Incredibuild se dote de 35 millions de dollars pour renforcer son approche distribuée et plus rapide du développement de jeux et de logiciels

Incredibuild, une startup israélienne qui a acquis une grande popularité dans le monde du jeu et du développement de logiciels pour une plate-forme qui accélère considérablement (et réduit le coût) l’envoi de code et de garanties connexes pendant la construction et les tests – a soulevé quelques capital pour accélérer son propre développement. La société a collecté 35 millions de dollars dans le cadre d’un cycle de financement de série B – de l’argent qu’elle utilisera pour le développement de produits, ainsi que pour renforcer son écosystème avec davantage d’investissements dans la communauté, les relations avec les développeurs et les programmes cloud sur davantage de marchés.

Ce tour de table entièrement en actions est dirigé par Hiro Capital, avec la participation d’un ancien bailleur de fonds Insight Partners. Nous comprenons de sources proches de la startup que l’argent arrive avec un doublement de sa valorisation : la dernière fois qu’Incredibuild a levé des fonds – 140 millions de dollars en mars 2021 dirigé par Insight, qui a pris une grosse participation dans l’entreprise à l’époque – c’était à une valorisation de 300 à 400 millions de dollars. La société a doublé son ARR au cours de la dernière année, et bien qu’elle ne divulgue pas le chiffre réel, ce tour place probablement sa valorisation actuelle à près de 800 millions de dollars.

S’il semble étrange qu’une série B soit tellement plus petite que la série A, c’est en partie parce que le cycle précédent était un mélange de dettes et de capitaux propres : la société avait levé très peu depuis sa création en 2000 et était rentable.

Ces rondes plus récentes ont été de donner à l’entreprise – qui compte des entreprises comme Epic, EA, Nintendo, Sony, Microsoft, Adobe et Citibank parmi ses 1 000 clients – du capital pour créer de nouveaux produits en plus de ceux qui fonctionnaient déjà bien. (Hiro est un VC qui se concentre sur les jeux, les plates-formes de créateurs et la technologie métaverse, et il peut donc potentiellement aider sur ce front.)

Un exemple de la façon dont Incredibuild a fait évoluer son produit est l’évolution plus profonde de l’entreprise vers le cloud. Les premières itérations d’Incredibuild, et toujours l’un des cas d’utilisation les plus importants, visaient à aider les organisations à répartir le calcul sur leurs propres machines sur site.

Dans un concept qui n’est pas différent (mais pas exactement comme) du réseau peer-to-peer, l’idée est qu’il y a un processeur inactif dans le réseau des organisations à un moment donné, et donc Incredibuild a construit un moyen à la fois d’identifier ces lacunes inactives, et pour diviser efficacement le code lourd et le distribuer pour qu’il s’exécute sur ces processeurs en temps réel, puis pour être réintégré à un point final final. Au fil du temps, cela a également intégré le cloud computing.

« C’est une saveur de l’informatique en grille, » Tami Mazel Shachar, le PDG, a déclaré dans une interview, « mais la sauce secrète est l’approche d’Incredibuild en matière de parallélisation et de virtualisation. Rien ne doit être installé sur l’ordinateur distant.

Et plus récemment, l’année dernière, suite à ce que font certains de ses clients, il a fait un pas encore plus profond dans le cloud : il a maintenant signé des partenariats avec AWS et Microsoft intégrant la technologie Incredibuild directement dans les piles de jeu exécutées sur les plates-formes cloud respectives de ces entreprises, l’idée étant que l’utilisation simultanée de nombreux petits calculs dans le cloud s’avère moins cher et désormais plus rapide que la simple exécution d’un processus sur la plus grande plate-forme de calcul unique d’une plate-forme.

« Si j’ai un processus lourd, des millions de lignes de code, qui prendrait une machine à 64 cœurs à traiter, il est considéré comme coûteux et durera 10 heures », a déclaré Chachar. « Mais si je prends 400 machines à 4 cœurs et que je les fais fonctionner pendant cinq minutes, c’est moins cher, plus court et en moins de temps. »

Elle a ajouté qu’elle n’avait pas encore fourni d’outils aux entreprises pour exécuter des calculs sur différents fournisseurs de cloud, et qu’elle n’avait pas encore construit une intégration profonde similaire avec la plate-forme cloud de Google : la demande des clients pour l’un ou l’autre de ces cas d’utilisation n’est pas là (pas encore, au moins).

Et bien que le cloud soit de plus en plus utilisé, la vraie histoire semble toujours être une grande motivation pour tirer le meilleur parti de l’équipement sur site.

« La plupart de nos utilisateurs sont sur site, puis passent au cloud lorsqu’ils ont un pic ou un besoin », a-t-elle déclaré.

La raison pour laquelle Incredibuild s’est bien développée est que son produit répond à trois facteurs clés du marché aujourd’hui, a déclaré Shachar.

La première est que, si vous pensez que « le métaverse » est plus qu’un simple concept marketing, il nécessitera beaucoup plus de puissance de calcul, et comme de nombreuses organisations commencent à s’en rendre compte, la solution à cela ne reposera pas uniquement sur le matériel, mais également un logiciel qui peut optimiser intelligemment l’utilisation du matériel existant.

Cela est lié au deuxième facteur, à savoir qu’il sera difficile de continuer à compter sur le matériel en raison de la pénurie de puces.

Le troisième facteur est que la demande croissante de code plus médiatisé et de services plus numérisés dans l’ensemble entraîne une pression massive en termes de capital humain : il n’y a pas assez de développeurs de logiciels. Cela stimule un marché pour plus d’automatisation logicielle, pour éliminer une partie du travail occupé.

Fait intéressant, l’autre grand thème de l’informatique distribuée a été la grande poussée autour de la décentralisation de la finance, en particulier dans des domaines comme la crypto-monnaie. Ce n’est pas encore quelque chose qu’Incredibuild a vraiment touché, mais j’ai demandé si son approche de distribution moins chère et plus efficace pourrait jamais être appliquée là-bas, étant donné la mauvaise réputation de l’extraction de cryptomonnaies pour l’énergie et les autres ressources qu’elle consomme.

« L’idée de la cryptographie a été examinée », a déclaré Shachar. « Ce n’est pas dans notre futur proche, mais certainement une option. C’est une question de concentration. »

Le fait que son objectif jusqu’à présent ait permis à Incredibuild de se positionner assez bien en tant que startup et entreprise génératrice de trésorerie est une indication qu’elle pourrait bien être sur la bonne voie.

«Les sociétés de jeux ressentent la pression sur la capacité des développeurs. Incredibuild fait gagner un temps précieux aux développeurs en accélérant la compilation des builds », a déclaré Cherry Freeman, partenaire co-financier chez Hiro Capital, dans un communiqué. « Des sociétés de jeux incroyables comme Tencent, Take Two, EA, Konami, Nintendo, Capcom et WB Games récoltent déjà les bénéfices d’Incredibuild et nous espérons que davantage de sociétés découvriront et tireront parti de leur brillante technologie. Comme toujours, les jeux sont à la pointe du progrès technologique, et nous envisageons un avenir où Incredibuild sera de facto le supercalculateur distribué sur chaque machine de chaque entreprise.

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