samedi, décembre 21, 2024

Indie Dev accuse le fabricant d’armes russe Kalachnikov d’avoir volé son fusil de chasse

Il est déjà assez difficile d’être un développeur indépendant, même s’il est composé de vétérans de l’industrie de franchises telles que Call of Duty, Halo et Destiny comme Ward B. Ainsi, lorsqu’un fabricant d’armes russe est venu frapper à la porte et a proposé un partenariat marketing qui pourrait injecter certains indispensables capital dans votre jeu, le quartier B a sauté sur l’occasion.

Depuis 2019, Ward B travaille sur un jeu appelé Oceanic, un jeu de tir futuriste à la première personne se déroulant dans une version post-apocalyptique de la Terre où le réchauffement climatique a fait monter le niveau des océans de manière catastrophique (d’où le nom). En tant que tireur, les armes à feu joueront un rôle important dans le gameplay d’Oceanic, et Ward B a adoré présenter les armes d’Oceanic pour générer un battage médiatique pour le jeu.

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L’un de ces fusils était l’EPM28 Mastodon, un fusil de chasse à énergie doté d’un chargeur de batteries au lieu des cartouches d’un fusil de chasse traditionnel. L’arme a l’air indéniablement cool – assez cool pour qu’un entrepreneur représentant Kalachnikov approche le quartier B avec une proposition. Ils feraient du Mastodon EMP28 un véritable kit d’armes à feu pour leur fusil de chasse MP-155 existant, et Ward B remplacerait le fabricant du Mastodon dans le jeu par Kalachnikov Group.

Le quartier B était initialement assez enthousiaste à l’idée de la possibilité de cet accord marketing, mais le représentant a ensuite disparu et un contrat officiel n’est jamais arrivé. Quelques mois plus tard, Kalashnikov a annoncé le fusil de chasse MP-155 Ultima, une arme qui à première vue semble suffisamment différente du Mastodon pour ne pas confondre les deux. Cependant, le PDG de Ward B, Marcellino Sauceda, a déclaré que Kalashnikov avait arraché la conception de l’arme de son jeu.

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Fusil à pompe Mastodonte
via le quartier B

« Ils l’ont complètement volé », a déclaré Sauceda à IGN dans une interview. Bien que la forme générale du corps semble assez différente, Sauceda souligne quelques petits détails pour montrer où Kalishnikov a commencé avec le Mastodon avant de se terminer avec le MP-155 Ultima. Tout d’abord, il y a la conception de la crosse détachable, qui, selon Sauceda, n’est pas pratique pour un fusil de chasse du monde réel, mais pas pour une arme à base d’énergie avec beaucoup moins de recul. Ensuite, il y a le canon et les rails de fixation, qui ont une certaine ressemblance.

Mais le vrai point d’achoppement pour Sauceda est une petite entaille sur le côté gauche de l’arme juste au-dessus de la gâchette. Sur le Mastodon, cette indentation est l’endroit où un petit sélecteur permet à l’utilisateur de changer de mode de tir. Sur le MP-155, le commutateur est parti, mais l’indentation est toujours là.

« Le fait qu’ils aient inclus ce retrait est un peu… c’est sommaire, parce que j’ai l’impression qu’ils ont le [Mastodon’s 3D model] et ils ont oublié d’exclure cette partie « , a déclaré Sauceda,  » parce qu’ils l’ont enlevé de l’autre côté avec le boulon. « 

Kalishnikov nie naturellement avoir copié une quelconque partie de la conception de Ward B sur le MP-155 Ultima.

Alors, que peut faire le quartier B ? Pas beaucoup. « Nous avons abandonné l’objectif de récupérer notre propriété légalement », a déclaré Sauceda. « Nous avons réalisé qu’en raison de l’absence de Kalachnikov Concern, le dépôt de toute action en justice officielle nous obligerait à être présents en Russie, ce que notre financement ne couvrirait malheureusement pas. »

Pour ajouter l’insulte à la blessure, Kalishnikov a autorisé le MP-155 Ultimate à être utilisé comme fusil de chasse dans le jeu dans Escape from Tarkov. Des jeux vidéo à la vie réelle, puis de nouveau aux jeux vidéo, le Mastodon a bouclé la boucle.

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