Infernax : Deux or Die Review par Adam Dileva

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Infernax : Deux ou Mourir Critique

par Adam Dileva

Infernax

J’ai bien aimé mon temps avec Infernax quand je l’ai initialement revu, une aventure 8 bits que les fans de Castlevania et Zelda II devraient apprécier. La dernière mise à jour, Deux or Die, est maintenant sortie, ajoutant de nouvelles options de jeu uniques, mais avant d’aborder cela, parlons brièvement du jeu de base (dont une grande partie viendra de mon examen initial).

Situé à l’époque des croisades, un chevalier retourne dans son pays natal pour le trouver envahi par des monstres, des goules, des bêtes et de la magie noire. Armé de ses souris et de son bouclier, Alcedor fait ce qu’il doit pour nettoyer les terres de ces atrocités.

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Vous avez une carte dans le coin supérieur, soulignant où vous êtes allé et où il reste à explorer, ce qui est pratique en blanc plus tard dans le jeu lorsque vous essayez de résoudre un casse-tête et que vous ne savez pas si vous avez été quelque part ou pas. Vous finirez par rencontrer des chemins de ramification, parfois incertains où aller, donc l’exploration vous aidera à tuer des monstres et à gagner des points d’expérience. Parfois, ces voies vous amèneront dans des zones secrètes ou actuellement inaccessibles, ce qui signifie que vous devrez revenir plus tard à un moment donné, très probablement avec une mise à niveau ou une capacité que vous trouverez dans la poignée de donjons.

Tuer des ennemis avec votre masse vous rapportera de l’XP et ils laisseront généralement tomber de l’or également. Vous rencontrerez quelques villes au cours de votre voyage, capables de dépenser votre or en améliorations d’équipement, en potions et plus encore. L’XP est dépensé dans des sanctuaires qui agissent comme des points de sauvegarde et rechargent votre santé et votre mana. Vous pouvez améliorer votre puissance, votre santé ou votre mana, selon votre style de jeu, chaque niveau coûtant plus d’XP que le précédent. Les mises à niveau de la santé et du mana ajoutent plus à vos éléments vitaux, et même s’il semblait que les mises à niveau de Might m’avaient causé un peu plus de dégâts, je ne pouvais pas vraiment dire même quand il était au maximum.

Les sanctuaires sont également l’endroit où vous pouvez saisir des codes optionnels pour vous aider à progresser dans le jeu si vous êtes bloqué ou frustré, en ajoutant de l’invincibilité ou des sauts infinis. Il y a même un code sympa qui a été donné après avoir vu ma première fin qui était géniale, mais je ne gâcherai pas ce qu’il a débloqué. Ils sont également utilisés comme points de téléportation, ce qui vous permet de vous déplacer rapidement d’un sanctuaire à l’autre, ce qui est très pratique lorsque vous avez enfin obtenu une mise à niveau de capacité et que vous pouvez désormais accéder à une nouvelle zone de l’autre côté de la carte.

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Alors, quel est le problème avec la dernière mise à jour, Deux or Die ? Eh bien, l’ajout principal, sous-entendu avec son titre, c’est l’ajout de la coopérative locale. Alcedor peut désormais combattre aux côtés de Cervul l’Écuyer. Cela rend le jeu entièrement jouable en coopération du début à la fin si vous le souhaitez. Je l’admets, je m’attendais initialement à ce que Cervul soit simplement un reskin sans aucune capacité unique spéciale, mais je me trompais, il jouait très différent d’Alcedor à bien des égards, surtout une fois que vous commencez à déverrouiller et à niveler ses capacités.

Peut-être que vous n’avez personne avec qui jouer, ne vous inquiétez pas, car vous pouvez jouer les deux personnages en basculant entre eux quand vous le souhaitez. Le personnage non contrôlé suit simplement automatiquement, donc même si vous jouez en solo, vous avez l’impression d’avoir un compagnon. Bien que le jeu en solo n’ait pas le même plaisir, au moins il est là pour que les joueurs puissent en profiter s’ils n’ont pas de joueur de canapé à côté, bien que le jeu en ligne aurait été un ajout incroyable.

