Impressions de la bêta fermée de Madden NFL 23 – The Outerhaven

Grâce à EA, nous avons eu l’occasion de vérifier les Madden NFL 23 bêta fermée. Ci-dessous, vous trouverez les réflexions de Matt Paprocki sur l’état actuel de la bêta fermée.

Chaque année, lors de la préparation de la dernière itération, l’équipe de Madden NFL s’assoit sans aucun doute dans une salle de conférence, échangeant des idées créatives les unes contre les autres. Le marketing est probablement là avec les développeurs, inventant des termes vendables comme celui de cette année « FieldSENSE”, majuscules odieuses et tout.

FieldSENSE n’est pas une chose spécifique. Il comprend plutôt des ajustements sur le terrain comme une physique améliorée, de nouvelles animations de tacle et, notamment, un système de dépassement actualisé. Pourtant, si EA ne commercialisait pas ces choses avec des noms testés, personne ne le remarquerait au-delà des joueurs compétitifs inconditionnels.

Il est difficile de cette position, derrière un clavier, de rejeter si facilement quelque chose qui, sous le capot, a nécessité des centaines d’heures de travail à mettre en œuvre. Madden 23 ne se sent pas différent cependant, à ce stade bêta. Ce n’est pas nouveau. Ce n’est pas frais. Pour le premier sport professionnel du pays, c’est terriblement ennuyeux.

EA a essayé divers programmes au fil des ans pour revigorer les dépassements, comme le Vision Cone il y a des années. Cette année, il y a plus de contrôle sur le ballon en l’air. Après le lancer, maintenir la gâchette gauche et appuyer sur le joystick gauche peut localiser une passe devant, derrière, plus courte ou plus profonde que le receveur. Il y a même des indicateurs sur le terrain – des cercles et des icônes pour indiquer l’emplacement.

Sur plusieurs jeux pendant la version bêta, ce système a fait une différence limitée.

Si quoi que ce soit, le dépassement se révèle trop complexe. Lorsque vous vous précipitez pour esquiver les défenseurs, l’instinct est de vous retenir sur le joystick gauche. Cela se traduit par un lancer plus court. Ce n’est pas sans logique – retomber sous pression et lancer le ballon entraînera probablement moins de puissance de bras – mais faire ces ajustements comme prévu n’est pas organique. À la prise, les récepteurs semblent à peine gênés et s’ajustent à la volée. Il y a des années, dans la série Tiger Woods PGA Tour d’EA, la rotation de la balle pouvait sauver un tir du destin après le swing. Le décès de Madden NFL 23 semble étrangement similaire.

Compte tenu de l’infestation de compteurs, de barres, de cercles et d’icônes, Madden de cette génération s’éloigne de plus en plus de la simulation, même si les publicités font tourner le plus grand réalisme du moteur physique. Il y a un bras de fer entre les efforts pour faire de Madden un jeu vidéo et une dépendance à la technologie pour renforcer les impacts ou le mouvement de la balle. Madden NFL 23 cherche à devenir une victime, car même avec la nouvelle physique et les animations, le tacle semble identique aux années précédentes.

Capture d'écran de l'aperçu bêta de Madden NFL 234

Le statut bêta actuel ne comprend que les jeux d’exhibition ; EA en ajoutera plus tard et des mises à jour suivront. Cela donne suffisamment de sens au gameplay et à la présentation totalement défaillante (le style de diffusion inauthentique et répétitif n’a toujours pas rattrapé NFL 2K5, et c’était il y a 17 ans) pour suggérer que Madden NFL 23 est un autre saut nominal pour une série encore rattrapage depuis le lancement de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X.

Madden NFL 23 devrait sortir le 19 août 2022 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

source site-127