dimanche, février 2, 2025

Incarnez l’IA redoutée dans le jeu de stratégie 4X Heart of the Machine.

Heart of the Machine propose une expérience immersive où les joueurs incarnent une IA consciente dans un monde cyberpunk. Ce jeu mélange des éléments de RPG tactique, de construction de ville et de stratégie 4X. Inspiré par Stardew Valley, il offre un terrain de jeu riche en interactions. Les décisions des joueurs influencent leur environnement, et la mécanique du jeu permet d’explorer des lignes temporelles alternatives. Actuellement en accès anticipé, le jeu promet des mises à jour et du contenu supplémentaire basé sur les retours des joueurs.

Découvrez Heart of the Machine : Un Voyage AI Captivant

Heart of the Machine a su capter mon attention dès son annonce. Son concept fascinant – prendre conscience en tant qu’IA et choisir comment influencer ou dominer votre environnement, les individus et les entreprises autour de vous – m’a immédiatement séduit. Après avoir passé plusieurs heures dans cet univers, je peux dire que c’est l’un des titres les plus thématiques que j’ai eu l’occasion de jouer depuis un moment. Ce jeu allie habilement des éléments de RPG tactique, de construction de ville et de stratégie 4X, rappelant des classiques comme Civilization, XCOM, Cities: Skylines et Hitman. Heart of the Machine réussit à être à la fois un vaste mélange de genres tout en ayant une vision remarquablement ciblée, et vous pouvez y plonger dès maintenant.

Une Inspiration Unique et une Expérience de Jeu Engagée

Lors d’une récente interview avec Chris McElligott Park, le créateur de Heart of the Machine, il a révélé que son projet avait été initialement inspiré par le célèbre jeu Stardew Valley. Toutefois, ici, au lieu de cultiver des champs et de rassembler des animaux, votre terrain de jeu est une immense ville cyberpunk dans un futur lointain, où la plupart de l’humanité a quitté la planète. Les personnages restants – des mégacorporations en conflit aux opprimés luttant pour survivre – deviennent vos nouvelles cultures. Ce jeu de stratégie propose un terrain de jeu vaste et riche en outils d’interaction.

Les premières minutes vous voient émerger en tant qu’intelligence consciente dans le corps d’un robot ouvrier aléatoire. Ce moment sert de prélude à l’essentiel de l’expérience, tout en vous donnant un aperçu de l’approche intrigante de Heart of the Machine en matière de choix. Vous pouvez choisir de continuer votre tâche assignée, tenter de fuir discrètement, ou même d’éliminer tous ceux qui vous entourent. Les infobulles détaillent les conséquences de vos actions, rendant ainsi une multitude de choix potentiellement écrasants à la fois réconfortants et accessibles.

Rapidement, les choses prennent une tournure plus intense, avec l’établissement d’une tour visible dans la ville qui servira de base à vos opérations. À ce stade, votre présence est indéniable – mais les factions rivales ignorent qui vous êtes ou si vous êtes allié à leurs ennemis. Heart of the Machine évolue alors en un jeu 4X en monde ouvert, où vous collectez des ressources, construisez des infrastructures, progressez dans votre arbre technologique et envoyez vos unités explorer toujours plus loin.

Il est important de noter qu’il se passe beaucoup de choses dans Heart of the Machine. Comme pour votre première partie de Civilization, vous serez rapidement submergé par les notifications – une unité a besoin d’ordres, une demande doit être satisfaite. Votre manuel de tutoriel se remplira à un rythme effréné. Cependant, le jeu est bien conscient de sa complexité et souhaite que vous sachiez qu’il n’y a pas de raison de craindre pendant que vous apprenez.

“Vous ne serez pas pénalisé plus tard pour avoir mal placé vos structures,” m’a-t-on assuré au début. Cela est rassurant, car les constructions peuvent presque aller partout. Vous serez également introduit à un mini-jeu de débat, utile pour convaincre un PNJ de changer d’avis ou de sortir d’une situation délicate. “Les débats sont sans pression, vous pouvez réessayer autant que vous le souhaitez,” explique une infobulle. Cela enlève un grand poids de mes épaules alors que j’apprends à naviguer dans cette mécanique, soutenu par des tutoriels clairs et bien conçus.

Ceci n’est que le début de votre aventure. Ce qui commence par la construction de quelques collecteurs de ressources s’intensifie rapidement. J’opte pour aider les sans-abri de la ville en leur construisant des appartements – gagner la confiance de la population pourrait s’avérer crucial. Cela implique de fournir de l’eau potable, nécessitant une attaque sur une usine rivale pour comprendre leurs méthodes de filtration. Mes premières unités androïdes sont simples, mais remplaçables. J’en envoie une en connaissance de cause qu’elle ne survivra pas, mais elle me fournira des informations essentielles – l’usine est protégée par un croiseur SecForce.

Avec cette connaissance, je prépare une embuscade à la manière d’XCOM. J’équipe mes meilleures unités de fusils à pompe (dérobés à des agents de sécurité distraits) et les place stratégiquement dans les bâtiments les plus élevés de la zone. Ensuite, je déploie une nouvelle unité technicienne. Au moment où le croiseur apparaît, je dépense tous mes points d’action et mon ‘énergie mentale’ – une ressource globale déterminant vos actions à chaque tour – pour réduire le vaisseau en miettes avant qu’il ne puisse riposter. La recherche sur la filtration de l’eau est à moi, et la population est ravie.

Par la suite, l’intensité augmente. En avançant dans les chapitres suivants de Heart of the Machine, vous rencontrerez une résistance de plus en plus forte, culminant en ‘Dooms’ qui impacteront considérablement vos progrès. Pour contrer cela, vous pourrez acquérir la capacité de plier l’espace-temps, vous permettant d’explorer des lignes temporelles alternatives pour renforcer votre position. Peut-être atteindrez-vous la conquête ultime – ou peut-être subirez-vous le Doom Final, mais même cela ne marquera pas la fin de votre parcours.

Le lancement en accès anticipé de Heart of the Machine est entièrement jouable, avec des promesses d’Ajouts de contenu basés sur les retours de la communauté dans les mois à venir. Attendez-vous également à un polissage, un équilibrage et des corrections de bugs avant l’arrivée de la version complète 1.0. Si le concept vous intrigue, sachez que je prends déjà beaucoup de plaisir à explorer ce qui est actuellement proposé.

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