Indiana Jones and the Great Circle est à la première personne pour aider à créer une « expérience unique » que vous ne trouverez pas dans Tomb Raider ou Uncharted

Indiana Jones and the Great Circle utilise des angles de caméra à la première personne pour créer une « expérience unique » que vous ne trouverez pas dans d’autres jeux d’action-aventure comme Uncharted ou Tomb Raider.

Dans une interview avec Lucasfilm, le directeur du prochain jeu, Jerk Gustafsson, a discuté de la décision du studio de faire de l’aventure Indie une expérience à la première personne. « Le gameplay à la première personne fait partie de l’ADN de MachineGames, et nous voulions voir comment nous pourrions l’utiliser pour créer une expérience vraiment immersive en nous mettant dans la peau de l’archéologue le plus célèbre du monde », a expliqué le réalisateur.

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