Impressions WWE 2K23: MyRise Career apporte des changements de gameplay charnus

Impressions WWE 2K23: MyRise Career apporte des changements de gameplay charnus

L’une des qualités les moins discutées alors que les jeux vidéo de sport modernes ont développé des modes narratifs de plus en plus sophistiqués est ce que j’appelle le temps de jeu. Comme dans, combien de temps cela prend-il, après avoir démarré le mode pour la première fois, jusqu’à ce que votre athlète soit réellement performant ?

Les suites de carrière de certains jeux ne se prêtent tout simplement pas à un temps de jeu rapide; WWE 2K23 pourrait être le meilleur exemple. Pour la défense de Visual Concepts, vous n’achetez pas une série comme celle-ci pour créer des superstars génériques – vous l’achetez pour recréer chaque détail d’une forme soigneusement scénarisée de simulation sportive. Le fait que WWE 2K23′Les deux nouveaux scénarios de carrière valent ce genre de gestion des détails qui fait honneur au jeu. Pourtant, si le mode carrière solo est la raison pour laquelle vous achetez et jouez à un jeu vidéo de sport, vous allez vouloir réserver une bonne partie du temps pour tout comprendre sur votre personnage avant de l’emmener sur le ring.

Et je ne parle pas seulement des multiples looks de la suite de création du jeu, qui sont toujours aussi profonds que jamais, ou obsédés par la pyrotechnie dans les introductions de votre personnage. Si vous êtes un joueur occasionnel (ou un fan de type mode solo uniquement) et que vous avez besoin de parfaire votre combat, vous n’obtiendrez pas votre match de didacticiel dans MyRise, comme le jeu de l’année dernière. (Ces bases sont couvertes dans un didacticiel fortement conseillé qui se termine par un match contre la star de la couverture John Cena. Vous y êtes démarré lorsque vous démarrez le jeu, mais il est toujours disponible dans le menu Extras.)

Combattez dans WWE 2K23, Aussi simple que soient les schémas d’entrée, dépend d’indices visuels subtils et, honnêtement, il suffit de prendre le temps de développer une idée du déroulement d’un match, sinon aussi des tendances de votre adversaire. Faites cela dans le didacticiel réel du jeu, puis travaillez dans de vrais matchs pour comprendre à quelle vitesse vous devez lancer des mouvements une fois qu’un grappin est lancé. Parce que MyRise, qui a une difficulté fixe, ne vous laissera pas beaucoup de place pour obtenir vos combos lors de ce premier combat.

MyRise est divisé en histoires distinctes : une pour les superstars féminines, l’autre pour les hommes. Au début, les femmes obtiennent «The Legacy», qui a un nouveau préambule de flashback impliquant une superstar fictive (nommée Justine) éliminant la pionnière WWE Diva Molly Holly lors de son premier règne de championnat (en 2002). Il s’avère que Justine est « la tante » de la nouvelle Superstar et les deux partagent une cinématique, même, lors de son premier jour de travail. C’est un peu gênant de se détendre si vous entrez avec une étoile générique que le jeu vous a donnée.

Pour cette raison et d’autres, les gens voudront probablement créer leur Superstar et les importer dans le mode avant de commencer. C’était environ une heure de jeu, de conversations de jeu de rôle et d’autres interactions avant d’entrer dans un match où je portais son équipement individuel. Il ne s’agit pas d’un mode bouton ; les joueurs doivent être à fond dans la carrière de leur star créée, qu’il s’agisse de demander des conseils ou de regarder les intros du ring, pour accéder à l’immersion qu’elle a à offrir. Mais ce genre de patience ne peut aller que jusqu’à présent ; Le rythme de dialogue de MyRise est assez lent sans avoir l’impression que vous avez besoin de voir toutes les options de conversation. Et les temps d’écran de chargement (j’ai joué sur la PS5) sont… ouf.

Un peu en revanche, l’histoire du personnage masculin vous lance comme l’ancien MyRise, vous donnant un écran de création de personnage avant le début de l’action. Parce que cette Superstar va être présentée comme « The Lock », un homme mystérieux fortement promu avant ses débuts à Monday Night Raw, vous allez vouloir entrer immédiatement dans l’action. Et honnêtement, vous voudrez probablement créer quelqu’un qui ressemble à un verrou avant de le voir en action. The Lock en tant qu’histoire semblait construite pour des attaquants costauds, presque génériques, que WWE Creative a longtemps favorisés, plutôt que pour des techniciens ou des artistes de haut vol, dont j’ai toujours plus apprécié les ensembles de mouvements.

