mardi, décembre 24, 2024

Inkbound est un prochain roguelike au tour par tour des développeurs de Monster Train

Les développeurs Shiny Shoe sont surtout connus pour leur constructeur de deck roguelike Monster Train, sur lequel Matt Cox a giflé un badge Bestest Best dans sa critique. Et j’ai eu un aperçu de leur prochain jeu Inkbound, un roguelike coopératif qui abandonne le dégagement de salle en temps réel habituel pour les combats au tour par tour. D’après ce que j’ai vu, ça a l’air d’avoir du potentiel.

Donc, je n’ai pas mis mes gants sur Inkbound, mais j’ai vu une présentation rapide de 20 minutes dirigée par le directeur créatif Andrew Krausnick qui nous a fait traverser une partie d’une course à une vitesse vertigineuse. Le jeu prend beaucoup le modèle roguelike de disons, Hades ou Dead Cells, mais donne plus une tournure tactique au combat avec jusqu’à quatre autres alliés. Plutôt que de trancher et de couper en dés dans les pièces, vous tirez le meilleur parti des virages qui vous sont donnés.

Vous incarnez un Inutile, un petit personnage avec une plume magique qui est capable de manifester des histoires et de leur donner vie. Certaines histoires se décomposent à cause d’un mal mystérieux, votre travail consiste donc à les réécrire avec Obliger. C’est une configuration soignée et Krausnick a déclaré qu’il y avait beaucoup plus d’histoire ici par rapport à Monster Train, avec des quêtes vous guidant à travers la plupart des courses.

Les choses commencent dans un espace central appelé Aetheneum, où vous vous téléporterez entre les courses et accepterez de nouvelles quêtes. Vous trouverez un tas de PNJ qui traînent ici et un portail pour sauter dans l’encrier, la première étape d’une course. Nous avons observé le Magma Miner orienté mêlée, qui pouvait choisir entre des buffs costauds et de gros bonks. Le partenaire coopératif de Krausnick était un tisserand lanceur de sorts, qui semblait enchaîner les ennemis et les écraser.

Au fur et à mesure que les choses progressent, vous pouvez ajouter ou améliorer vos capacités, rassembler des potions, ouvrir des coffres, récupérer des clés et choisir les zones à explorer pour terminer votre quête. Et comme Monster Train, vous pouvez relever des défis plus difficiles pour de plus grandes récompenses. À première vue, le combat ressemble à un mélange de tarifs standard au tour par tour avec la possibilité d’enchaîner rapidement les attaques comme un MOBA. Vous êtes capable de vous déplacer à volonté entre les virages et de vous aligner pour des coups juteux. Les capacités vous coûtent des points, les grands marqueurs de rayon vous tiennent au courant de ce qui touchera et ne touchera pas – vous connaissez l’exercice. Honnêtement, il semblait qu’il manquait un peu de punch. Mais! C’est le début et il est impossible de vraiment dire s’il s’agit d’une de ces offres de type « facile à apprendre, difficile à maîtriser » jusqu’à ce que je l’essaie moi-même.

Deux joueurs repoussent des gobelins enflammés dans Inkbound.

Les joueurs alignent des cibles dans le système de combat au tour par tour d'Inkbound.

Choisir entre trois capacités de Magma Miner dans Inkbound.

Une chose est claire, Inkbound opte pour une expérience globale plus relaxante. Vous n’allez pas trouver un tas de mises à niveau permanentes pour améliorer vos personnages d’une course à l’autre. Au lieu de cela, il semble plus axé sur le rassemblement de vos amis et l’accomplissement de quêtes à un rythme gérable. Un mode classé est cependant prévu, qui vise à apaiser les joueurs qui veulent voir où ils se situent avec les autres joueurs dans les classements.

Après ma visite éclair du jeu, je suis reparti en pensant que ce serait un bon moment. Je ne suis pas époustouflé par cela, car je ne sais pas si cela apportera quelque chose qui bouleversera le genre roguelike, mais bon, peut-être que cela n’a pas d’importance. Tout ce que je sais, c’est que cela devrait faire une bonne escapade avec quelques bourgeons. Et c’est ce qui compte vraiment non?

Inkbound devrait sortir en 2023 et vous pouvez le suivre sur Steam.

Source-88

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