dimanche, décembre 22, 2024

Impressions sur Aero GPX – De F-Zero à Hero

Cela me frustre au plus haut point de voir à quel point Nintendo ignore criminellement les technologies modernes. F-Zéro époque. Je veux dire, bien sûr, F-Zéro 99 est génial et tout. Mais les joueurs veulent plus de l’enthousiasme pur que F-Zéro GX sorti il ​​y a des générations. Il reste l’un des meilleurs jeux GameCube et mérite d’être célébré.

Apparemment, Aaron McDevitt ressent la même chose. Il a pris sur lui de construire un F-Zéro jeu de course inspiré à partir de zéroLe résultat final de cet effort est Aéro GPXun jeu qui reprend la balle perdue de Nintendo et s’en sert. Et, oui, il marque.

En plus des contrôles de précision, Aéro GPX nous a conquis par sa vitesse impeccable et ses nombreuses options. Et bien sûr, ce petit tour sympa que vous pouvez effectuer après un saut aérien pour un petit coup de pouce en vitesse. Parfois, cela peut faire toute la différence, surtout dans les niveaux de difficulté les plus élevés.

Il est toujours en accès anticipé sur Steam et ne le quittera probablement pas avant l’année prochaine. Mais McDevitt a une sacrée base en place avec Aéro GPXEt, au rythme où il se concrétise, il pourrait créer son propre héritage.

Aero GPX aime vraiment aller vite

Aéro GPX Le jeu est rempli de choix. Vous pouvez choisir parmi 15 pilotes (coureurs ?) différents, puis vous lancer sur une variété de pistes. Il s’agit notamment de parcours aériens futuristes, de voyages planétaires saisissants et bien plus encore. Bien qu’il n’y ait que 15 parcours au total, vous ne vous en lasserez pas.

Une fois vos choix effectués, il est temps de prendre la route. Oh mon Dieu, vous le ferez. Aéro GPXcomme F-Zéro GX avant lui, se déplace à un rythme effréné. La fréquence d’images du jeu est rapide et ne faiblit pas, même dans ses premiers stades. Mais ce qui est plus important ici, c’est la façon dont le jeu se sent.

Vous voyez, vous voulez de bonnes commandes dans un jeu de course. Parce que, sans elles, vous allez juste manger des murs toute la journée, n’est-ce pas ? Mais McDevitt sait ce qu’il faut pour créer un tel jeu, et cela se voit ici.

La direction est précise et si vous heurtez quelque chose, c’est de votre faute. Ce n’est pas un mal, car le jeu est tellement rapide que vous risquez de rater un virage à venir. Mais c’est agréable et le frisson du boost est bien capté. Vous dépasserez vos adversaires (à moins qu’ils ne vous poursuivent en retour) et vous vous efforcerez de remporter la première place. Faites juste attention : votre voiture n’est pas parfaite. Et trop de collisions la transformeront facilement en sashimi enflammé.

Il existe d’autres tactiques que vous pouvez choisir, mais la plus importante ici est la rotation. Lorsque vous décollez d’un saut, vous avez la possibilité de réaliser une petite rotation avant de toucher le sol. Cela vous donne un bon coup de pouce. Mais cela demande de la pratique, car vous devez être bien exécuté au moment de l’atterrissage. Nous vous assurons cependant que ce n’est pas une pratique abondante. Après quelques essais, vous tournerez comme un disque, bébé.

De plus, l’IA est très compétitive. Les coureurs ne lâchent pas prise dans leur quête de victoire, et vous non plus. Mais ne vous laissez pas surprendre lorsqu’ils essaient de revenir et de vous aplatir. C’est le nom du jeu avec Aéro GPX.

J’aurais aimé que le jeu propose plus d’options, notamment des classements (après tout, c’est un jeu de course compétitif). Mais c’est un travail préliminaire en cours. Et jusqu’à présent, Aéro GPX se sent déjà comme un gagnant. Imaginez comment le jeu final se comportera avec des mécanismes resserrés. Et peut-être même plus de rotations.

Oh, vous aimez les images rapides ? C’est vrai !

Passons maintenant à la présentation. Et Aéro GPX apporte une bonté nostalgique à la table.

Si vous vous souvenez F-Zéro Sur la Nintendo 64, vous aimerez ce qui est présenté ici. Comme nous l’avons mentionné, la conception des pistes est inventive et sinueuse, avec de nombreux parcours formidables. L’utilisation des couleurs est également remarquable. Même les parcours « vertigineux » sont incroyables, grâce à des sections très détaillées. Les aéroglisseurs sont également excellents, avec de petites animations distinctes. Certains sont meilleurs que d’autres, en fonction de votre état. Mais il y en a pour tous les goûts.

Et comme nous l’avons mentionné, la fréquence d’images du jeu est incroyable. Le jeu se déplace à un rythme rapide et ne ralentit pas du tout. C’est à la fois une bénédiction et une malédiction, étant donné la rapidité avec laquelle la direction d’un parcours peut changer. Il faut juste garder les yeux ouverts. Espérons que nous verrons un élément multijoueur ajouté, ne serait-ce que pour tester certaines prouesses en écran partagé. (Ce n’est pas grave si cela n’arrive pas, cependant – le jeu a toujours l’air génial.)

Parallèlement à cela, la bande sonore est inspirée par F-Zéro Le jeu est aussi très bon. Les morceaux rock semblent tout droit sortis des années 90. Et il y a quelque chose de nouveau à chaque niveau que vous parcourez, donc ça ne vous énerve pas. Ajoutez à cela de superbes effets sonores et vous obtenez un jeu qui occupera vos oreilles.

Aero GPX est pleinement opérationnel

Encore une fois, le jeu est en accès anticipé et il y a encore plus à inclure. Mais même ainsi, Aéro GPX a quelque chose de magique. Il est exceptionnel, surtout grâce à sa maniabilité fluide. Et il ressemble et sonne comme quelque chose qui vient tout droit du F-Zéro ère. On voit bien que c’est ce que McDevitt veut.

Étant donné que Nintendo semble être dans une situation de blocage avec le F-Zéro franchise, Aéro GPX sera plus que suffisant. Il ne nous manque plus qu’une sortie sur Switch, mais bon, une chose à la fois. Nous nous lancerons avec plaisir dans cette course dès qu’on nous le demandera.

Merci à Aaron McDevitt pour nous avoir fourni un code d’évaluation ! Vous pouvez désormais découvrir Aero GPX sur Steam !

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