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Cervul joue cependant radicalement différent, ce qui est évident en lançant des haches sur un arc dès le début. Une fois que vous atteignez votre premier sanctuaire de sauvegarde, vous remarquerez qu’il a également une capacité qui peut être déverrouillée avec suffisamment d’XP enregistré. Selon la direction que vous maintenez, vous pouvez lancer les axes dans différentes directions et arcs. Là où il a besoin de l’aide d’Alcedor, ce sont les ennemis qui se trouvent directement devant lui, car ses axes se dirigent vers le haut et vers l’extérieur, de sorte que vous pouvez instantanément commencer à voir où les deux personnages sont les mieux adaptés.

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Plus que simplement ajouter un nouveau personnage coopératif, le jeu a également été retravaillé pour s’adapter à cela. L’une des premières falaises que vous atteignez dans le jeu original avait peut-être deux ou trois ennemis oculaires flottants, maintenant, il y en a au moins une douzaine environ. En fait, presque partout où vous explorez, il semble y avoir une forte augmentation des ennemis si vous jouez au jeu de base, ajoutant de nouveaux défis. Comme vous êtes maintenant deux et que vous attaquez tous les deux différemment, vous devrez travailler ensemble pour le faire efficacement.

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Alcedor est toujours mieux devant avec son bouclier et sa masse, où Cervul peut lancer des haches par derrière ou vers les ennemis aériens. Mais ce qui distingue vraiment Cervul, ce sont ses quatre capacités uniques que vous pouvez éventuellement débloquer et mettre à niveau. Pavise, Crossbow, Banner et Bandages peuvent être choisis et parcourus une fois déverrouillés, chacun ayant même plusieurs rangs de mises à niveau.

Pavise est essentiellement un bouclier de tour massif, qui rend l’apparence d’Alcedor minuscule. Il est si grand que Cervul ne peut en fait pas utiliser d’arme tout en le portant, mais peut frapper les ennemis s’ils se lèvent et se ferment. Vous pouvez laisser tomber le bouclier sur le sol et l’utiliser comme une barrière derrière laquelle vous cacher, puis lancer vos haches. Améliorez et vous pouvez non seulement tenir le bouclier vers le haut pour bloquer les projectiles aéroportés, mais aussi l’utiliser comme plate-forme pour Alcedor ou même tenir deux des boucliers, à l’avant et à l’arrière.

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L’arbalète est assez explicite, permettant à Cervul de tirer un boulon de loin, bien que cela doive être rechargé après chaque tir. La mise à niveau permettra un tir plus puissant et une portée plus longue, un excellent moyen d’ajouter des dégâts rapides pendant qu’Alcedor est au cœur de la bataille.

La bannière est la mise à niveau que j’ai le plus appréciée, car elle donne un buff d’attaque et de vitesse aux deux joueurs. Tout comme la mise à niveau de Pavise, vous pouvez éventuellement placer la bannière sur le sol pour obtenir un buff de zone, mais également permettre à Cervul d’attaquer avec ses haches également, bien que vous puissiez également frapper tout en tenant la bannière.

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Enfin, la mise à niveau des bandages vous permet, eh bien, de guérir. Non seulement ceux-ci guérissent Cervul, mais vous pouvez également soigner votre partenaire coopératif. Étant donné qu’Infernax est un jeu assez difficile, avoir plus d’options de guérison est un excellent ajout lorsque vous n’êtes pas à proximité d’un sanctuaire.

Tout comme le jeu de base, la mise à jour Deux or Die rend un excellent jeu encore meilleur. L’esthétique des pixels 8 bits est toujours aussi excellente, tout comme le sang et le gore, les patrons et les animations. La musique chiptune rétro est plus entraînante que jamais et c’était super de revisiter le monde d’Alcedor et Cervul.

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Les développeurs Berzerk Studio ont clairement consacré beaucoup de temps et d’efforts pour faire de la mise à jour Deux or Die une offre substantielle, en particulier pour une mise à jour gratuite. Il aurait été facile de faire simplement de Cervul un skin différent, mais avec ses capacités uniques, jouer à Infernax aux côtés d’un ami en coopération est la véritable version définitive, ajoutant de nombreux nouveaux mécanismes et défis, même pour les vétérans d’Infernax les plus grisonnants. . C’est dangereux d’y aller seul, c’est pourquoi vous êtes deux maintenant !

**Infernax : Deux or Die a été fourni par l’éditeur et revu sur une Xbox Series X**

Globalement : 8,5/10

  () par Box Art

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