vendredi, novembre 15, 2024

Impressions de Shangri-La Frontier – Une histoire amusante de MMO VR – Destructoid

J’ai récemment eu l’occasion de découvrir le premier épisode de Frontière de Shangri-La, un nouvel anime sur un VRMMORPG. Or, ce genre en particulier est devenu un peu saturé ces dernières années en raison du succès de Art de l’épée en ligne, Horizon de journalet même Prêt Joueur Un. Cependant, le style artistique de la bande-annonce a piqué mon intérêt et le communiqué de presse indiquait SLF se concentrerait un peu plus sur la construction du monde et les mécanismes de jeu.

©Katarina, Ryosuke Fuji, KODANSHA/Comité de production « Shangri-La Frontier », MBS

Un monde magnifique

Frontière de Shangri-La est réalisé par C2C Studio, un studio d’animation japonais existant depuis 2006. Les œuvres récentes populaires de C2C incluent Réincarné en épée et Elfe otaku. Je dois admettre que je ne me suis remis à l’anime que récemment et que j’ai été extrêmement pointilleux, donc je n’ai vu ni l’un ni l’autre. Mais après avoir regardé les bandes-annonces des deux, je suis encore plus impressionné par les visuels de Frontière de Shangri-La. Cela ne veut pas dire que les deux autres titres semblent mauvais, mais SLF est certainement leur meilleur travail à ce jour en termes de qualité visuelle.

La prémisse de Frontière de Shangri-La est assez simple. Le personnage principal, Rakuro Hizutome, est étrange, préférant jouer à des jeux éraflés qui sont considérés comme des déchets par les autres. Il trouve du plaisir à apprendre à naviguer et à apprécier les bugs d’un titre, au lieu de s’énerver. Mais après une récente partie de Faeria Chronicle Online, Rakuro se rend au magasin de jeux pour découvrir quelque chose de nouveau. Une affiche de Shangri-la Frontier, un VRMMO extrêmement populaire, attire son attention. Il pense qu’il est temps d’essayer ce que certains considèrent comme un jeu divin, par opposition à un jeu poubelle.

C’est amusant de regarder un anime qui se soucie clairement du jeu. Pendant que Rakuro est dans le magasin de jeux local, une affiche « Comic Frontiers » se trouve à l’arrière avec la même police et le même style artistique que Frontières soniques. Pas pertinent par rapport à l’histoire, mais toujours amusant à voir.

©Katarina, Ryosuke Fuji, KODANSHA/Comité de production « Shangri-La Frontier », MBS

Se concentrer sur les détails est ce qui fait SLF divertissant

Lors de la création de son personnage, Rakuro choisit Twinblade Mercenary comme classe et choisit Wanderer comme histoire d’origine. Sa préférence de se concentrer sur l’acquisition des meilleures armes et d’ignorer les armures l’amène à vendre toutes ses armures de départ. Cependant, il ne veut pas courir nu si tout le monde peut voir son visage, alors il attrape également un masque d’oiseau bleu pour cacher son visage. C’est ainsi qu’est né son personnage, Sunraku. Rakuro se connecte Frontière de Shangri-La pour la première fois, et son aventure commence.

C’est ici que la construction du monde et l’accent mis sur les mécanismes de jeu commencent vraiment à prendre effet. Rakuro commence à travailler sur les gobelins trouvés dans la forêt dans laquelle il apparaît, en gardant une trace de leur taux d’apparition ainsi que des gains d’expérience et des taux d’obtention d’objets en cours de route.

Il rencontre également une apparition rare qui donne sensiblement plus d’expérience. Plus important encore, le rare spawn possède une arme au look cool qui inflige sûrement plus de dégâts que ses armes de départ. Malheureusement, l’apparition rare ne laisse rien tomber à la mort, mais il est convaincu que l’arme est sur sa table de dépôt. Quelques heures plus tard, Rakuro utilise deux armes, sur-nivelé et toujours dans la zone des débutants. Il a calculé le taux d’abandon à ce stade, mais estime qu’il est temps de passer à autre chose. De meilleurs gains d’expérience existent.

Je suis déjà venu ici. Je connais ce sentiment. Un exploit qui n’a pas beaucoup de sens dans le grand schéma des choses : après tout, je suis sûr qu’il remplacera rapidement les armes. Mais sur le moment, c’est tellement gratifiant. C’est peut-être ce qui m’intrigue le plus SLF. Il ne passe pas en revue tout, mais prend plutôt son temps et vous montre tous les détails.

Shangri-La Frontier est un autre aperçu de ce que pourraient être les MMO VR un jour
©Katarina, Ryosuke Fuji, KODANSHA/Comité de production « Shangri-La Frontier », MBS

Un autre aperçu de ce que pourraient être les MMO VR un jour

L’épisode se termine avec Rakuro extrêmement excité à l’idée d’affronter un boss de niveau supérieur à lui que le jeu recommande à un groupe d’éliminer. Pour la première fois depuis longtemps, il peut utiliser ses compétences de joueur pour affronter un ennemi plus coriace sans craindre des bugs idiots. Pendant un instant, nous apercevons Rakuro allongé dans son lit, complètement immobile, casque VR allumé. Mais avec le sourire aux lèvres. Je dois admettre que j’envie Rakuro en ce moment. J’ai hâte que nous puissions explorer des VRMMO vraiment immersifs comme celui-ci.

Si vous êtes fan de Art de l’épée en ligne et Horizon de journalou même juste un fan de MMO, je vous recommande de jeter un œil Frontière de Shangri-La. Surtout si vous vous souciez davantage des détails, de la mécanique et même des chiffres lorsqu’il s’agit de ce genre d’expérience. Je peux dire SLF prévoit de raconter son histoire tout en construisant le monde qui l’entoure, ce qui est une vision rafraîchissante du genre. Je ne suis pas un grand amateur d’anime, mais quand une série y mélange correctement le jeu, je suis tout à fait d’accord. Et SLF fait ça bien.

Frontière de Shangri-La est disponible dès maintenant sur Crunchyroll et continuera d’être diffusé simultanément sur une base hebdomadaire.

Steven Mills

Rédacteur – Steven écrit dans une certaine mesure depuis plus d’une décennie maintenant. Il a une passion pour les RPG axés sur l’histoire comme la franchise Final Fantasy et les ARPG comme Diablo et Path of Exile. Mais en réalité, il est prêt à tout essayer.

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