Tout cela pourrait sembler mesquin ou pointilleux à propos de WWE 2K23, mais qu’est-ce que la lutte professionnelle si ce n’est l’esthétique ? Et Visual Concepts a une demande incessante de la part de son fandom pour les costumes, les options de personnalisation, les arènes – il existe 10 catégories pour lesquelles vous pouvez télécharger des créations communautaires, et la catégorie Superstars compte 1 300 pages. (En parlant de temps, ce n’est pas vraiment une bibliothèque navigable ; vous devez savoir exactement ce que vous recherchez avec un mot-clé ou le nom d’un créateur, car vous ne tomberez probablement pas dessus.)

L’événement Hell in a Cell modifié connu sous le nom de WarGames fait ses débuts dans le jeu vidéo en WWE 2K23.
Image : Concepts visuels/Sports 2K

Quant aux grands systèmes au service de tous les modes de jeu, WWE 2K23Le combat de s’appuie toujours sur des compteurs et des inversions pour retrouver cet élan et ce contrôle très importants d’un combat. Mais maintenant, il intègre un compteur d’endurance qui peut faire de la récupération d’énergie une véritable corvée. La meilleure façon de le découvrir est d’arrêter de se faire frapper. Eh bien, l’obligation de tenir un contrôleur éloigné de l’adversaire lorsque vous appuyez sur le pare-chocs droit pour esquiver peut sembler impénétrable lorsque son dos est tourné vers la caméra et que vous avez la lumière du jour à gauche ou à droite, mais une corde derrière vous.

Le système combo-breaker et blocage est encore plus grinçant des dents. Pour commencer, je joue sur un téléviseur de 55 pouces et l’avertissement de blocage (Triangle/Y au-dessus de la tête de votre combattant) est microscopique. C’est important : pour bloquer un grappin, vous devez appuyer sur Rond/B. Vous pouvez interrompre les combos en devinant correctement si votre adversaire lance une attaque légère ou forte, mais vous ne recevez pas d’invite pour cela. Cela peut ressembler à un jeu de devinettes la plupart du temps, et ce n’est pas la façon dont je choisirais de décourager le spam de bouton, surtout s’il y a un système d’endurance impliqué. Il devrait y avoir une seule entrée de bloc / compteur, d’autant plus qu’au moment où vous en voyez une en difficulté standard, il semble déjà trop tard.

Visuellement, le jeu est le meilleur que la série ait jamais eu, et pas seulement dans les présentations photoréalistes de stars familières (presque tout le monde a obtenu le dernier et le plus grand scanner de tête) ou ce qu’ils portent. Les animations semblent beaucoup plus propres, beaucoup plus connectées les unes aux autres et plus libres d’interactions saccadées, bien qu’il y en ait une partie dans le coin et à l’extérieur du ring, selon le mouvement. De plus, les millions d’objets que chaque Superstar semble avoir sur sa personne sont rendus de manière nette, sans chargement de texture médiocre ni écrêtage qui pourraient ruiner une tenue sur laquelle vous avez passé des heures avant de la mettre en action.

Les autres modes principaux du jeu pourraient offrir des expériences de jeu relativement plus petites que MyRise. Leurs améliorations vont de plus modestes (MyFaction, la suite de style Ultimate Team, a maintenant un mode multijoueur en ligne) à principalement cosmétiques (MyGM, le jeu de gestion, a plus de personnages jouables et des moyens de construire vos événements). MyUniverse n’a pas eu beaucoup de mise à niveau, mais ce bac à sable est l’ancêtre des modes où les joueurs passent des dizaines d’heures à bricoler avec la boîte à outils existante avant de voir ce qui pourrait être différent.

Mon mode de jeu préféré reste MyRise ; Visual Concepts fait le meilleur travail de tout développeur sportif pour comprendre ce que ses fans trouvent amusant dans les histoires de leurs héros et ce qu’ils trouvent cliché ou par cœur. WWE 2K23 n’est pas différent, nonobstant le dialogue explicatif. Certaines personnes veulent juste entrer là-dedans et se battre avec des stars de la vie réelle et des rivalités établies, et WWE 2K23 les servira encore. Mais l’expérience la plus profonde est dans MyRise, ce qui signifie que les joueurs doivent être préparés pour au moins un terrier de lapin induit par FOMO qui dure plusieurs jours.

WWE 2K23 est sorti le 17 mars sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été joué sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par 2K Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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