Les employés actuels et anciens du développeur de Destiny 2, Bungie, ont réagi à la nouvelle des licenciements dévastateurs au sein du studio – qui a vu 220 employés perdre leur emploi – en critiquant sévèrement la gestion des coupes dans un contexte d’appels à la démission du PDG de Bungie, Pete Parsons.
Parsons a annoncé plus tôt dans la journée que le studio allait licencier environ 17 pour cent de ses employés, invoquant « l’augmentation des coûts de développement et les changements dans l’industrie ainsi que la persistance de la conjoncture économique ». Cette nouvelle marque la deuxième série de suppressions d’emplois au studio en moins d’un an, après qu’environ 100 employés aient été licenciés en octobre dernier.
Suite à cette dernière vague de suppressions d’emplois, les anciens et actuels employés de Bungie se sont servis des réseaux sociaux pour critiquer cette décision. Dylan Gafner (alias dmg04), responsable de la communauté mondiale de Destiny 2, a qualifié cette décision d’« inexcusable » dans un message sur X. « Des talents de premier plan dans l’industrie sont perdus, une fois de plus », a-t-il écrit. « La responsabilité incombe aux travailleurs qui ont fait des efforts pour répondre aux besoins de notre communauté à maintes reprises. »
« Je suis en sécurité mais je suis complètement enragé », a écrit Ash Duong, concepteur technique de l’expérience utilisateur chez Bungie, en réponse à la nouvelle d’aujourd’hui. « Cela frappe des gens à qui on a dit qu’ils étaient valorisés. Qu’ils étaient importants. Qu’ils étaient essentiels au succès de l’entreprise. Mais rien de tout cela n’avait d’importance. »
D’autres ont directement dirigé leur colère contre Parsons. Griffin Bennett, ancien responsable mondial des réseaux sociaux de Bungie, qui a été licencié dans le cadre des suppressions d’emplois de l’année dernière, a écrit : « Pete est une blague », tandis que Liana Ruppert, ancienne responsable de la communauté de Destiny 2, a écrit : « Descends, Pete. »
La colère contre Parsons s’est également fait sentir dans la communauté, avec le célèbre créateur de contenu de Destiny, MyNameIsByf (AKA Lore Daddy) qui a posté sur X : « La direction doit changer. Leurs décisions ont systématiquement conduit au désastre pour tous ceux qui ont réellement créé les jeux auxquels nous jouons. Ils ont été imprudents avec le studio, ses employés et ses franchises. Le problème est clair. Un mauvais leadership. Il faut que cela change. »
Les critiques à l’encontre de la direction de Parsons et l’impact dévastateur des décisions de la direction de Bungie sur ses employés font suite à une série de rapports troublants qui ont fait surface depuis octobre dernier. En décembre, des employés de Bungie ont déclaré à IGN que l’ambiance au sein du studio était « démoralisante » alors que la direction mettait en œuvre des mesures drastiques de réduction des coûts, apparemment dans le but de s’accrocher à l’indépendance après l’acquisition de Bungie par Sony en 2020. Il a également été affirmé que la haute direction avait accueilli la tristesse des employés face aux licenciements de l’année dernière avec « indifférence, voire carrément désinvolture ou hostilité », et que la direction avait rejeté les suggestions selon lesquelles elle aurait accepté une baisse de salaire pour éviter de futures réductions, en disant aux travailleurs que Bungie n’était « pas ce type d’entreprise ».
En novembre, il a été rapporté que les licenciements de l’année dernière faisaient suite à des avertissements internes selon lesquels les revenus du studio étaient de 45 % inférieurs aux projections en raison d’une « forte baisse » de la popularité de Destiny 2 – une nouvelle qui a été suivie d’une lettre ouverte aux joueurs admettant que le studio avait « perdu beaucoup de votre confiance » et promettant un avenir « plus grand, plus audacieux et plus brillant » pour le jeu.