Inarrêtable – Revue PC – Thumb Culture

Inarrêtable - Revue PC - Thumb Culture

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Temps de lecture:3 minutes, 35 secondes

j’ai vérifié inarrêtableun jeu créé et auto-édité par Funnylocks Corp.. Le joueur se battra dans des bureaux sombres et repoussera les infectés alors qu’ils tentent de s’échapper après avoir livré un colis suspect. Le jeu est sorti le 11 de ce mois sur Steam au prix de 10,99 £. Inarrêtable La page Steam met l’accent sur les combats réalistes et les ennemis imprévisibles.

Je ne suis pas assez payé pour ça !

Notre protagoniste principal debout à l’extérieur d’un bâtiment.  Il porte un casque de vélo et un t-shirt rouge.  Le texte ci-dessous appartient au personnage principal et est de couleur jaune.Notre protagoniste principal debout à l’extérieur d’un bâtiment.  Il porte un casque de vélo et un t-shirt rouge.  Le texte ci-dessous appartient au personnage principal et est de couleur jaune.
C’était censé être un simple dépôt.

Gameplay

Dans inarrêtable, vous incarnez Frederick, un coursier chargé de déposer une arme biologique dans un bâtiment d’entreprise appelé Pegasus. Une fois la livraison terminée, Fred reste coincé dans les étages supérieurs et doit se frayer un chemin pour descendre. Le jeu se joue dans une perspective descendante, bien que le jeu soit jouable via un contrôleur. J’ai eu des problèmes alors que le clavier et la souris fonctionnaient bien.

Je suis entré dans une pièce pleine d’infectés.  La zone principale est remplie de bureaux et de cabines avec des cadavres tachant le sol de sang.Je suis entré dans une pièce pleine d’infectés.  La zone principale est remplie de bureaux et de cabines avec des cadavres tachant le sol de sang.
Il va falloir mériter votre repas !

Vous commencerez avec vos poings mais pourrez rapidement vous procurer des armes simples, comme des marteaux, des matraques, des pieds de biche et une canne. Les armes sont durables et se briseront avec le temps. Il y a des armes à distance dans inarrêtable, comme les fusils de chasse et les pistolets, avec une quantité définie de munitions. Le jeu laisse de nombreuses fournitures éparpillées, vous n’avez donc pas à craindre d’en manquer.

Mode Berserk et guérison.

Pendant que vous vous aventurez vers le bas inarrêtable, vous subirez forcément des dégâts. Il y a deux façons de faire ça; l’un est celui des boissons énergisantes, que l’on trouve dans les distributeurs automatiques et qui guérissent une grande partie de la santé. L’autre est les Pain Killers, qui sont dispersés dans les zones et fourniront au joueur une régénération lente et temporaire. Vous pourrez augmenter la quantité que vous pouvez reporter au fur et à mesure que le jeu progresse.

J'ai activé mon Berserk et cela a fait que la pièce dégage des contours rouges et met en évidence les ennemis. J'ai activé mon Berserk et cela a fait que la pièce dégage des contours rouges et met en évidence les ennemis.
Devenons fous furieux.

Une autre capacité utile que le joueur recevra est appelée le mode Berserk. Le mode Berserk s’active en attaquant ou en étant attaqué par des ennemis et se déclenchera automatiquement. Une fois que Berserk commence, les ennemis se déplaceront plus lentement et le joueur guérira et gagnera une endurance infinie pendant une durée limitée.

Graphique

Graphiquement inarrêtable est rugueux sur les bords. L’animation des corps et des visages dans les cinématiques est très étrange et buggée, et la synchronisation labiale semble très mauvaise. Le doublage global se situe parfois entre « meh » et maladroit. Bien que l’éclairage soit correct, les textures semblent fades, incroyablement basiques et très datées. Les conceptions de niveaux n’ont rien d’extraordinaire non plus, et l’environnement est trop propre pour une violente épidémie.

Longévité

Il n’y a que quatre chapitres à inarrêtable, et chacun se termine généralement par un affrontement contre un boss. Le jeu n’a pas été particulièrement long et j’ai réussi à le terminer en moins de trois heures.

Il s'agit du menu principal que le joueur verra avant de commencer le jeu.  Le chapitre est présenté avec une brève description de ce qui se passera pendant le chapitre.  L'arrière-plan est la même image que celle utilisée pour l'image de fonctionnalité.Il s'agit du menu principal que le joueur verra avant de commencer le jeu.  Le chapitre est présenté avec une brève description de ce qui se passera pendant le chapitre.  L'arrière-plan est la même image que celle utilisée pour l'image de fonctionnalité.
Un joli menu épuré.

Dernières pensées

Finalement, j’ai trouvé inarrêtable être assez ennuyeux et ennuyeux. Le jeu ne parvient même pas à faire apparaître tout ce qu’il dit sur Steam. Le combat « réaliste » n’est rien d’autre que de simplement frapper l’ennemi à plusieurs reprises jusqu’à ce qu’il tombe mort. Le rechargement des pistolets est trop lent, tandis que les fusils de chasse se rechargent très rapidement. Je n’ai trouvé les Boss qu’une blague, surtout la finale. Ils peuvent frapper le joueur avec une large hitbox sans que vous ne leur fassiez rien. Le jeu pourrait ajouter davantage de façons d’attaquer pour résoudre ce problème en donnant aux joueurs des armes qu’ils peuvent lancer ou attraper/pousser les ennemis. Les imparables l’histoire est inexistante et les points clés de l’intrigue sont racontés au début lors de la sélection d’un chapitre. L’idée selon laquelle le personnage principal cherche un remède est fausse, et il n’y a aucune information sur la raison pour laquelle tout se passe et pourquoi cette épidémie a dû se produire.

Même si je n’ai pas apprécié inarrêtable dans l’ensemble, le jeu a fonctionné et je n’ai rencontré aucun problème. Je ne suggérerais pas vraiment de reprendre ce sujet puisque l’aspect horreur n’est pas vraiment là, et c’est ce qui a retenu mon attention au départ. C’est pourquoi je donne inarrêtable le Prix ​​de bronze de la culture du pouce.

Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour rédiger cet avis.

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