Indiana Jones et le Grand Cercle. En ce qui concerne les addendums aux dynasties du grand écran, vous avez probablement entendu mieux. Le Grand Cercle n’a pas le même punch que le Temple maudit, la Dernière Croisade ou même le Royaume du Crâne de Cristal. Mais en ce qui concerne l’adaptation tant attendue du jeu vidéo de MachineGames et Bethesda, même un slogan fantaisiste était beaucoup plus d’informations que nous n’en avions avant le dernier Xbox Developer Direct.
Plus que cela, cependant, nous avons pu voir le prochain jeu d’aventure solo à la première personne en mouvement, et, wow, est-ce que ça a l’air bien. Je dis cela en tant que fan d’Indy sans vergogne qui a passé ses années de formation à regarder encore et encore la trilogie originale des Raiders de l’Arche Perdue, mais j’ai été totalement captivé par les trois minutes et six secondes du gameplay d’Indiana Jones et du Grand Cercle. bande-annonce – à tel point que je pense déjà que c’est la meilleure adaptation de la longue lignée du pilleur fouetté depuis plus de 30 ans.
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Visuellement, le Grand Cercle est magnifique. Avec MachineGames à la barre, cela n’a probablement jamais fait de doute – après avoir pris de l’importance lorsqu’il a relancé la série Wolfenstein en 2014, le studio a lancé Wolfenstein 2: The New Colossus trois ans plus tard, qui étaient également tous deux superbes – mais l’artefact- les musées chargés, les sentiers verdoyants de la jungle et les tombeaux vides dans la caravane, tous vus à travers les yeux d’Indy, étaient incroyables. Nous avons vu des énigmes environnementales réfléchies, des traversées vertigineuses et le même combat brutal au corps à corps et à l’aide d’armes pour lequel MachineGames est réputé.
Mais plus qu’il n’y paraît, le Grand Cercle des sons fantastique. Il est parfois facile de prendre la conception sonore pour acquise, surtout lorsque les jeux modernes sont si esthétiques. Mais la vérité est que le son peut rehausser l’expérience tout autant que n’importe quel effet d’éclairage ou merveille visuelle. Le claquement du fouet d’Indy est si satisfaisant, par exemple, tout comme les rouages en bois qui grincent et les portes en pierre qui craquent qui figurent autour de 1:15 dans la caravane. À un moment donné, Indy atteint un trou sombre au fond d’une grotte, et lorsqu’un insecte géant d’une certaine description rampe le long de son bras, vous pouvez entendre chacune des pattes de l’insecte se précipiter dans la manche de sa veste en cuir. Le craquement métallique suivi de l’allumage de son briquet Zippo est tangible, et les grillons qui ronronnent pendant qu’on nous montre Le Sphinx m’ont fait dresser les poils sur la nuque.
À travers tout cela, on a l’impression qu’Indiana Jones et le Grand Cercle comprend l’essence de son matériel source, en s’appuyant sur le sens de l’aventure qui a donné vie à ce personnage il y a une quarantaine d’années, et a toujours conservé sa place de nom connu. depuis. Des sociétés comme Tomb Raider et Uncharted ont longtemps copié la formule avec beaucoup de succès, mais il semble que le Grand Cercle soit en mesure de le faire. enfin rendre justice au protagoniste sage et pilleur de cryptes.
Ses aventures Lego mises à part, je dirais qu’il n’y a pas eu de jeu Indiana Jones décent depuis l’incarnation MS-DOS de Temple of Doom en 1989, qui était elle-même un portage de bureau du jeu d’arcade d’Atari de 1985. Malgré ses commandes grossières à huit directions et une intrigue qui ne reflétait à peine aucune de son inspiration cinématographique, Temple of Doom possédait certains des mécanismes de plate-forme les plus satisfaisants de son époque. J’ai joué sur l’Atari ST au début des années 90 et je me souviens encore de la joie de fouetter les chauves-souris, les serpents et les goules avec le fouet d’Indy, de me jeter par-dessus des gouffres et d’abattre des puits de mine à l’arrière d’un chariot moins fiable qu’un banc de mine. caddie.
De peur de m’éloigner davantage, je suppose que mon point ici est le suivant : oui, un jeu Indiana Jones décent a mis du temps à arriver, et oui, nous sommes au courant de celui-ci depuis un certain temps, mais rien de tout cela n’a d’importance jusqu’à ce qu’on nous le montre. quelque chose qui fonctionne. Ayant été annoncés en janvier 2021, Bethesda, MachineGames et Lucasfilm Games allaient toujours devenir gros avec notre premier aperçu ici, mais même quand même, le peu que nous avons vu jusqu’à présent a vraiment aiguisé la palette pour en savoir plus. Il est encore tôt, mais le Grand Cercle semble sur la bonne voie pour remettre Indy au sommet – que ce soit en se faufilant autour de tombes silencieuses, en laissant sa langue argentée le sortir du pétrin (ou le mettre dans une situation difficile), en tirant des avions du ciel, et/ou sauter entre les ailes des avions en vol.
Combinez tout cela avec l’histoire de MachineGames avec des jeux vidéo qui décrivent le massacre nazi et, sûrement, Indiana Jones et le Grand Cercle est sur la bonne voie. Bénéficiant désormais d’une fenêtre de sortie provisoire « 2024 », plus d’informations sur celle-ci ne pourront pas arriver assez tôt.