Indie Fund Kowloon Nights ajoute des jeux Aggro Crab et Kitfox à sa liste

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Qui aurait pu deviner que financer des développeurs indépendants avec très peu de conditions conduirait à des jeux réussis ? Ah ouais, tout le monde.


logos kitfox aggro crab et kowloon nights

Kowloon Nights a annoncé le financement de sept développeurs indépendants travaillant sur huit nouveaux titres. L’initiative est un fonds de jeux vidéo indépendant qui promet aux développeurs un contrôle créatif total sur leurs projets. Cela semble trop beau pour être vrai, mais son portefeuille vient de dépasser les 150 millions de dollars de revenus, ce qui montre que le modèle de financement fonctionne.

« La vision de Kowloon était de changer fondamentalement la façon dont les jeux sont financés », a déclaré Alexis Garavaryan, PDG de Kowloon Nights. « Cette étape démontre la validité et la durabilité d’un modèle qui offre des conditions équitables aux développeurs tout en donnant la priorité aux créateurs et en veillant à ce que les joueurs se souviennent des noms des développeurs incroyablement talentueux derrière les jeux. »

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Bien que vous n’ayez peut-être pas entendu parler de Kowloon Nights – qui est de par sa conception car il préfère permettre aux développeurs de garder leur vedette – vous aurez certainement entendu parler de certains des jeux de son portefeuille.


Valeria de Boyfriend Dungeon debout devant un drapeau bisexuel

Sifu, un bagarreur de kung-fu développé par le studio français Sloclap est l’un des titres les plus récents à avoir été publié dans le cadre du fonds Kowloon Nights. Également inclus dans la programmation, le spectaculaire Spirit Farer, une promenade en bateau à défilement latéral à travers le monde souterrain.

Certains jeux à venir incluent le RPG d’action musical Sword of Symphony, réalisé par un développeur solo basé au Royaume-Uni, et Consume Me, un jeu personnel sur la relation du développeur avec la nourriture.

Avec les projets à venir d’Aggro Crab et de Kitfox qui font désormais également partie du portefeuille de Kowloon Night, sa croissance continue est à peu près certaine. Ces deux studios sont respectivement responsables de l’excentrique roguelite Going Under et de la simulation de rencontres à succès avec le robot d’exploration de donjons Boyfriend Dungeon. C’est un jeu qui m’a fait questionner puis réaffirmer ma bisexualité – incroyable.


Ces deux studios travaillent sur un projet secret. Cinq autres développeurs indépendants travaillent également sur un total de six autres jeux qui feront partie du parapluie de Kowloon Nights : Chasing Rats Games, Fire Hose Games, League Of Geeks, Stephen Ddungu et Webble Games.

Kowloon Nights promet aux développeurs un partage des revenus dès le premier jour, ce qui signifie que les développeurs n’ont pas à vendre un nombre minimum d’exemplaires pour commencer à récupérer leurs coûts. Ils conservent également leurs droits de propriété intellectuelle et de séquelle. Les développeurs heureux sont des développeurs productifs, et le modèle de Kowloon Nights semble avoir porté ses fruits jusqu’à présent.

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Il semble que le Tour occupe le devant de la scène.

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