Persona 4 Arena Ultimax fait son retour triomphal avec de nouveaux ports qui sortiront sur PlayStation 4, PC et Switch la semaine prochaine. J’ai eu le jeu entre les mains au cours des deux dernières nuits en me battant dans et hors de Midnight Channel, en explorant cette nouvelle version de la pseudo-suite du jeu de combat de Persona 3 et 4, et en saisissant à nouveau les mécanismes d’Arc System Work.
Eh bien, quel est exactement ce port d’Ultimax, et est-il différent de la version précédente sur PS3 et Xbox 360 ? Pour le dire simplement, il s’agit de Persona 4 Arena Ultimax avec tout ce qui a jamais été publié pour le jeu sur consoles avec quelque chose de plus en plus. Tous les DLC sont inclus dans le package, y compris chaque personnage téléchargeable, jeu de couleurs et pack de voix d’annonceur. Ce qui rend cette version spéciale, c’est l’ajout des changements d’équilibre apportés à la version arcade qui n’ont jamais été implémentés sur les consoles, notamment en rendant la liste des personnages de Shadow plus compétitivement viable. Pour ceux qui cherchent à découvrir l’histoire de P4A, ces changements ne signifieront pas grand-chose, mais pour les fans de jeux de combat, il s’agit d’une liste de combattants remaniée et rééquilibrée à réapprendre et à explorer.
Si vous êtes un fan de Persona et que vous venez pour la première fois dans Arena pour le récit, ce package est le meilleur moyen d’en faire l’expérience. Non seulement l’histoire complète d’Ultimax est incluse, qui se déroule avec des scènes de dialogue vocales de Persona 4-esque interrompues par des matchs contre le processeur, mais toute l’histoire originale de Persona 4 Arena est également ici. Le jeu comprend des fonctionnalités utiles pour les nouveaux venus dans les jeux de combat, telles que des combos automatiques flashy qui peuvent être exécutés en écrasant un bouton. Il existe également des mouvements spéciaux qui peuvent être déclenchés en maintenant un bouton d’attaque enfoncé, en chargeant un mètre jusqu’au point souhaité et en le relâchant pour effectuer le mouvement. Cette dernière attaque ne peut être effectuée que contre des adversaires CPU, mais fera des merveilles pour aider les nouveaux joueurs à traverser les batailles en mode histoire.
Un autre grand changement apporté à Ultimax n’est pas encore disponible et ne le sera pas avant plusieurs mois. Le netcode en ligne devrait recevoir une refonte cet été, le mettant à niveau vers une solution de restauration qui offre généralement une expérience plus fluide que le code basé sur le retard fourni nativement avec le jeu. Quant à la façon dont le jeu se sent en ligne en ce moment, je n’ai malheureusement pas pu essayer de me battre à distance pendant mon temps avec Ultimax jusqu’à présent.
En dehors de cela, cette version d’Ultimax est à peu près comme prévu. C’est toujours le même combattant à quatre boutons avec une touche Persona élégante qui est accessible aux joueurs occasionnels et a beaucoup de profondeur pour les concurrents plus sérieux. Il agit également comme une double suite de deux titres Persona différents, réunissant les personnages préférés des fans de Persona 3 et Persona 4 pour résoudre un nouveau mystère qui enveloppe la chaîne de minuit, et même la ville endormie d’Inaba elle-même. J’exhorte ceux d’entre vous qui découvrent Persona 4 Arena à consulter la critique d’Ultimax par Kim Wallace, car je pense qu’elle s’applique toujours à cette version du jeu. Pour ceux qui cherchent à revenir dans P4 Arena, cette version qui sortira le 17 mars sur PlayStation 4, Switch et PC sera une excellente raison de tenter à nouveau.