Dans notre examen de 2013 du Monaco original, nous avons qualifié la simulation de braquage indépendante de « l’un des meilleurs jeux coopératifs de tous les temps ». Monaco avait des niveaux fantastiques et ouverts qui ont aidé son gameplay coopératif furtif d’improvisation à vraiment briller. Bien sûr, j’ai toujours utilisé la taupe pour briser les murs en ligne droite à travers ces niveaux et troller mes amis, mais le gameplay d’improvisation riche a été là.
Maintenant, neuf ans plus tard, Pocketwatch a annoncé Monaco 2 avec une bande-annonce animée et un journal de développement de trois minutes présenté par le fondateur de Pocketwatch, Andy Schatz. Le journal contient la vraie viande de l’annonce, avec des démonstrations de gameplay prototype, de l’art conceptuel et une explication des ambitions du jeu.
J’ai tout de suite été frappé par la verticalité des niveaux du prototype, et l’utilisation complète par Monaco 2 de sa nouvelle perspective 3D est l’une des premières choses dont Schatz a parlé dans le journal. « Si vous avez déjà regardé un film de braquage, vous avez probablement vu quelqu’un creuser un tunnel sous le coffre-fort de la banque ou descendre en rappel du plafond », a-t-il expliqué, « et nous voulions vraiment avoir cette expérience dans le jeu. »
La présentation comprenait également des images d’un drone volant explorant l’un des niveaux, potentiellement une capacité de classe tirant parti de cette nouvelle verticalité. Schatz a poursuivi en mentionnant que Pocketwatch utilisera la génération procédurale pour réaliser les braquages de Monaco 2, ce dont je me méfie personnellement un peu, mais le studio développera cet aspect et d’autres aspects du jeu dans les futurs journaux de développement.
Schatz a partagé l’art conceptuel du look final prévu, contrairement aux prototypes en blocs exposés ici ou au pixel art simplifié du premier Monaco. L’art conceptuel comprenait une maquette du Gentleman, l’un des personnages jouables du premier jeu, mais Schatz n’a pas tardé à préciser qu’il n’était pas encore un personnage confirmé pour le jeu final.
Monaco 2 semble bien avancé dans son développement, mais il n’a pas encore de date de sortie ni de fenêtre prévue. Vous pouvez suivre le développement via Twitch, Youtube ou Discord de Pocketwatch.