument son rôle. Cela est suggéré dès le début, la voix de Carder étant entendue à divers moments avant d’être confirmée lorsque le joueur accède aux vidéos du caméscope de Carder. Découvrir le véritable rôle de Carder dans l’histoire met tout dans une nouvelle perspective, d’autant plus que cela signifie les événements de Cryptage la première partie n’est plus une lutte de vie ou de mort – ils représentent un personnage de jeu vidéo conscient de lui-même qui présente un spectacle pour un joueur.

Un nouveau groupe de vidéos à débloquer se trouve après chaque avancée majeure de l’intrigue. Ces vidéos montrent Carder en train de filmer des vidéos pour son vlog de jeux de cartes, The Lucky Carder, avec des boosters pour un certain nombre de jeux de cartes fictifs. Les choses tournent mal lorsque Carder montre des packs de Cryptage cartes contenant des cartes figurant dans le Cryptage Jeu. L’un des packs qu’il a acheté a été ouvert et un ensemble de coordonnées a été griffonné sur une carte. Quand il se rend sur place, il déterre le disque, qu’il continue à jouer.

« Les trucs de la vidéo sont arrivés plus tard, et c’était comme si vous faisiez une soupe et vous la goûtez et il manque une certaine épice, et c’était juste la dernière épice nécessaire dans cette soupe. C’est la meilleure façon de le dire. . J’avais juste l’impression d’être la dernière couche pour le compléter.  »

Comme il devient clair que de nombreux PNJ au sein Cryptage sont conscients de lui-même, les vlogs de Carder deviennent de plus en plus tendus et il commence à tendre la main à l’entreprise derrière Cryptage pour aider. Malheureusement pour lui, cela conduit un représentant de la société à entrer par effraction dans sa maison et à le tuer après qu’il semble trébucher sur les véritables horreurs enfouies dans le disque. Entre le jeu d’acteur parfois déconcertant, les effets spéciaux inconfortablement bons et le virage soudain à la fin, les segments de séquences trouvées peuvent être l’élément le plus perturbant de Cryptage.

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Cabine de cryptage

Il existe encore une autre couche narrative que les joueurs peuvent explorer après avoir parcouru l’intrigue des trois parties du jeu et de la vidéo. Au moment de la rédaction, il existe un jeu de réalité alternative approfondi auquel les fans participent actuellement. Cet ARG explore certains des fils de l’intrigue laissés en suspens par la mort brutale et sans cérémonie de Carder ainsi que la suppression du jeu lui-même, que Grimora a déclenché. pour empêcher le dangereux et inconnu OLD_DATA de voir le jour. Cryptage peut ne pas comporter de mécanismes de chasse comme certains jeux d’horreur modernes, mais la terreur entourant sa fin présente aux joueurs un autre type de peur.

« Je peux dire qu’il y a actuellement des fans qui essaient de résoudre des mots de passe pour déchiffrer un fichier caché dans le jeu. Le fichier caché révèle le sombre secret qui se trouve au bas du disque, la raison pour laquelle les gens essaient d’obtenir le disque arrière – sont même prêts à tuer pour cela. »

Cryptage n’est pas un jeu d’horreur – ou plutôt, ce n’est pas seulement un jeu d’horreur. Le jeu offre aux joueurs courageux une plongée dans un labyrinthe sinueux de sombres secrets et de destins terribles. Au moment de la rédaction, un groupe de fans travaille dur sur le crack Cryptageles codes finaux de , qui leur donneraient accès à des informations sur les OLD_DATA et les circonstances entourant le meurtre de Carder.

Cryptage est maintenant disponible pour PC.

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